Hva er noen gode åpningsstrategier for Robo Defense?

Jeg har spilt Robo Defense mye i det siste, men jeg kan ikke virkelig komme meg utover nivå 2 fordi jeg ennå ikke har funnet en åpningsstrategi som vil fungere effektivt. Kan du anbefale noen gode åpningsstrategier?

Kommentarer

  • Husk å kjøpe oppgraderinger også. Den beste åpningsstrategien vil ikke hjelpe hvis startkanonene dine er for svake til å drepe den første fyren! (At ‘ sannsynligvis ikke er på nivå 3, men ganske snart etter det.)

Svar

Lange stier

I stedet for å løpe rett mot utgangen, må du løpe dem frem og tilbake mellom våpenene dine. Dette betyr at du i begynnelsen bør favorisere «mange våpen» framfor «gode våpen» til du har minst noe parcour for dem å krysse.

Sterke poeng

Kontroller områdene til kanonene dine. De som omfatter det største området på veien din, bør motta den første og mest oppgraderingen.

Men ikke fokuser på bare ett så sterkt punkt. Ha minst to med tilstrekkelig avstand slik at enheten som glir gjennom den første ved å bevege seg i skyggen av større enheter kan adresseres senere på reisen.

Gode kombinasjoner

Kanoner med sprut eller områdeskader bør plasseres der mange fiender vil være sammen Dette betyr enten i begynnelsen hvor flokken fremdeles er stor, eller på steder der enhetene blir bremset og dermed nærmere hverandre.

Anti Air

Tenk alltid på at du trenger litt anti air forsvar senere. Ikke stol på en sterk frontlinje. Det er bedre å ha dem under ild hele veien.

Svar

min grunnleggende strategi er 2 eller 3 våpen ( blå) som tvinger fienden opp. Legg deretter til en rakett eller to opp. Bruk flere våpen for å tvinge dem ned igjen til midten, og legg deretter noen raketter i midten for å motvirke de eventuelle luftene, så vil jeg kaste en sakte en bak rakettene for å hjelpe dem.

så … la oss se om dette fungerer … W = vegg, S = Start, G = Pistol, R = Rakett, S = Sakte

W G W R G W G R S G RS WG R W W 

Svar

Jeg bruker dette:

W G G W S G S G S W R R R R R W R R R R R W R R R R R B S R S R S W R R R R R R W R R R R R W S G G W G G W W W W W W W W W W W W W W W W W W W 

Kommentarer

  • Hei, og velkommen til spill. Det ser ut til at du hadde noen formateringsproblemer, men jeg tror jeg ‘ har fikset dem for deg. Skål!

Svar

Nei kommer ut av dette med riktig oppgraderte tårn. ikke engang i nivå 100 M = Luftrakett

WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR MMM MMM MMM MMM MMM e MMM MMM MMM MMM MMM RRRMMM MMM MMM MMM MMM RRRRRR RRR RRR RRR RRR RRRRRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 

Svar

Jeg bygger vanligvis en lang labyrint. Prinsippene er som følger:

  1. Alle tårnene danner en lang loddrett labyrint (bildet nedenfor)

  2. Horisontal midtlinje er designet for å drepe fly

    • Tidlig på nivået er rakettkastere (ikke oppgradert) plassert i 3 midtre rader – innenfor den overordnede labyrintplanen
    • Hver andre kolonne sentraltårn er tregt tårn
    • Når du er svak, må du kanskje først oppgradere til luftvernkanoner i stedet of going rocket => AA launcher.
    • Senere i nivåene oppgraderer du raketter til luftvern
    • Så snart du har råd til teleporteoppgraderingen, et sted rundt bølge 15, må du sørge for å kjøpe minst en og plassere nær utgangen for å fange fly.
    • Ved bølge 60 har jeg ~ 6-7 teleporttårn på rad for flyene i nærheten av utgangen.
  3. Sakte tårn hvert 3. tårn i labyrinten

  4. Oppgrader ting som begynner med de tre midterste radene, igjen for å drepe flyene bedre.


Her er startkortet mitt:

WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW W G G W W S G S G W W G G G G W W G G G G W W G R R R etc... W S R S R S T WG R R R R W W G G G G W W GG G S G W W G G W WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 

Merk: du bygger labyrinten fra start til slutt, til tredje kolonne. ( Advarsel: Etter det kan du bygge små bolverk rundt midtre rad, for å lede alle ting som ennå ikke er drept til mellomradeteleporter – se rekkefølgen 22-26 og 30-35 ).

Her er en rekkefølge for å bygge ting når jeg er på nivå 250 eller så (du må kanskje bruke mindre raketter i utgangspunktet på lavere nivåer når du har færre oppgraderinger)

WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW W 7 28 W W 6 8 27 W W 5 9 26 W W 4 10 24 W W 3 11 22 23 W 2 12 21 34 T(25) W1 13 20 29 R W W 14 19 35 31 W W1516 18 32 W W 17 33 W WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 

Svar

Jeg satte de første våpentårnene i en linje, atskilt til maksimal avstand der hver fiende kan bli truffet på alle punkter. Etter hvert som spillet fortsetter, gjør jeg dette til en sti som vever frem og tilbake over kartet. Jo lenger du får dem til å reise, desto mer skade kan du gjøre dem. På denne måten har jeg kommet til runde 100 på nivå 9.

Sett også inn mange oppgraderte rakettkastere og oppgraderte frysetårn.

Svar

W R W R S W G R S G G R A WGS R S W G R A W F*SG W WGGGR^ (F* upgrade once the second column is done typically, and add a second set of RSR/AAs same position) 

Kommentarer

  • og prøv å legge til en mørtel i de andre kolonnene base asap

Svar

WRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR WR GR GR WR GR AR AR AR B AR AR AM AR WGAGS AR AR AR W GR GR W RRRRRGR GR W GR WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 

Jeg gjør denne grunnleggende malen fra den ene siden til den andre.Og jeg prøver vanligvis å holde tregt tårn langs flyruten. Og når nivået øker, slår jeg ut noe av pistolen for flamme, og jeg holder noen få miner mot utgangen. Noen ganger vil jeg ta en rad raketter i starten og gjøre dem til artilleri. Så selger jeg alt når jeg når 98/99/100 lvls for det løftet i sluttresultatet.

Svar

Slik bygger jeg.

mange raketter i utgangspunktet, til slutt ingen våpen, de vil bli endret til enten infernotårn eller raketter. til slutt har jeg mange tp-tårn

Svar

Jeg fant dette innledende layout for å være best:

+---------- | R | R | F R | R R |S R R R S |MM R | R | FRR | +---------- 

M = maskingevær
S = tregt tårn
F = branntårn
R = rakettårn

Dette får fiendene til å gå forbi det maksimale antallet tårn i starten for minimumspenger.

Etter det marsjerer det bare opp og ned og opp og ned. Jeg prøver å plassere et par artilleri nær sentrum av labyrinten, kanskje litt til høyre, så de ikke kaster bort skuddene på små yngel i starten.

Avansert: Jeg lager ofte en korridor. langs toppen som omgår alt, men lukker det til slutt. Hvis det ser ut som om noen fiender kommer til å komme hele veien gjennom labyrinten, blokkerer jeg raskt korridoren og blokkerer deretter enden av labyrinten. Dette tvinger dem for alle gjøre en u-sving og gå gjennom labyrinten igjen.

Svar

Kanskje min strategi er litt enkel, men jeg bruk et komplekst labyrint-system, og la bølgene være satt av ikke mindre enn to sider samtidig. I det minste til jeg får veldig gode sett med bonusoppgraderinger. Mønsteret mitt er som følger.

 m m m m m m m m m m m m m m r r r A E m s s s s mm r r r A m m m m m m m m m m a m m m a a m 

Det er en slags jist … Helt på slutten ville jeg ha en kolonne med anti-luft og treg «s.

Svar

wwwwwwwwwwwwwwwwwwww w=wall w w m=machinegun w w w w this is my grundway with no upgradet wm w machine guns m w m mmmmmmmmmm w w m m w w mmmmmmmmmm m w w m w wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 

så slett / legg til andre tårn til slutt

Svar

Først og fremst klikker du BELONNINGSPUNKTER og oppgrader alt til nivå 2. Deretter spiller du igjen. Last deretter ned den betalte versjonen av spillet. Spill deretter i en måned til de fleste nivåer er pent over 30, du spiller over nivå 200 og prøver OVERLEVNINGSMODUS, der det siste nivået er 1000-100!

Etter det kan du ha det gøy med TOWER MIX. Den beste er 00011, men jeg fant nettopp Rocket Heaven !! 58730> Raketter er dyre: 38, 57 og 96 for oppgraderinger med GIGANTIC-serien (som 80% av feltet). Det regner ikke raketter, det er helt ned! En toalettpuss! Tårn er like billige som murstein for å bygge en labyrint, og Slowtowers er 15, 15, 15 og fungerer bra.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *