Fungerer virkelig beroligende bjelle når du hever lykke?

Jeg klekket ut en Riolu i Heart Gold og handlet deretter til Platinum. Ga Riolu min beroligende bjelle og begynte å sykle opp og ned til jeg traff 40 000 trinn. Det er min forståelse at hvert 256 trinn hever pokemon lykke 1 nivå. I mitt eksempel ville 40.000 trinn faktisk være 156,25 poeng med lykke. Med den beroligende klokken som gjør dobbelt så mye, vil det være 312,50 poeng med lykke. Stemmer jeg i uttalelsen fra beroligende bjelle som gjør 2x beløpet? Hvis ja, hvordan kan det hende at Riolu fremdeles ikke har den maksimale mengden lykke til å utvikle seg?

EDIT: Nå over 45 000 trinn og fortsatt ikke nok.

Kommentarer

  • Har du jevnet Riolu siden du har gått alt? En Pokemon trenger å nivåere seg for å utvikle seg, selv om det er en betinget (dvs. 220+ lykke). Hvilken generasjon spiller du forresten? Det er generelt en lykkekontroll av NPC i generasjonene med Happiness som en faktor som kan gi deg et mål på hvor Riolu er.
  • Jeg spiller Platinum og brukte app-kontrolløren for å se hvor glad han var var. Jeg hadde bare to små hjerter, jeg vet at det vil vise to store hører når maks lykke. Det viste endelig to store hjerter nær 50000 trinn. Jeg brukte da et sjeldent godteri og utviklet meg.
  • Ah. I Generasjon IV (D / P / Pl) bruker Soothe Bell en 1,5 ganger multiplikator for alle lykkegevinster, men dette avrunder ned , noe som betyr at for en +1 gevinst som å gå 256 trinn, beroliger Bell er faktisk ineffektiv. Ettersom Riolu ' s Base Happiness er 70, trenger du ' d (220 – 70) * 256 = 38400 trinn – forutsatt at ingen lykke reduserer effekter – å ha ham klar for evolusjon.
  • Ingen negative effekter, nyklekket fra et egg. Så jeg slo med en gang på lindringsklokken og begynte å ri rundt. Aldri brukt den i kamp så aldri besvimt, forgiftet osv …

Svar

I Gen III er det lagt til +1 lykke til positive lykkehendelser. Imidlertid multipliserer Soothe Bell i gener IV og V lykkegevinster med 1,5 ganger ( avrunding ned ), ikke 2x. Det ser ut til at «avrunding nedover» er en viktig del av ligningen, da lykke ser ut til å være et heltall fra hvilken informasjon jeg kan finne. Et tall uten en brøk- eller desimalkomponent.

Så mens beroligende bjelle i teorien skulle belønne deg med 1,5 lykke for hvert 256 trinn, i praksis blir 0,5 avrundet nedover. I tillegg er det +1 lykke for hvert 256 trinn, ikke 0,00390625 lykke for hvert trinn. Så med stor sannsynlighet, i ditt eksempel, har disse 40.000 trinnene bare gitt deg deres base +156 poeng med lykke.

EDIT: Glemte base lykke; 70 for Riolu, som betyr at totalen ville være 147 * 256 = 37 632 trinn. Som du har «mer enn bestått. Har du planlagt Riolu i det hele tatt? Pokémon som utvikler seg gjennom lykke, trenger fortsatt å oppnå minst ett nivå for å utløse evolusjonen deres. Det skjer ikke bare etter at lykkegrensen er passert.

Vennskapssiden til Bulbapedia har et praktisk diagram for Pokémon-lykkehendelser. Det er tre måter i Sinnoh å måle en Pokémons lykke; Pokétch-appen Friendship Checker , Dr. Fotspor på venstre side av rute 213, eller en kvinnelig NPC på baksiden av Pokémon-fanklubben i Hearthome City

Selv om det kanskje ikke er helt relevant for spørsmålet ditt, da Riolu ble klekket, mottok Pokémon fanget med en luksusball ekstra glede ved å nivellere og gå. Denne bonusen stabler med den beroligende klokken. h3>

  • Trent … som nevnt ovenfor, jevnet jeg Riolu en gang jeg så to store hjerter på vennskapskontrollappen. Selv om den berolige klokken ikke ' ikke fungerer som forutsatt, jeg forstår fortsatt ikke ' hvorfor jeg trengte så mange trinn for å nå maksnivå. På en grunnlykke på 70 skulle jeg ikke ha trengt 48 000 trinn for å få de to store hjerter til å dukke opp.

Svar

Riolu må også øke i løpet av dagen for å utvikle seg.

Kommentarer

  • (slår opp på bulbapedia) Facepalm ja, jeg tror vi savnet det sentrale poenget.
  • @TrentHawkins Jeg visste hvordan og når jeg skulle utvikle Riolu, hovedproblemet var å finne ut om den berolige klokken fungerte.
  • @TrentHawkins Mente du Force palm ? XD

Svar

Vel, først har klekkede potter 120 lykke, så det kan ha vært en bedre idé for å utvikle det i det originale spillet, før du handler det, som får lykke tilbakestilt til base 70.

Bortsett fra, endret Gen IV-mekanikken for Soothe Bell, og i stedet for å legge til et beløp multipliserer det 1,5 ganger poengene som ble oppnådd. Dessverre er lykke ikke et desimaltall, så enhver desimalforsterkning blir avrundet, noe som betyr at for å gå 256 trinn får den 1,5 poeng med Soothe Bell, i stedet for +1, men den blir avrundet og blir +1 uansett. Soothe Bell er ubrukelig for å heve lykke gjennom å gå.

Nå, en poke som trenger lykke for å utvikle seg, gjør det ved å nivåere opp med minimum 220 lykke (maks lykke er 255)

220-70 = 150 -> 150 x 256 = 38400 trinn

Så det tar nesten 40000 trinn å være på det minste lykkenivået som kreves for å utløse evolusjon.

Hvorfor 45000 trinn ikke er nok, slår meg, det burde vært nok for 5000+ trinn siden, med mindre du klarte å besvime din Riolu MYE eller ga den de bitre medisinene.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *