Jeg spiller en kriger med dobbeltsveising av to akser og litt tung rustning med et streif av tryllekunst. Jeg har noen ferdigheter jeg vil nivåere som smiing som kan strømnivåeres, men jeg er bekymret for at dette vil få meg til å få for mange nivåer for fort.
Jevningen i Skyrim føles generelt generelt, er det ok for å øke nivået på en ferdighet eller to, eller risikerer jeg å kaste spillet ut av balanse?
Kommentarer
- Mens dette under ekstreme omstendigheter kan forbli et problem , det er mye mindre av et problem enn i for eksempel glemsel. I Skyrim er ikke hver fiende / fangehull utjevnet: noen har faste nivåområder – din kraftutjevning vant ‘ t påvirker dem like mye. Hovedhistorien er sagt å være ganske på nivå med nivået ditt, så hvis du nivåerer alt annet enn kampferdigheter, kan kamp være vanskelig.
Svar
Absolutt, å nivellere raskere har disse ulempene:
- Du mister muligheten til å dra nytte av de 5 treningsforsøkene per nivå (selv om dette øker nivelleringen din ytterligere hastighet). Du bør bruke dette i en vanskelig til jevn kategori, for eksempel rustning, restaurering, låseplukking osv.
- Utstyret ditt kommer til å bli igjen i forhold til de økte vanskelighetene med monstre du møter. (Dette er et viktig problem da det ofte ikke er noen god idé å møte fiender på høyt nivå og drager som har på seg panser.) Å ta det sakte gir deg mange muligheter til å skaffe gull og verdifull bytte for bedre utstyr og magi.
- Du har kanskje ikke nok nyttige sekundære ferdigheter, for eksempel alkymi, restaurering osv. For å gjøre det lettere å oppleve.
- Kraftnivellering av ingen kamprelaterte ferdigheter (for eksempel smeding) betyr at du ikke vil være like effektiv til å drepe fiendene som vil bruke bedre utstyr enn deg.
Den beste tilnærmingen (men tidkrevende) er å prøve å opprettholde et konstant nivå på tvers av alle ferdighetene dine. Selv om du ikke planlegger å sette noen fordeler i de fleste ferdigheter, er det fortsatt fordelaktig å kunne gjøre noen ting fortryllende, låseplukking eller forbedring av utstyr gjennom smiing).
Kommentarer
- Det kan være lurt å legge til at nivåskalering nå er ganske begrenset, du kan få en kortsiktig ulempe, men i det lange løp betyr det sannsynligvis ikke ‘ t hvis du nivåer opp på grunn av noen ikke-kampferdigheter.
- At er sant, men utstyret de bruker gjør fortsatt en stor forskjell. En banditt som bruker en dolk, er mye mindre farlig enn en banditt som bruker en sjokkerende orksøks.
- Jeg ‘ Jeg antar at utstyret er planet nøyaktig som fiendene er.
- Etter min erfaring vil nivåing for fort gi deg inntrykk. Jeg hevet smedning til 100 asap, og til og med med de beste våpnene / rustningen er det fremdeles noen stk som vil 1-2 slå meg, mens flertallet dør i 1-2 treff. Jeg tror det kan være en effekt av glitrende skalering …
- Power nivellering smedning bør ‘ har vært den MEST overveldende tingen du kan gjøre. Denne ferdigheten gir deg flere ganger ekstra angrep og forsvar. Å heve bare en offensiv eller defensiv ferdighet til 100 gir deg ikke ‘ tett til fordelen du får for smeding. Selvfølgelig, hvis du planerte det og ikke ‘ ikke ender med å oppgradere / lage noe, så … WTF? Hvorfor bry seg?
Svar
Å spille en dobbel-svingende, tung pansret ork kriger på mestervanskeligheter. Spillet var vanskelig da jeg var på nivå 15. Som veldig vanskelig på noen punkter. Så kraftutjevnet jeg smiing og lagde et komplett sett med Daedric rustning og to våpen.
Nå føler jeg meg latterlig overdrevet, selv om jeg fikk massevis av nivåer.
Rediger : Åh, og jeg har ikke engang trollbundet utstyret mitt enda, selv om min fortryllende ferdighet er på 65, og legger til noen flere nivåer. Jeg har til og med seks fordeler ennå å bruke.
Svar
å utjevne en ferdighet eller to skal være greit. i ditt tilfelle er smedning et utmerket valg, da du vil kunne lage virkelig godt utstyr, og deretter forbedre det for å bli enda bedre.
spillet begynner å bli vanskelig når du nivåer deg opp, så sørg for å øke smedingen etter å ha opplevd en stund for å forsikre deg om at de andre ferdighetene dine ikke blir liggende igjen
Svar
Så langt føler jeg meg kraftigere jo mer jeg nivåer opp. Mens det å heve ikke-kampferdigheter som smeding kan øke vanskeligheten på hye på kort sikt, da jeg deretter finslipte mine fortryllede våpen til å gjøre 150% skade, ble hver fiende lettere. veldig mye – grunnleggende banditt er nå veldig veldig lett å drepe, slik spillet balanserer dette ut, er ved å introdusere nye klasser av banditt som bare vises forbi et verintpunkt.Logisk betyr dette at etter hvert, når du har planet forbi det punktet at den aller sterkeste av banditter gyter, blir de gradvis lettere å drepe, ettersom de ikke har mer massive stigningsøkninger, og økningen i utstyr ikke er for ekstrem.
Hvis du vandrer i feil fangehull, må du forberede deg på å bli hardt straffet. Med fryktelig flaks endte jeg med å kjempe mot to Draugr Deathlords (DEN nest mest sinnsykt kraftige draugren i spillet) på rad på bare nivå 18. For å gi et inntrykk av galskapen, er de bare ment å gyte på rundt nivå 40 og de har 1300 hk. Ebony-våpnene de droppet når jeg endelig drepte dem, ble likevel mest verdsatt.
Svar
For en krigerfigur ville jeg ikke bekymre deg for det. Krigere øker i utgangspunktet mye raskere i styrke enn fiendene.
Merk at det er motsatt for Mage og Assassin-tegn. De er til sammenligning veldig svake på høyere nivåer, noe som gjør spillet ofte veldig utfordrende.
Som en personlig mening synes jeg spillet er mye morsommere på lavere nivåer (uavhengig av klassen), noe som gjør det å foretrekke å nivåere sakte.
Når du er i tvil: du kan fortsatt endre vanskeligheter i spillet når som helst.