Dette spørsmålet har allerede svar her :
Svar
Slag.
Velg alt objektet du vil gruppere.
Trykk på ctrl + G, du vil se at det vises et grønt omriss rundt dem.
Nå i fremtiden, hvis du vil manipulere hele gruppen:
Velg et medlem av gruppen og trykk deretter på shift + G og trykk på Group, så vil det velge hvert annet objekt i den gruppen som du nå kan dra rundt, skalere osv.
Kommentarer
- Jeg prøvde dette, og det fungerte ikke '. Da jeg opprettet nøkkelrammer på tidslinjen mens jeg flyttet hele objektet, ble bare ett av objektet ' s nøkkelramme registrert.
- Ty DevTim. Er det mulig å legge til en gruppe i en gruppe? (Eksempel: Våpen: Våpen1, Våpen2, Våpen3 osv.)
- Hvordan angrer jeg denne grupperingen? Ah, Objekt- > Gruppe- > Fjern fra gruppe.
Svar
Du kan også bare være foreldre sammen. Velg alle objektene du vil gruppere, og trykk på Ctrl + P . Alle valgte objekter vil nå følge objektet som var aktivt under foreldreprosessen.
Kommentarer
- Når jeg klikker på kontroll + P spør den meg " sett foreldre til: " med en liste over alternativer. Hva anbefaler du?
- Vanligvis bruker du Object Parent (Parent to: Object), de andre innstillingene er nyttige hvis du vil koble til noe uten å rotere rotasjonen.
- Jeg tror at konseptet med foreldre til objektene i blender er ganske bedre enn gruppen, for når du trenger en gruppe, vil du klikke og element i den gruppen og flytte alle de andre sammen uten behov for å trykke shift + G eller noe lignende.
- Noen ganger gir det ikke ' ikke mening at objektene skal grupperes under et bestemt objekt. Hvis du for eksempel hadde tre kolonner, burde de være på samme nivå i hierarkiet for bedre organisering. Jeg liker å lage et tomt for å gruppere dem.
- Takk for dette. Tok litt finjustering (hovedsakelig nødvendigheten av å velge foreldre til slutt, for å gjøre søsknene i samsvar med foreldrenes bevegelse), men jeg fikk det til å fungere basert på ditt råd.