Er det en måte å ekstrudere et objekt eller form langs en bane / kurve, slik at du får et solid objekt? For eksempel en rektangelform langs en kurve for å få et langt bøyende fortau.
Jeg føler at dette var i en eldre versjon av blender, men jeg kan ikke finne den nå.
Kommentarer
- Se også Hvordan kan jeg duplisere et maske langs en kurve?
- Et mer tradisjonelt ekstrudering langs kurvetillegg finner du her: blenderartists.org/forum/…
- her er du < 3 — > Bevelling en kurve
Svar
Bruk et skråobjekt i kurveegenskapene> Geometri -panelet.
Du kan bruke en hvilken som helst kurve til å definere tverrsnittet til en annen kurve. Forsikre deg om at de er i separate objekter, fordi objektets opprinnelse til tverrsnittskurven blir ekstrudert langs hovedkurve. Som du kan se, kan du sette alle slags uavhengige kurver i Bevel Object
Comments
- Sweet! Hvordan lager du disse firkantede figurene?
- er det et spørsmål eller en kommentar? (:
- Spørsmål, jeg ' er usikker på hvordan jeg får skarpe kanter med stier.
- Hvis det ' et spørsmål, gjør det til et spørsmål. blender.stackexchange.com/questions/ask
- Jeg vet at det er en gammelt spørsmål, men jeg hadde det også i 2017, og svaret er her blender.stackexchange.com/questions/18014/…
Svar
Du kan bruke et Array modifier kombinert med en Curve modifier :
Alternativet Slå sammen kombinerer dupliserte hjørner slik at det resulterende objektet forblir som ett maske.
Merk at når du bruker Fit Curve i array-modifikatoren, kan det hende du må bruke sc ale for å sikre at dette fungerer riktig ( Ctrl A Scale ).
Kommentarer
- Selv om dette er veldig nyttig, og jeg ' sannsynligvis kommer til å gjøre dette for å tilnærme meg det jeg trenger, så jeg mer etter noe som fungerer som 3DS- Maks ' s dreiebenk, men i en linje. E.G. En kurve som fungerer på en annen kurve.
- Fordelen med å bruke modifikatorer for å oppnå dette er at den ' er en ikke-destruktiv metode: du kan slå den på og av , endre innstillinger osv. mens de originale kurvene forblir de samme.
- Jeg liker det. Men det ' er ganske rart og buggy på punkter, spesielt med stramme kurver