Ekte dybdeskarphet i blender, uten etterbehandling

Sist gang jeg sjekket, kunne blender bare gjengi dybdeskarphetseffekter i et postprosesspass ved å bruke » Defocus Node «, som så ut til å gjøre det ganske galt.

Er det nå en måte å inkludere stråler over et objektiv under sporing og produsere en mer realistisk dybdeskarphet?

Kommentarer

Svar

I sykluser blir gjengivelsesmodus opprinnelig DoF støttet. Velg kamera, bytt til egenskapspanelet for kameraet og sett opp DoF.

skriv inn bildebeskrivelse her

Svar

Du må også bruke et objekt i ekte størrelse for å oppnå realistisk resultat (for å få en pålitelig f / stop-respons, som virkelige objektiver). Liten gjenstand på kort fokusavstand gir en flott bokeh-effekt på grunn av en grunn DoF. Som et resultat skaper større gjenstander som en bygning (da relativt fjern) dårlig bokeh (dyp DoF). Spill også med noen forhåndsinnstillinger for kameraet, som sensorstørrelse og brennvidde.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *