Hva er noen gode taktikker for det tidlige spillet i Risk? [lukket]

Stengt . Dette spørsmålet må være mer fokusert . Det aksepteres for øyeblikket ikke svar.

Kommentarer

  • Jeg huller meg alltid i Sør-Amerika, og flytter deretter til Afrika eller Nord-Amerika; det som virker lettest på den tiden. Jeg ' Jeg har aldri sett Australia-strategiene være vellykkede. Så igjen, jeg ' har bare noen gang spilt 5 risikospill i livet mitt
  • @SamIam – det ' er vanskelig å holde opp i SA hvis du ikke har noen startland i nærheten 🙂
  • Stemmer for å lukke for bredt. Dette er et listespørsmål, og et spørsmål om strategitips (som har vært diskutert på Meta og fast bestemt på å være for bredt )

Svar

Hvis du er en støtende spiller, Craig Reade skrev en god strategiside som diskuterte start i Sør-Amerika , som er et kontinent jeg liker å starte i, hvis jeg kan. De grunnleggende elementene i strategien er:

  1. Ikke spill defensivt. Du vil bli bokset inn og dø.
  2. Du vil ikke vinne kontinentet, men tap spillet fordi det kostet deg for mye å ta det. Når det er sagt, hvis du ikke holder fast på hele kontinentet tidlig, vil du finne deg i en uforsvarlig posisjon, omgitt av fiender, og dine svinger vil bli nummerert.
  3. Ta tak i noen nordamerikanske territorier under første plassering – spesielt Mellom-Amerika. Nord-Amerika er sannsynligvis det neste området du skal inn på, så alle territorier du kan ta tak i, velg det. Pluss Mellom-Amerika lager en flott tidlig buffer mot angrep.
  4. Ikke spill defensivt.
  5. Ideelt sett planlegger du å ha fått et andre kontinent før din australske motstander starter sitt støtende press.
  6. Ikke tillat deg å bli fanget.

Hvis du kan holde begge Amerika, har du en utmerket posisjon: 2 kontinenter med 13 territorier og bare 3 tilgangspunkter. Søt.

Ikke sikker på om jeg nevnte dette, men du vil ikke spille defensivt 😉

Kommentarer

Svar

Jeg advarer mot den vanlige taktikken med å prøve å ta Australia. Ofte blir det sett på som en altfor forsvarlig posisjon, som fører til en «tidlig leder» -situasjon, som i seg selv gyter en koalisjonsinnsats for å bryte deg ned eller i verste fall, låse deg i Australia. Hvis du skal skyte for et tidlig kontinent, anbefaler jeg Sør-Amerika eller Afrika, og ikke gjør det til å bli 1, gjør det til å bli 2 eller 3. Årsaken til det er at den første personen som tar et hvilket som helst kontinent drar å tiltrekke seg hat; ikke la det være deg.

Kommentarer

  • Jeg er helt enig – jeg har en sykdom der jeg må dra til Australia hver kamp, og jeg blir slått ned hver gang. Jeg ' drar til Sør-Amerika neste gang.
  • Hyggelig. Pluss at jeg ' m allergisk mot Australia, meg selv. Min favoritt er Sør-Amerika. Relativt lett å holde og en beskjeden støt.
  • Jeg er enig, det er ' også " mistenkelig ". Sør-Amerika har flere muligheter når du ' også er klar til å utvide .
  • Min taktikk er å starte en base i Nord-Amerika. Andre spillere vil kjempe deg for kontroll over Australia eller Sør-Amerika, men hvis du bare kontrollerer 3 inngangspunkter til Nord-Amerika og kan fjerne det relativt raskt med minimale tap, er spillet ditt satt. Derfra flytter du til Sør-Amerika og bare fortsetter å vokse. Jeg har brukt dette i årevis, og jeg har aldri tapt et spill jeg FI har tatt Nord-Amerika på en rask og rettidig måte.

Svar

Nybegynnere konsentrerer seg vanligvis på kontinentet bonuser, men de er faktisk ikke så viktige. Noen få viktige taktiske punkter å huske:

  • gjør alltid et angrep hver tur for å få et kort. Annet enn det, vil du ikke angripe med mindre det er en god grunn

  • alltid streve for å IKKE være den sterkeste spilleren, eller den svakeste. De er målene.

  • Nøkkeltaktikken er å utslette en annen spiller for å få kortene sine, og gir deg 5+ for å umiddelbart møte inn for et sett og fortsette. Hold alltid styr av hvor mange kort alle har.

  • Turrekkefølge er veldig viktig.Du vil prøve å ordne ting slik at spilleren som beveger seg før du ikke kan utslette den svakeste spilleren og må angripe den sterkeste spilleren i stedet. Merk at den som er svak og den som er sterk kan skifte raskt.

Utover dette avhenger alt av spillestilen til motstanderne dine. Hvis noen har en preferanse for et bestemt kontinent, bruk det i forhandlingene dine – få noe fra dem mot å «tillate» dem å ha sitt kjæledyrområde, samtidig som de overbeviser de andre spillerne om å angripe spilleren med kontinentbonusen når de vinner.

Svar

Hvis du kan ta et kontinent, kan du prøve det. Men ikke glem de andre delene av kartet. Altfor ofte fokuserer spillerne på de enkle kontinentene og ignorerer de vanskeligere, noe som gir en enkel gevinst for en annen spiller.

Kommentarer

  • Også forhindre at andre mennesker får et kontinent, for eksempel ved å holde Mexico når du har Sør-Amerika for å hindre at noen andre får Nord-Amerika.

Svar

Jeg anbefaler på det sterkeste å ta et sterkt område som du har tenkt å lage ditt, og et antall satellittområder som det enten er lett å forsvare av seg selv (f.eks. Australia), eller som er relativt nærliggende for ditt sterke område.

For eksempel, begynn med Sør-Amerika, ta noen få steder i Nord-Amerika, Afrika og Europa. Dette vil gjøre det vanskeligere for dine motstandere å fange disse kontinentene, og vil gi deg litt støtte når du tar dem selv.

Kommentarer

  • Dette er en interessant taktikk. Jeg ' ve al måter å unngå å spre makta mi på, men jeg vil prøve dette rådet og teste det ' suksess.

Svar

Hvis du har 12 territorier, får du +1 enhet. Du kan oppnå i Asia uten å ta et kontinent.

Svar

Jeg har alltid spilt mot den samme kretsen av venner og familie i fortiden, og jeg vinner normalt. Min erfaring er imidlertid begrenset til deres spillestiler.

Jeg begynner i Australia (mot populære råd ser det ut til), og går så konservativt derfra. Jeg vil aldri svekke fronten min ved å gå for det ekstra territoriet for enhver pris. Bryt ut til Japan, og deretter nordover. Styr tilgangspunktet til Nord-Amerika, og dra deretter mot Afrika.

Ikke glem diplomatiets kraft ! Ikke sint fyren som kontrollerer eller prøver å kontrollere Nord-Amerika – la det være til senere. Min erfaring er at spillet ender i en stor krig mellom øst og vest, jeg er øst (uten annen grunn at spillet spiller slik jeg liker det).

Svar

Hvis du ser på kontinentene og sammenligner antall grenser mot belønning, er Australia det enkleste, men det neste trinnet derfra er Asia, som er et av de vanskeligste kontinentene å holde . Det nest beste er Nord-Amerika. Med en belønning på 5, men bare 3 grenser å forsvare, er dette – etter min mening – alltid det beste alternativet. Det er lett å utvide seg til Sør-Amerika, og med Asia og Europa vanligvis fragmentert, er det relativt enkelt å angripe ett land for å få et kort mens du konsoliderer.

Et siste råd, la 2 hærer på Mellom-Amerika, selv etter å ha tatt Sør-Amerika. Hvis noen tilfeldigvis bryter inn i en grense, er dette vanligvis nok til å forhindre at de bryter kontinentbonusene dine.

Svar

Vi har funnet noen interessante statistikker på Arms Race – http://armsrace.co

Selv om folk her ser ut til å se bort fra taktikken med å ta et kontinent og prøve å holde det, her er statistikken vi har sett, av de tusen 4-spillene som ble spilt:

Den første personen som har et kontinent har 35% sjanser til å vinne spillet. Og det går opp til 40% hvis det kontinentet er Australia

Og faktisk har folk en tendens til å gå etter Australia mesteparten av tiden (bryte ned på det første kontinentet holdt):

  • Australia: 53%
  • Sør-Amerika: 37%
  • Afrika: 8%
  • Europa: 2 %

Kommentarer

  • I tillegg til å dele disse statistikkoversiktene, er det noen måte jeg kunne grave gjennom rådataene selv?
  • Å gi tilgang til en database er alltid vanskelig, mildt sagt 🙂 Men jeg ' vil gjerne hjelpe deg hvis du har spesifikke spørsmål som du ' vil gjerne se besvart! Du kan gi oss [email protected] i den forbindelse. Skål

Svar

Jeg ville gått for et av de større kontinentene (Europa eller Asia), meg selv. Jeg vil ikke ta det tidlig, fordi det vil være en eller to eller tre holdouts.Men det er lett å bli glemt i blandingen ettersom oppmerksomheten er fokusert andre steder (på de mindre kontinenter). Men når jeg først er klar til å «blitz» og utslette de siste holdings, vil jeg ha et STORT kontinent, og vil være vanskelig å stoppe.

Svar

Sannsynligvis er det viktigste rådet for tidlig i spillet, så vel som senere, vær fleksibel . Avhengig av antall spillere, innledende layout og hva andre spillere gjør, kan det være fordeler å søke en liten kontinent, et stort kontinent eller bare sitte på veggen og vente på det, bare samle +3.

For eksempel, hvis det er flere spillere med samme styrke, som sannsynligvis leder et langt spill (selv med økende kort ), vil du sannsynligvis trenge et kontinent. Eller hvis det er fem eller flere spillere, vil du sannsynligvis gjøre det bedre uten å forsvare et kontinent, men fokusere på posisjonering for å angripe svake spillere når kortbonusene blir høye nok.

Noen detaljer:

Europa er sjelden en god ide – selv om du begynner sterkt der i utgangspunktet – er det bare for utsatt. Nord-Amerika kan derimot fungere, men bare hvis du tar deg tid til å rydde det ut.

Lag forhold der andre spillere vil ha et insentiv til å angripe hverandre.

I spill med økende kortverdier, sørg for at du alltid har en angrepslinje i alle retninger. Dette er også et av problemene med å forsvare store kontinenter – kan tvinge deg til å spre hærene dine, noe som vanskeliggjør en rask streik.

Svar

Personell, jeg synes Europa er mye undervurdert, men det er et flott kontinent å begynne med hvis du kan vinne det tidlig, 3-4 omganger. Hvorfor?

  • bonusen for enhet ganske høyt
  • i starten, folk har en tendens til å glemme deg og vil gi deg ro i fred, som kan gi deg 1 eller til og med to turer for å få kontroll over kontinentet hvis du spiller det riktig
  • antall territorier er interessant, du trenger ikke mye mer for å få bonusen på 12 territorier
  • 4 grenser for å forsvare virker høye, men 3 er koblet sammen, noe som betyr at du enkelt kan flytte 1 enhet fra det ene til det andre i befestningsfasen
  • og til slutt, en av tingene folk pleier å glemme, er at du har tilgang til ytterligere 3 verdensdeler. Det betyr at du kan kontrollere dine og forhindre at andre kontrollerer store kontinenter.

Svar

Jeg prøver å kontrollere sør , som i Afrika, Australia og alltid Sør-Amerika. Sør-Amerika Tillater utvidelse i Nord, og Afrika er den eneste andre måten å få tilgang til det. Afrika kan også utvides til Europa og Asia. Austraillia er bare bra for bonusen.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *