Hva gjør nøyaktig valg av kantsløyfe?

Alt RMB — Hva gjør det akkurat gjøre? Etter underinndelinger eller sløyfekutt ser det ikke ut til at Alt RMB velger noen sløyfer.

Hva skal man gjøre for å definere en sløyfe? Hvordan kan jeg bruke utvalgte kantløkker effektivt?

Svar

En Edge Loop er en kjede av sammenkoblede kanter der hver kant deler en toppunkt med forrige kant, og det toppunktet har nøyaktig 4 kanter festet til seg (bortsett fra på kantene til et ikke-manifold (ikke «vanntett») nett, der det bare vil være 3 kanter, hvorav 2 har bare en ansiktsforbundet).

En kantsløyfe er avsluttet der toppunktet har mer enn 4 kanter (poler) eller møter en ikke-mangfoldig kant (en kant med bare ett ansikt) eller en Ngon (ansikt med mer enn 4 verter). Breddesløyfene ( ringer ) til en UV-kule er perfekte ikke-avsluttende sløyfer, men de langsgående sløyfene ( segmenter ) ender alle på to punkter (nord- og sørpolen)

Her er noen eksempler på kantløkker (se hvor de endrer retning eller avsluttes og hvorfor)

Enkel

S-form

P-form

Detaljer om algoritmen fra wiki :

  • Kontroller først om det valgte elementet kobles til bare 3 andre kanter.
  • Hvis kanten i spørsmålet allerede er lagt til listen, avsluttes valget.
  • Av de 3 kantene som kobles til den nåværende kanten, de som deler et ansikt med den nåværende kanten, elimineres og den resterende kanten blir lagt til i listen og blir den nåværende kanten.

Svar

Det er ikke noe alternativ å tlf l Blender, at noe er en kantsløyfe. En kantsløyfe er definert av topologien til nettverket ditt. Det er en sløyfe som består av kanter.

Fra Wikipedia:

En kantsløyfe, i datagrafikk, kan løst defineres som et sett med sammenkoblede kanter over en overflate. Vanligvis møter den siste kanten igjen med den første kanten, og danner dermed en løkke. Settet eller strengen av kanter kan for eksempel være ytterkantene av en flat overflate eller kantene som omgir et «hull» i en overflate.

Se blender Wiki for mer informasjon: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Modeling/Meshes/Selecting/Edges

Kommentarer

  • Denne lenken er nyttig, men dette er for øyeblikket et hovedsakelig bare koblingssvar …
  • Du ' har rett. Jeg la mer informasjon inn i svaret.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *