Ekstruderer langs sti

Er det en måte å ekstrudere et objekt eller form langs en bane / kurve, slik at du får et solid objekt? For eksempel en rektangelform langs en kurve for å få et langt bøyende fortau.

Jeg føler at dette var i en eldre versjon av blender, men jeg kan ikke finne den nå.

Kommentarer

Svar

skrå kurve

Bruk et skråobjekt i kurveegenskapene> Geometri -panelet.

innstillinger for skråobjekter

Du kan bruke en hvilken som helst kurve til å definere tverrsnittet til en annen kurve. Forsikre deg om at de er i separate objekter, fordi objektets opprinnelse til tverrsnittskurven blir ekstrudert langs hovedkurve. Som du kan se, kan du sette alle slags uavhengige kurver i Bevel Object

Comments

Svar

Du kan bruke et Array modifier kombinert med en Curve modifier :

skriv inn bildebeskrivelse her

Alternativet Slå sammen kombinerer dupliserte hjørner slik at det resulterende objektet forblir som ett maske.

skriv inn bildebeskrivelse her

Merk at når du bruker Fit Curve i array-modifikatoren, kan det hende du må bruke sc ale for å sikre at dette fungerer riktig ( Ctrl A Scale ).

Kommentarer

  • Selv om dette er veldig nyttig, og jeg ' sannsynligvis kommer til å gjøre dette for å tilnærme meg det jeg trenger, så jeg mer etter noe som fungerer som 3DS- Maks ' s dreiebenk, men i en linje. E.G. En kurve som fungerer på en annen kurve.
  • Fordelen med å bruke modifikatorer for å oppnå dette er at den ' er en ikke-destruktiv metode: du kan slå den på og av , endre innstillinger osv. mens de originale kurvene forblir de samme.
  • Jeg liker det. Men det ' er ganske rart og buggy på punkter, spesielt med stramme kurver

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *