Hva var poenget med å nå Vault i Borderlands?

Jeg fullførte hovedkampanjen i Borderlands (DLCs venter ennå, men jeg tror ikke svaret mitt er der), jeg nådde Vault, forventet rikdom at «blåste tankene mine, og alt jeg fikk var ett stort monster.

Kanskje jeg savnet det i en eller annen dialog, men hva var poenget med å åpne det for det? Var planen til kvinnen som veileder deg gjennom hele spillet for deg å drepe det monsteret?

Hun sier til og med at hvelvet ikke kan åpnes igjen i 200 år, vil monsteret gyte på nytt da og må bli drept igjen?

Beskyttet monsteret noe? Hvis det var det, hvorfor ikke gå inn i hvelvet etter å ha drept det?

Jeg likte spillet, men ble skuffet over slutten (eller fikk det mest sannsynlig ikke).

Kommentarer

  • Jeg får følelsen av at de ikke ‘ ikke virkelig vet hvordan de skulle avslutte det, men jeg følte det på samme måte på slutten.
  • for skuffelse & tentakler

Svar

Det er sant at Borderlands-endingen er en av de mest skuffende avslutningene et spill noensinne har hatt. Sitering av Paul Helquist, seniordesigner:

Jeg synes hva som er bra med hvor vi forlot spilleren er at vi har ganske mange uendelige muligheter for hvor vi vil gå videre […]
[…] Spillets slutt, på godt og vondt, malte oss ikke inn i noen hjørner.

Så det jeg antar er at de vil grave dypere inn i historien rundt Vault in Borderlands 2 (utgitt et sted mellom 04-2012 og 03-2013).

For å gi deg litt litt tilfredshet fra slutten, vurder denne forklaringen jeg fant på nettet for en stund siden, som gjorde slutten litt mer akseptabel:

Verden heter Pandora , som antyder at noe kan åpne seg fra det, dette er Hvelvet. Legenden om pandoras boks beskrev at menneskehetens største ondskap var låst inne i den, og noen var dårlige nok til å åpne den. Når ondskapen ble løslatt, var det bare en godhet som var igjen, og det var håp. Så tenk av Destroyeren som ond i fysisk form, forseglet i Pandoras boks for å si det sånn, og karakteren du spiller er det siste håpet for planeten.

Jeg håper at slutten på Borderlands 2 blir bedre enn prequel «s.

Kommentarer

  • Jeg leste et sted nylig (kanskje GameInformer ‘ s Bordlerands 2-dekning) at Gearbox ikke ‘ t liker slutten i ettertid. De syntes det ville være morsomt at det er alt dette som bygger seg opp, men så ingenting. Jeg fikk inntrykk av at de ‘ skulle gjøre en bedre jobb med Borderlands 2.
  • @Adeese , ja, du ‘ stemmer. Ganske mye det de sa var, de likte ikke ‘ slutten fordi hele tiden de ‘ d bygde deg opp som en hvelvjeger som så ut for rikdom, og så får du ikke ‘ ikke engang penger, noe som betyr at du gjorde alt for ingenting.

Svar

I konteksten til Borderlands 1 antar jeg at poenget bare var en utfordrende sjefskamp å fullføre.

I Borderlands 2 utfyller de imidlertid story (inkluderer midt-spill-spoilere):

Angel og Hyperion-selskapet manipulerte hele tiden spilleren. De ønsket at spilleren skulle åpne hvelvet, da det ville lette utvinningen av Eridium på Pandora.

Det avslørte også (enda senere spill):

Grensen på 200 år skyldtes tiden det tar før nøkkelen lades opp på egenhånd. Med en sirene (passende ladet av Eridium) kan nøkkelen lades om noen år.

Til slutt, til slutt spillet for BL2:

Så gjennom Borderlands blir spilleren manipulert slik at Handsome Jack og Hyperion kan få nøkkelen. Jack har allerede en sirene som kan lade opp nøkkelen, og har et annet «hvelv» som han vil aktivere ved hjelp av det.

Kommentarer

  • Jeg ‘ m midt til sent BL2 og det tar alt min viljestyrke for ikke å mus over disse boksene!
  • Spoiler, Lilith er en tispe

Svar

Vel inne Borderlands offisielle guide bok sies det at eridianerne ofret hele sin sivilisasjon for å fengsle ødeleggeren i hvelvet og skape verger som beskyttet hvelvet mot å bli åpnet.

Også 4n631 eller Angel sier at hun ikke fortalte hovedpersonen hva som var i hvelvet bare slik at hun kunne få ham dit.Hun beklager bedraget, men sier at det var den eneste måten å få hvelvjegeren dit.

Hun sier i dialogen i begynnelsen av kampen at ødeleggeren er udødelig i sitt eget rike, men at når det kommer inn i denne verden, vil det kreve en vert som er sårbar. Så egentlig hele poenget av spillet var å drepe Destroyer slik at den ikke kunne skape kaos i universet i det minste de neste 200 årene 🙂

Jeg likte ikke slutten, men først da jeg leste dette det ga meg en slags merkelig tilfredsstillelse som: «Åh, så det var tross alt en mening for alle disse tingene.» Selv om jeg håper at Gearbox vil gjøre en bedre jobb med Borderlands 2, kanskje la oss jakte på rikdom FOR REAL denne gangen ?

Svar

Jeg likte det fordi du i bl2 fant ut at den eneste grunnen til at du åpnet det første hvelvet var å bevise for sin sjefen han hadde rett og overtok Hyperion for seg selv og bli rik> På enridiem heks er verdt mye i de andre verdenene og fant den andre hvelvheksen da måtte du drepe krigeren og deretter la Lilith ødelegge nøkkelen og se at det er mange flere hvelv på Pandora eller andre planeter, det er vanskelig å si, men hvis du tar hensyn til dialog, vil du stå under pluss at det er et hvelv i mister torges-kampanjen om blodbad.>

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *