Hva er forskjellen mellom Breath of Fire III for PSX og for PSP (eller PSPGo)?

Jeg er klar over at noen spill (som de tidlige Final Fantasy titlene, Disgaea ) som er på PSP (mer hensiktsmessig, PSN) er senere versjoner med en liten mengde ekstra innhold. Normalt er det ganske enkelt å finne denne informasjonen med litt søk.

Jeg har imidlertid ikke vært i stand til å finne noe om forskjellene (hvis noen) mellom Breath of Fire III som en PSN-nedlasting for PSP go og originalen på PSX. Kan noen opplyse meg? Er det også noen bedre måte å finne ut denne typen informasjon enn å blindt søke på internett med Google?

Svar

AFAIK det er det samme med bedre grafikk, bildegalleri og muligheten til å dele fiskespill med venner.

EDIT: Noen lagde en liste over forskjellene:

  • Tittelskjermen er annerledes

  • Noe avmatning før angrep til du har hatt spillet på litt.

  • Det elektriske rommet med maskinsoldaten i «Factory» har permanent nedgang som faktisk gjør det mye lettere å gjøre den sekvensen av spakpresser. Jeg tror dette ble gjort med vilje fordi det ikke er noen andre deler som det i spillet.

  • Hachio ”heter“ Haochi ”

  • Heavy Dagger kalles nå mer nøyaktig «Frost Dagger.»

  • Rommet med blokkpuslespillet i engeltårnet har en av passasjene redusert i bredde og du kan ikke komme i tilfeldige kamper for å teleportere til toppen for å hoppe over puslespillet.

  • Hingstens fargevalg er helt annerledes. Han er brun, hvit og gul hvis jeg husker det.

  • «Det største angrepet» fikk navnet sitt endret til «Vacuum Wave». Jeg tror det er fordi hingsten skulle se ut som «Ultraman», en japansk helt. Det største angrepet må ha vært en av teknikkene hans? «

  • I ørkenen blir det ikke Ryu i tilfeldig retning å komme inn i tilfeldige møter. Å svinge til høyre en gang og deretter gå rett til du når Manmo fungerer fremdeles heldigvis.

  • Dupe glitch fungerer ikke lenger.

  • The Holy Mantle ser ut til å fungere bedre. Hvis du går helt rett, vil du gå en stund uten å slåss. Ta en eneste sving, og det er imidlertid kamptid. Jeg husker at det absolutt ingenting gjorde.

  • Endelig har all musikken lagt til instrumenter som etter min mening gjør musikken i spillet MYE bedre. Jeg har aldri hørt de ekstra lydene selv på I-pod. Når jeg spiller PSP-en på TV, kan du fremdeles høre de nye lydene. Jeg lurer på om musikken hadde en slags feil i alle sporene til å begynne med? Hver sang jeg kan tenke meg har noe nytt i seg.

Kilde: http://www.gamefaqs.com/boards/196817-breath-of-fire-iii/55291244

Svar

I tillegg til de ovennevnte endringene bemerket av juan og RedDragon23, endret BOF3 på PSP også hvor langt i spillet er zoomet, noe som resulterer i uskarpe sprites, skrifter og andre eiendeler sammenlignet med riktig gjengitt pikselkunst på PSX. Bare en head up. Alt annet om spillet er bedre, men hvis hovedtegningen din er den fantastiske pikselkunst, kan det være lurt å spille originalen.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *