Kan «t Basalt Monolith gå uendelig med seg selv? Ingen avkastning eller praktisk bruk, men det er et uendelig kort?
Kommentarer
- Hva er du usikker på her? Vil du vite hvordan evnene fungerer? Eller hvordan sløyfer fungerer i spillet? Eller noe annet?
- Vil du være helt sikker på at du bare kan tappe Monolith med de tre fargeløse fra den ‘ s første evne. Trodde jeg husket errata et sted som sa at du kan ‘ t, men kan ‘ ikke finne det. Ber mest om å overbevise en venn.
- @CollinB, kan ‘ ikke finne det eksakte språket, men denne artikkelen snakker litt om det: magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/…
- @CALEBF Gjør du tankene hvis jeg legger til den informasjonen i svaret mitt?
- @ murgatroid99 Klart, fortsett!
Svar
Ja, du kan trykke og fjerne av Basalt Monolith vilkårlig mange ganger, alene uten noen annen fordel.
Den nåværende teksten til Basalt Monoliths aktiverte evner er som følger:
{T}: Legg til {C} {C} {C}.
{3}: Ta av basaltmonolit.
Den første evnen legger til tre mana, og den andre evnen koster tre mana av alle type, slik at du kan bruke mana produsert av den første evnen til å aktivere den andre evnen. Aktivere begge evnene i rekkefølge Dets i spillet kom tilbake til den samme eksakte tilstanden det var i før noen av evnene ble aktivert, så du kan umiddelbart gjøre det samme igjen.
Den relevante regelen for frivillige uendelige sløyfer, regel 721.2a sier dette:
Når som helst i spillet kan spilleren med prioritet foreslå en snarvei ved å beskrive en sekvens av spillvalg, for alle spillere, som lovlig kan tas ut fra den nåværende spilltilstanden og de forutsigbare resultatene av valgsekvensen. Denne sekvensen kan være en ikke-repeterende serie valg, en sløyfe som gjentar et spesifisert antall ganger, flere sløyfer eller nestede sløyfer, og kan til og med krysse flere svinger. Det kan ikke inkludere betingede handlinger, der utfallet av en spillbegivenhet bestemmer neste handling en spiller tar. Sluttpunktet for denne sekvensen må være et sted der en spiller har prioritet, selv om det ikke trenger være spilleren som foreslår snarveien.
Som med alle uendelige loop kan du kunngjøre at du aktiverer Basalt Monoliths første evne og deretter bruker mana til å aktivere den andre evnen et bestemt antall ganger.
En artikkel fra 2006 på Wizards-nettstedet beskriver noen tidligere feilnivåer til Basalt Monolith som forhindret at denne sløyfen fungerte:
Dette kortet hadde feilnivå i læreboken tidligere, det sa i utgangspunktet «du kan ikke bruke Basalt Monolith til å tappe deg selv.» Jeg er ikke sikker på om denne paragrafen ble oppfunnet for å stoppe kombinasjoner med Power Artifact eller den gamle formuleringen av Relic Bind , men uansett var det dårlige nyheter. Det er fjernet, og Power Artifact-fans over hele kloden kan glede seg!
Kommentarer
- OK! Det var teksten jeg henviste til, men hvis den ble fjernet, hurra!
- Det er et kort som heter Elvish House Party at du enten kan nerver eller buff med dette kortet ved å bruke det i en løkke til det er når som helst du ønsker deg.
- @QPaul Du don ‘ t trenger spillhandlinger for å kaste bort alle ‘ s tid. Bare hold prioritet når som helst.
- I begge tilfeller blir det vurdert sakte spill, noe som er ulovlig i turneringer og uhøflig i de fleste andre situasjoner.
Svar
Ja, du kan gjenta denne handlingen så ofte som deg som (som er forskjellig fra «uendelige tider»): du må erklære hvor ofte du aktiverer disse evnene på forhånd.
Du trenger et annet kort (f.eks. Crackdown Construct ) for å faktisk tjene på det. Flere «uendelige» enkeltkort finnes, se svarene på spørsmålet mitt Er det noen magiske kort som kan generere sløyfer alene?
Kommentarer
- Mesmeric Orb tømmer biblioteket ditt hvis du ‘ er den som gjør kombinasjonen. Noe som også kan være nyttig, men krever mer finesse å utnytte.
- @Arthur takk for at du fikk tak i det. Jeg husket feil, og tidligere i dag var Gatherer i vedlikeholdsmodus.
Svar
Ja, dette er for øyeblikket lovlig *, og det er ingen direkte gevinst for å bruke Monolith til å fjerne uten noen andre kort som samhandler med det, var tanken på kortet å gi deg mana på forhånd som du skulle betale for senere. Det er måter å gjøre dette til en fordel, basert på hvordan Basalt Monolith fungerer, at fordeler mest sannsynlig ville være ekstra hvis ikke uendelig mana.
Kort som kan gjøre denne kombinasjonen skape fordel:
- Power Artifact – Uendelig fargeløs mana, siden denne auraen koster den fortryllede gjenstanden mindre, slik at du kan trykke for å få og trykk på , netting og dette er uendelig repeterbart.
- Kurkesh, Onakke Ancient – Dette lar deg kopiere den unap-evnen til – du kan trykke på den igjen mellom oppløsningen til de to untap-evnene, og få for hver – effektivt gjør til – repeterbar så lenge du har rød mana – med noe sånt som Skyshroud Elf kan du bruke noe av oppnådd som kilde av rødt – etterlater deg en uendelig kombinasjon igjen med fortjeneste (uendelig , og / eller i dette tilfellet)
- Crackdown Construct – Denne bryr seg om å aktivere evner som er ikke mana-evner. Basalt Monoliths første evne, trykk for å få tre fargeløse, er en mana-evne, men den andre, betal for å fjerne Basalt Monolith, er ikke – denne kombinasjonen som er mananøytralt ville utvide konstruksjonen til hvilken størrelse du bestemmer deg for å stoppe ved, og la deg angripe, blokkere eller kaste en vilkårlig stor skapning.
- Wake Thrasher – denne ligner på konstruksjonen, men den bryr seg om antall untaps, hver iterasjon av combo gir wake thrasher + 1 / + 1 til slutten av svingen fordi Monolith ikke er utnyttet i combo.
Det er andre kort som kan samhandle med denne kombinasjonen, men disse blir vanligvis betraktet som negative resultater, men med visse strategier og andre involverte kort kan det utnyttes:
- Mesmeric Orb – selvfresere – dette kan være nyttig i ting som bruker mudring, deling eller Laboratory Maniac
- Artif act Possession og Haunting Wind – gjør skade på kontrolleren – vanskeligere å gjøre bruk av, men kontrollert skadetaking kan brukes (dvs. Darien, King of Kjeldor eller Vilis, Blood of Broker for tokens eller korttegning, mulig Nær dødsopplevelse vinner tilstands kombinasjon ved slutten av motstanderens tur). Besittelse er en aura som skader kontrolleren av fortryllet gjenstand når den blir tappet, vind er en fortryllelse som skader kontrolleren av enhver gjenstand når den artefakten blir tappet.
* Tidligere errata forhindret bruk av mana fra basaltmonolitt fra å tappe av seg selv – det ville ha vært teoretisk mulig å føre denne manaen gjennom et filter, som Skyshroud-alven nevnte tidligere, å bruke den til å fjerne monolitten selv om denne errataen var på plass. / p>