Kommentarer
- Sørg for og følg RPG.SE-veiledningen for å svare på spillanbefalingsspørsmål som finnes her: meta .rpg.stackexchange.com / spørsmål / 1070 / … , noe som betyr at du bare skal sende inn svar som du personlig har spilt eller sett spilt med suksess med unge spillere. " Jeg har ikke ' t gjort det, men er sikker på at det ville være bra " svarene vil slettes.
- Selv om det ikke er en systemanbefaling, blir GM-teknikker diskutert her: rpg.stackexchange.com/questions/12094/… . Det er noen systemanbefalinger, men argumentet er fremmet at GM-stilen sannsynligvis er viktigere enn det faktiske spillsystemet som brukes.
- For surfingformål, her ' en nyttig nettlink: tlucretius.net/RPGs/kids.html
- A relevant blogginnlegg. I sum: voksne undervurderer ofte eller inverterer ofte det barna kan takle / er interessert i / har problemer med. Alt bevisbasert har jeg ' lest om barn og hvordan de håndterer late eller virkelige problemer støtter oppgaven. Så for å avklare spørsmålet: er " mindre blodig og mørk " for barna ' komfort, eller din egen komfort å spille det med dem?
- Stemmer for å lukke for bredt. Et omtrent tilsvarende spørsmål i dag vil bli bedt om å spesifisere ytterligere detaljer om hva slags opplevelse spøreren søker, slik at vi kan tilby et barnevennlig RPG som passer til den opplevelsen.
Svar
Gjør det opp selv. Grunnideen til en spillmester som presenterer en situasjon og kan fortelle spillerne hva karakterene deres gjør, og at de kan ha mye moro med å utforske alternativene deres, er veldig intuitivt for små barn. Forutsetningene som de fleste rollespill om regneferdighet, leseferdighet og sjangerkunnskap er dødelige for det meste av dette publikum, derimot.
Jeg hadde det gøy med mine to døtre for en tid tilbake, da de var fem og tre, med et gårdsspill med:
- En terning jeg fikk fra noen barnebøker med ansikter på seks gårdsdyr, som jeg brukte til konfliktløsning – distraksjoner i utgangspunktet, for eksempel hva skal kyllingen gjøre nå ? eller det er «en kerfuffle i grisestua, vil du gå dit og finne ut hva som skjer?
- En bok med gårdsscener i, den åpne siden sier hvor i gårdstunet vi alle er
- En stor haug med plysjleker, jentene holder en, som er hvem de er, de andre er NPCer, og jentene ville stadig bytte ut hvem de var, noe som er bra fordi det øker spillgøy Alternativer;
- En mindre haug med ting som var ting de kunne bruke til å gjøre ting, eller fordi de bestemte seg for at dyrene deres likte å ha dem.
Fancierregelsystemer er bra hvis du ønsker (i) dokumentasjon, (ii) hjelpemidler til å forstå et spillmiljø, eller (iii) vanskelig konfliktløsning. Jeg tør påstå at dine 5 år har det bedre uten.
Se på veldig lette regelsystemer; min flerårige anbefaling er Maksimal morsom moro . Du kan kanskje måle barnets evne til å mestre spilleregler etter hva slags brettspill de liker.
Svar
The Princes «Kingdom er et spill designet for små barn opp til voksne. Det er faktiske spillrapporter med spillere helt ned til seks (på slutten av den gjennomgangen. Søk etter «The Princes» Kingdom in Play «for å hoppe rett til det faktiske lekeavdeling, selv om anmeldelsen er ganske informativ).
Karaktergenerering er rask og består bare av avgjørelser som er interessante å ta, og lekemekanikken begrenser ikke hvordan du kan nærme deg et problem, slik at barna kan «naturlig kreativitet som raskt kan oversettes til en oppløsningsmekaniker.
Svar
Vi valgte D & D4e av mange grunner for familien vår (10 og 6 år gamle barn).
- Sønnen min (10) var interessert i det.
- Begge barna har venner som spiller det.
- De kan enkelt spille det selv og med vennene sine når de velger det.
Ærlig talt, jeg er ikke bekymret for deres evner. til «rollespill», de har det nede.
Selv om jeg selv har mer informasjon om reglene, har 4e virkelig imponert meg, og det lar dem leke med mekanikk og finne ut hvordan mekancier fungerer. , vært veldig hyggelig for hele familien.
Svar
Jeg anbefaler Faery «s Tale Deluxe , et RPG som ble produsert av Firefly Games og trykt av Green Ronin Publishing. Det er definitivt fortsatt fantasielementer i det, men så langt som det mørkere side av ting og vold, det er et mye lettere spill. Det gir definitivt mer en G-klassifisert ganske historisk stemning enn noe.
Det er også under 100 sider, passende illustrert og systemlys , men ikke systemløs. Det inkluderer også noen forhåndsinnstilte opplevelser, og noen fine sidefeltråd for å leke med barn. I stedet for å være tilfeldig bra for å leke med barn, er den designet spesielt for det formålet.
REDIGERING: Jeg burde legge til at jeg svarte deg i fantasi. Det ser ut til å være der det meste av introen «Rollespill er – noe som er fornuftig, ettersom fantasi langtfra er den største RPG-sjangeren.
Kommentarer
- Dette var datteren min ' s første RPG i en alder av 7. Det ' er faktisk morsomt for voksne også. Jeg hadde det moro uansett. 🙂
- Jeg følte at det å plukke evner var vanskelig, siden jeg måtte lese dem for barna og få dem til å ta valg.
Svar
Det avhenger av alderen. Siden barna mine har blitt eldre, har jeg gått gjennom en rekke enkle systemer.
Det første vi noen gang spilte var Shadows et gratis RPG av Zak Arntson. Den har en veldig enkel mekaniker og er veldig basert på å fortelle en historie, samtidig som den introduserer konseptet med å tenke på hvordan karakteren din vil reagere. Det er et viktig RPG-konsept for en ung spiller å forstå at de ikke spiller selv.
Derfra gikk vi videre til Faery «s Tale , fra Firefly-spill. Dette har litt mer RPG-standardstrukturer, som tegnark, samt statistikk og helse å spore.
Neste skal jeg prøve Mouse Guard ut. Min eldste har hatt glede av de grafiske romanene og hele musen mot dyrets premiss har fanget fantasien.
Svar
Det er allerede noen gode svar, men la meg komme med et forslag basert på faktisk erfaring: Star Wars Saga Edition. WOTC har ikke lenger lisensen, men både bøker og miniatyrer er ganske tilgjengelige. Mange har skrevet om spillsystemet andre steder, men jeg synes det virkelig er et «elegant [system] for en mer sivilisert tid.» Heh.
Personlig erfaring: Jeg har kjørt dette spillet av og på i tre år eller mer for barna mine. Mens alderen for tiden strekker seg over alderen 3 til 11, har det vært ganske hyggelig. Barna liker alltid å leke og ser ikke ut til å være begrenset av reglene; alltid komme med ideer og handlinger som ville være veldig hjemme i filmene.
Hvorfor tror jeg det fungerer?
-
Barn er kjent Star Wars, de har sett filmene eller tegneseriene, spilt med legoene eller dukkene (oops sorry actionfigurer), så det er en grunnleggende forståelse for at handlingen er «over-the-top» og galaksen er i balanse. Men enda mer, linjene mellom godt og dårlig er ganske enkle. Vi trenger ikke komme inn i filosofiske diskusjoner, en syv år gammel VET Darth Vader er dårlige nyheter, og alle som jobber for / med ham er trøbbel. Og det er «trygt» – bra vinner til slutt, men ikke uten problemer sammen veien.
-
Spillmekanikken for denne versjonen av reglene kan være ganske enkel. Den grunnleggende matematikken til d20 og borte går du. Selvfølgelig utover kjernen i regelboken, blomstrer alternativene , men ikke på en ukontrollert måte. Pluss at samfunnet er utmerket med ganske mange ressurser som gjør det enkelt og hyggelig å komme opp i fart.
Kort sagt, dette har fungert veldig bra for oss på en måte som andre systemer ikke har. YMMV.
Svar
Du nevnte ikke hvor unge barna dine var er. Sønnen min er tre, og vi hadde det kjempegøy med å spille Argyle and Crew .
Du begynner med å lage en sokkedukke (soppet) til hver spiller (du inkludert). Hver sopp har bare to øyne og en munn som standard, men får to statister ved opprettelsen.
Sønnen min, opptatt av «How to train your dragon», ville ha en draktopp, så jeg tegnet ham neseborene (som lar soppeten lukte) og tegnet vinger på et papir som sønnen min farget, og vi klippet og limte på soppeten hans (nå kan den fly). Han strålte gjennom skapelsesprosessen.
Etter at vi var ferdige med vårt første eventyr, måtte hver av oss legge til en ekstra i soppeten sin.
Reglene tar omtrent åtte sider (inkludert noen varianter) av 34-siders PDF, og det hele er en fryd å lese med scenarioeksempler, avanserte regler for ikke-så små barn, innsikt i hvordan du kan bruke spillet som et læremiddel osv. Hvis du har små barn (4 til 104, ifølge boka), kan du ikke gå galt her.
Svar
Hvis de unge er interesserte i superhelter, foreslår jeg varianten Prosa Descriptive Qualities div id = «0483f96362″>
Sannhet & Rettferdighet . For eventyr er det også Zorceror of Zo .
PDQ er veldig lett på reglene, noe som gir rask og rask spill og karakteropprettelse, med mye rom for bonuser for kreativitet og lignende. I tillegg inneholder bøkene god diskusjon om tonen i de forskjellige sjangrene.
Svar
Jeg er delvis til The Secret Lives of Gingerbread Men av Annie Rush, et spill som er veldig lett å lære for unge mens de er åpne nok til å fascinere gamle. I tillegg får du spise karakteren din når du er ferdig.
Andre spill som min kone og jeg har brukt sammen med barn i alderen 5-12 år, inkluderer Toon, Star Wars RPG fra West End Games og den gamle TSR-versjonen av Marvel Super Heroes. Og selv om det ikke er et RPG, tror jeg at Once Upon A Time er et flott historiespill som de fleste barn – og de fleste rollespillere – vil like.
Svar
InSpectres er et enkelt, lettkjørt spill som jeg aldri har klart å ha det gøy å spille. Forutsetningen er at du er en del av et oppstartsselskap av overnaturlige etterforskere. Spillet gir deg mye av spillerom for å sette en bestemt tone i fiksjonen. Det er en gratis, bare bein pdf av spillet, samt et gratis supplement sentrert rundt å leke små barn kalt In-Speckers .
Svar
Det er ute av trykk nå, men ett spill jeg anbefaler er t he Pokémon Jr. Adventure Game: Pokémon Emergency! Det gir deg et veldig lineært, guidet eventyr, men gjør mye for å oppmuntre barna til å bruke fantasien. Jeg spilte det med barna mine i fjor, og vi hadde det veldig gøy med det. (De ville ha vært 7 og 9.)
Du ser kanskje ikke på dette som et rollespill, men jeg tror det er det. Selv om jeg ikke gjorde det, ville jeg likevel betrakte det som et godt pre-RPG-spill for de yngste spillerne.
En annen desverre tittel som jeg ikke anbefaler, er Prince Valiant: The Story Telling Game av Greg Stafford. Verken du eller barna dine trenger å kjenne Prince Valiant for å nyte dette spillet. Enkel «popkunnskap» av riddere burde være tilstrekkelig. Enhver Arthuriana kan tjene som ekstra inspirasjon. Jeg tror dette ganske enkelt er en av de beste innledende RPG-ene som noensinne er publisert, og jeg tror det også kan fungere bra for kampanjespill.
Jeg spilte noen økter av dette med sønnen min da han var yngre. Jeg tror da han var omtrent 5 eller 6. Jeg syntes det gikk veldig bra, og vi likte det veldig. Jeg brukte noen få av eksempler på eventyr / møter fra boken, samt å improvisere et «redd prinsessen fra dragen» slott «-eventyr.
Jeg bør også legge til at jeg tror dette spillet ville være veldig bra bra for den uerfarne GM, enten det er en foreldre eller et barn.
Et annet forslag uten trykk: The C. 1981 D & D Basic Set redigert av Tom Moldvay. Dette var bra nok for meg selv og vennene mine da jeg var 10. (Og det er et spill jeg fortsatt spiller i dag.)
Jeg spilte noen økter med sønnen min da han var 5 eller 6. Det var morsomt, men jeg tror dette spillet passer bedre for barn nærmere 10. Dessuten tror jeg det ikke skinner virkelig i en-mot-en (en DM + en spiller) -innstilling som det var med bare sønnen min og I.
Jeg synes dette spillet fungerer bra for barn 10+ selv med mangel på en erfaren DM eller interessert voksen. Slik jeg og vennene mine startet.
Systemmessig er c. 1983 Basic Set redigert av (vår egen) Frank Mentzer identisk så langt jeg kan se. (Forskjellene mellom 1981 og 1983 D & D vises ikke før ekspertsettet.) Presentasjonen er annerledes, og mange synes den er enda mer tilgjengelig enn 1981-settet.
Labyrinth Lord er en retro-klon av 1981 Basic / Expert D & D, så jeg vil anta at det ville være et passende alternativ på trykk. Selv om jeg ikke har hatt erfaring med å spille det med barn ennå.
Kommentarer
- Dette var opprinnelig separate svar som den gangen var anbefales slik at de kan stemmes om hver for seg. Har den politikken endret seg?
- Merk at PDF-filer fra 1981 D & D Basissett og tilhørende ekspertsett nå er tilgjengelig via dndclassics.com . På dette tidspunktet har jeg brukt systemet for å introdusere seks personer til hobbyen de siste årene. En av disse er datteren min på 10 år, den første kampanjen som vi startet i fjor.
Svar
Jeg ville sterkt anbefaler Dungeon Adventure for barn
En av vennene mine har to unge gutter (rundt 6 år) og de har elsket dette spillet, han «s blogger hele tiden om eventyrene sine, og de gjør alltid vondt i ham for å spille litt mer!
Det er i utgangspunktet i alderen 3-6 år og det er bare en stat (HP) de spiller med sine egne leker som helter og deres blokker / lego / etc lager fangehullet. For eldre barn er det flere valg som involverer kartongutskjæringer og litt mer statistikk.
Ta en titt, det er bare $ 6 som egentlig er en stjele.
Svar
Jeg vil på det sterkeste anbefale å introdusere før tenåringer til Broomstix (gratis pdf- og tegnark som finnes under «gratis ting», et Harry Potter-rollespill. Det som er bra med dette spillet er at det
- er en verden kjent for nesten alle barn i skolealderen
- kan lett tilpasses alder – yngre barn kan søke etter den manglende sorteringshatten mens eldre barn kan konkurrere i triwizard-cupen eller kjempe mot dødsspisere.
- har mye støtte online (men ikke direkte relatert) ressurser, inkludert wikier med kompendier av magi og magiske skapninger.
Jeg spilte en hjemmebryggetilpasning av dette spillet med nevøene mine (6, 8 og 10), og de ønsket aldri å slutte å spille!
Svar
Ikke sikker på hvor ungene dine er, men min 11 og 9 år gamle spiller D & D4E. 11-åringen er på det punktet hvor han blir med på spill på det ukentlige møtet som jeg ikke spiller eller spiller på, han er i stand til å håndtere spillet på egen hånd. For min 9-åring holder jeg ham fortsatt ved samme bord der jeg enten spiller eller spiller en annen karakter. De liker begge å lage karakterer på karakterbyggeren.
Svar
Veivisere la ut «Heroes of Hesiod» i april 2010. Det er en gratis nedlasting av en modifisert versjon av DnD designet for små barn (tenk grunnskolen). Spillet er morsomt og leveres komplett med merker som du skriver ut og klipper ut for hver spiller på slutten. Det er veldig søtt og lett å kjøre.
Svar
Jeg spiller for øyeblikket et spill som heter Story Realms, som er et del brettspill del rollespill rettet mot yngre spillere. Du finner forumet deres her: http://www.escapadegames.com/storyrealms/forum/
Jeg er også enig i å gjøre opp spillet deg selv. Jeg husker at jeg lærte å spille på den måten. Jeg hadde en flott GM som innrettet spillet for å være enklere for oss yngre spillere, og det var kjempebra!
Det er også mitt eget RPG, Challenger , som er gratis å laste ned i alle formater over internett. Jeg prøvde å holde meg borte fra mørke temaer og gjøre det spillbart av spillere i alle aldre. Jeg har snart en ny versjon som jeg håper blir enda bedre. Jeg prøvde å fokusere spillet på historiefortelling og rollespill først og fremst. Kampsystemet er også veldig forenklet for å gjøre det lettere å løpe og raskere å forstå og spille ut, slik at du kan komme tilbake til de gode tingene i spillet. Jeg «vil elske noen meninger om spillsystemet hvis noen vil. Kontaktinformasjonen min er på copyright-siden til boka.
Svar
Hva med mus og mystikere? Det er et utmerket spill for barn.
Et annet som barna mine liker er DND-seriens spill Wrath of Ashardalon, Legend of Drzzt og navnet på den første unngår meg men det er et vampyr herregårdsspill. Alle tre er perfekte for barn.
Kommentarer
- Mus og mystikere er mer et brett- / kortspill enn et RPG. Det ser imidlertid ut som et godt bridge-spill.
Svar
Selvfølgelig vil du ha fordel av å bruke fleksible spill med minimal mekanikk, men det er mange slike. Her er noen spesielt orientert for å være barnevennlige:
-
Gingerbread Mens hemmelige liv
Baking og eventyr i en ryddig pakke. Og når du «ferdig, kan du alltid spise tegnarkene.
-
Ghostbusters mot verden, med en enkel d6-basert mekaniker, spiller-fantasikontrollerte resultater, og bare fem statistikker / ferdigheter å bekymre seg over.
-
En nylig Kickstarter og ikke ute ennå, men ser lovende ut – post-apokalyptisk uten å være dyster eller mørk, og med en bisarr, men likevel fantastisk premiss. Og ethvert spill som refererer til sin GM som " The Troublemaker " gjør noe riktig.
Svar
Avhengig av ens egen smak, kan jeg anbefale tre forskjellige spillmotorer jeg har brukt med barn.
Tunneler og troll – hvilken som helst utgave. Hvis barna klarer å rulle og legge til terninger (en typisk startkarakter er å kaste mellom 3 og 10 terninger for angrep). Krever tillegg godt inn i de to sifrene, men ellers er det enkelt, og oppmuntrer fortellingen. Deluxe Edition skal snart ut; 4E, 7E og 7.5E er alle tilgjengelige i PDF fra DriveThroughRPG. Hvis de vil spille monstre, vil ledsagerspill, Monsters Monsters, er også tilgjengelig i PDF. Min nå 14 YO spilte dette i en alder av 9 år, og var relativt matematisk utfordret, men var i stand til å spille siden det er alt tillegg.
Star Wars: Edge of the Empire . Problemet her er at mange handlinger tar oppover 8 terninger for å kaste, så en terningkopp er viktig. Min 9årige spiller dette med oss. Kanselleringen av resultatene håndteres godt av barna. Nybegynnerboksen er et rettferdig eventyr som jeg har kjørt barn fra 9 og oppover, og det lærer spillet godt. Hvis du liker det, er det ikke vanskelig å overføre barn fra begynnerspillet til hele spillet. Største problemet, utgift – corebook pluss to sett med terninger, du ser på $ 60 – $ 90. Nybegynnerbokslister på $ 30, inkluderer ett sett med terninger, og har bare et par kast som trenger flere terninger. Standardpolysene dine kan brukes , men er virkelig suboptimale. Videre, fordi den støtter motsatte ruller for annet enn kamphandlinger, oppfordrer det svakt til ikke å spille «Kill» em all « play.
Musevern Jeg har også løpt for et par 10-åringer, og mine daværende 9 år lekte med de voksne før jeg fikk en venn inn på en økt. D6 «s, teller suksesser, og generelt bare 4-6 per kast. I tillegg spiller det antropomorfe mus. Karaktergenerering er litt involvert, men kan gjøres på 15 minutter med et tegnark. Merk at det også bruker den samme grunnleggende mekanikken for kamp, debatter og en rekke andre utvidede konflikter, så det oppmuntrer til ikke-kampløsninger. Problem: Vanskelig å få en kopi annet enn i PDF. Og boksesettlistene for $ 80.
En fjerde, svakere anbefaling, grenser til brettspill (og kan spilles som enten brettspill, RPG eller begge deler): Gorilla Games « Battlestations! . Hvis barna bare vil gjøre «kill» em all «type-spill, er dette greit. Det er et rollespill-eventyr for spillet: The Planet of Dr. Moreau. Forfatterne når de blir spurt om det er RPG eller Boardgame generelt ikke» ikke svare, eller hvis de svarer, svarer du «ja.» Min daværende 10 år var i stand til å spille effektivt; matematikk er begrenset, men planlegging fremover kan være å prøve. Tematisk er det relatert til Star Trek, men med mer skyting. (Link er til Boardgamegeek, fordi modsene nektet å gi den en ny oppføring da RPGGeek åpnet.)
Svar
Jeg har hørt gode ting fra andre spillere med barn om rpgKids . Det kan best beskrives som en forenklet og strømlinjeformet 4. utgave.
Kommentarer
- Kan du relatere noen av historiene deres til oss? Hvorfor er det bra?
- Måtte nedstemme fordi dette svaret ikke ' ikke gir informasjon om et spill du har noen reell erfaring med.
Svar
Advanced Fighting Fantasy , opptrykk fra, Arion Games . Bare tre kjernestatistikker – Skill, Utholdenhet og flaks, med bare to til for magiske brukere – Mana og Magic.
Svar
Jeg synes Pathfinder er veldig lett å hente for barn, siden det faktisk er den første rollespillet jeg har presentert for barna mine. Min yngste er 9 og hun elsker den, min nest yngste er 16 og hun er så glad i det hun får noen av vennene sine til å komme over dette neste uke og vil at de skal spille.
La meg legge til en advarsel til dette skjønt: Vi har lekt med Beginner Box som har et forenklet sett med regler og gir du er et veldig grunnleggende scenario å starte med. Det kule med dette er at når barna dine (og mine) blir eldre, er det hundrevis av kampanjer som kan legges til systemet og gjøre det mer komplisert og interessant for tenkere som blir mer kritiske når de blir eldre.
Et annet alternativ, om enn dyrt ettersom spillet er ute av trykk nå, er Amber Diceless. Hvis du fremdeles finner en kopi av det, er reglene veldig enkle å lære.Ett sidetegnark, kamp sammenligner i utgangspunktet summen av forskjellige karakterverdier. Annet enn det er alt historiefortelling. Ser ut som en ny versjon av Amber diceless book går for 127 dollar på Amazon: http://www.amazon.com/Amber-Diceless-Role-Playing-System/dp/1880494000 Amber diceless er basert på Amber and the Courts of Chaos av den avdøde, store, Roger Zelazny. Hvis du vil ha mer info som ikke er i Amazonas sitat, eller hvis wiki-informasjonen er for uklar i lesing er velkommen til å pm meg og jeg vil gi deg en oversikt over verden, jeg har levd det i godt ti år i min ungdom.
Alle barn er forskjellige i deres liker / ikke liker og hva som klikker med så mange ganger må du bare være oppmerksom på hva slags ting barna dine liker. Jeg har noen nieser og nevøer som aldri kunne forstå hele ideen om Magic, men da jeg prøvde Pokemon (ikke en fan selv, men hver sin egen) de bare spiste den opp. Så det er et spørsmål om å lese publikum.
Kommentarer
- Vel, det kan også være at Pathfinder er et ekstremt komplekst regelsystem som til og med modne voksne kan ha problemer med å forstå, selv om det tilsynelatende er nybegynnere boksen forenkler det på en eller annen måte.
Svar
DriveThruRPG har et produkt som heter FirstFable som er rettet mot yngre barn.
Tegn har tre attributter og tre eller flere «Shines» (ferdigheter) og en eller flere svakheter. De kombinerer attributter og skinn for å lage et terningebasseng (som ikke går over 5-6 med mindre de virkelig fokuserer på en ting) av D6s. De ruller dem, og på 5 eller 6 får de en «stjerne» (suksess). «Spesielle ting» (magiske gjenstander, dyrefølgere osv.) Kan legge til stjerner, men bare noen få ganger.
Systemet er veldig lett å forstå, ekstremt tilpassbart og kan skreddersys for barn i alle aldre (så lenge de kjenner tallene 1-10 og kan gjøre minimalt med tillegg).
Det beste er at hele systemet er gratis . Dette inkluderer bøkene som er spesifikke for hver karaktertype (pirat, ridder, feprins (ess) og dyreholder).
Jeg liker dette systemet fordi det er fleksibelt, det kan innebære opplevelser som er så enkle eller kompleks som du vil, introduserer den terningebassengmekanikeren, og den utøver virkelig fantasien. Virkelig, det føles for meg som Exalted (eller et annet White Wolf-spill) med all angsten og kompleksiteten drenert bort.