Eksporterer animasjon til enhet

Jeg er ganske ny i Blender.

Jeg lagde en enkel scene med to kuber og animerte bare toppen kube.

Det ser ut til å fungere i Blender, men når jeg importerer i Unity, roterer de to kubene, ikke bare den med animasjonen.

skriv inn bildebeskrivelse her

Hvordan kan jeg fikse dette?

Svar

Hvis du ikke tilordner noen verter til noe bein, blir disse vertene tildelt rotbeinet i Unity. Du kan ikke få denne animasjonen til å fungere i Unity med bare ett bein. Så legg til et annet statisk bein og tildel den store kuben til verts.

Kommentarer

  • Takk !!!! Så opplagt når du vet det: D

Svar

Ok, en ting du bør vite om blender er at når du lager en normal transformer animasjon og eksporter den til en fbx, blender vil bruke den animasjonen på alle objekter som er kompatible med den, så hvis du har to kuber og roterte en i en animasjon, vil animasjonen gjelde for den andre kuben. En måte å stoppe dette er å bruke en rigg.

Nå er begge kubene dine rotasjoner fordi du sannsynligvis bare foreldret den ene kuben din til benet normalt og brukte transformasjonsanimasjoner på beinet. Det du burde gjøre er å være foreldre til din terning til beinet, og når foreldrealternativene kommer opp, bruk «armaturdeform», men under det bør det være forskjellige alternativer, bruk «med automatiske vekter» skriv inn bildebeskrivelse henne e

Deretter bytter du til posemodus etter at du har valgt beinet skriv inn bildebeskrivelse her

Du vil se at beinet ditt nå er skissert i blått

skriv inn bildebeskrivelse her

I denne modusen lager du animasjonene dine, etter at du er ferdig med å lage animasjonene, gå tilbake til objektmodus og eksporter til enhet, og det skal være jobber som innrykket

Kommentarer

  • At ' er ganske mye jeg gjorde, men jeg valgte " Med tomme grupper " for å definere mine egne grupper. Problemet var at noen hjørner ikke ble tildelt noe bein og ble tildelt hovedbenet automatisk av Unity som @FFeller sa. Takk btw 🙂

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *