Hvilket rase er best egnet for en mage, en juggernaught (kriger) og en tyv i Skyrim?

Jeg har problemer med å velge en ny karakter på det nye spillet mitt i Skyrim. Jeg vet ikke om jeg vil være en trollmann, kriger eller tyv. Jeg liker lyden av tyv fordi gull er involvert, kriger fordi jeg liker å kunne komme inn der og ta skade … og håndtere det. Og mages er kule fordi staver er effektive mot de fleste fiender, og du kan oppgradere magikaen din til du er ustoppelig og lære utrolige staver.

Så jeg er ganske fast på valget og hvem vil lage en god vampyr som vi vil? De fleste sier Dark Elf, men hva synes du?

Kommentarer

  • i utgangspunktet vil du ha alt annet enn bueskyting da?

Svar

Du trenger ikke å begrense deg til en klasse, videre er rasebonuser helt irrelevante sammenlignet med en gjennomsnittlig karakter «s evner.

To løp skiller seg ut med sine rasebonuser, skjønt: høyalver og khajiits.

Høyelver har +50 bonus til mana, den eneste rasebonusen som gir en primær stat (helse, mana, utholdenhet), noe som er veldig nyttig for alle karakterer som kommer til å gjøre magi, selv som en sekundær aktivitet, da det frigjør poeng på 5 nivåer for å bli investert i noe annet.

Khajiits har ubegrenset nattesyn, den eneste andre måten å få nattesyn er å bli en vampyr (i vanilje, uansett), og en bonus på ubevæpnet skade (22 mot 10 for argonere og 4 for alle andre), som bare kan være oppvokst ved å bruke tunge hansker og ha den passende tunge rustningsfordelene med høyt nivå eller ved å bruke / disenchanting Pugilist Hansker. Det gjør absolutt knepnekamper mindre kjedelige.

Kommentarer

  • Når det er sagt, når du nivåerer hvilket tegn du velger, nivåer du ‘ spesialiseringer ‘ du vil ha (tyv, mage osv.). Ikke ‘ Ikke prøv å nivåere dem alle. Hvis du vil være en tyv, må du nivåere de som er relatert til det først, og la de andre være i fred til senere i spillet.
  • Jeg ‘ vil bare gjerne nevn at du også kan heve ubevæpnede skader ved bruk av pugilistens hansker eller ved å demontere hanskene til pugilisten og bruke den fortryllelsen på et annet utstyr som kan holde fortryllelsen.

Svar

Mage:

  • High alf (bonus magicka og kraft som kraftig regenererer magicka)
  • Bretonsk (kraft til å absorbere trollformler)

Juggernaut:

  • Bretonsk, Orc, Redguard, argonian

Tyv:

  • Khajit (Bonus for stealth etc.)
  • Argonian (Bonus for alkymi, lockpicking osv.)
  • Orc (Forestill deg skademultiplikatoren som en snikmorder kan nå. Multipliser det nå med 2 med orc Racial)

Kommentarer

  • Definitivt Khajiit for en skjult karakter.
  • Hvis du har lyst til å spille en lusmorder, sier jeg ‘ Argonian for å være ærlig. De klarer seg også bra i kamp, men er det ikke morsomt å snike potente giftstoffer i fiendens lommer? >: 3
  • At ‘ bare er stygg. 🙂
  • Hva skjedde med stakkars gammel treelv
  • @ CerberusN61 Gammel og fattig.

Svar

Løpsbonusene gjør ikke så stor forskjell i det lange løp. Kanskje i begynnelsen er de 50 poengene ekstra mana fine. Men etter 50-100 timers spilling er de mer eller mindre nivå og valgene du tar som spiller er det som virkelig teller. Det er bedre å ha en karakter du er glad i, og du vil bruke mer tid på å spille spillet og utjevne.

Og muligheten for å ha en ukonvensjonell figurasjon er det som gjør Elder Scrolls-serien så fantastisk sammenlignet med mange andre RPG-er der en mage må være i en bestemt klasse eller rase og ikke kan bruke tung rustning eller bruke visse våpen.

Følg hjertet ditt!

Kommentarer

  • Kunne ikke ‘ ikke ha sagt det bedre. Ethvert løp kan potensielt bli kraftig, særlig nå med den nye legendariske oppdateringen med høyere nivåer.

Svar

Etter min mening

Tank / Juggernaut – Orc eller Argonian .. Orc «s på grunn av deres evne 50% mer skade og mindre skade tatt

Støtende Mage – Høy Elf .. På grunn av deres evne 10x magisk regen i 60 sekunder

Defensive Mage – Bretonsk .. På grunn av passiv magisk motstand og deres evne

Vampyr – Dark Elf ..På grunn av deres passive 50% brannmotstand som vil motvirke vampyrene -50% til brann

Berserker – Redguard, Orc eller Nord .. Reds og Orcs på grunn av deres evner , Nord på grunn av deres +10 til tohånds

Theif – argonsk eller Khajiit. Argonere på grunn av deres +10 for å låse plukking og Khajiit på grunn av deres naturlige skjult

Bueskytter – Wood Elf eller Khajiit .. Wood Elf fordi +10 til bueskyting og Khajiit hvis du for det meste angriper om natten på grunn av deres evne

Leiemorder – Khajiit .. På grunn av deres naturlige stealth

Balansert – Imperial .. Deres stats utjevnes i alle tre farger

Det er helt opp til deg hvordan du vil bygge din klasse og hva løpet skal gjøres, dette er hovedsakelig for folk som ikke kan bestemme.

Kommentarer

  • Dark Elves (Dunmer) benytter seg også mest av vampirisme, fordi mørke alver begynner med høyere snik- og illusjonsfordeler som er veldig effektive i det lange løp – stol på meg, jeg ‘ ma nivå 53 Dunmer

Svar

Høyelver eller bretoner ville gjøre gode mages. De får begge gode rasebonuser og sånt. For tyven ville Khajiit være best. For krigeren, og Orc ville være flott. Bretoner kan lage gode krigere hvis du bygger dem riktig med dyktighetstreet og alt. Og ethvert løp kan lage gode vampyrer, men Wood Elves og Argonians er de vanskeligste løpene å lage vampyrer på grunn av deres motstand mot sykdom. Håper dette hjalp 🙂

Svar

  • Altmer / High Elf: Mage. And Only Mage.
  • Bosmer / Wood Elf: Archer
  • Dunmer / Dark Elf: Thief / Assassin or Destruction Mage
  • Bretonsk: Mage / Battle mage.
  • Nord: Warrior
  • Redguard: Warrior
  • Imperial: Anything
  • Argonian: Thief / Assassin
  • Khajiit: Tyv / snikmorder
  • Orc: Kriger. Og bare kriger

Kommentarer

  • Spesielt i Skyrim, sier et løp som passer for » bare » en build er usant.

Svar

Skyrim er designet slik at du ikke trenger å bekymre deg for statistikk. Så du kan velge en orkemage, og snart vil du gjøre opp den bakken. Prøv også å eksperimentere med løp og evner. For eksempel, prøv en bretonbueskytter på mester Dette gjør spillet morsommere og mer realistisk.

Tredje og siste poeng: rollespill. Betydning hvis karakteren din ikke vet det, gjør du det ikke. For eksempel hvis du vet en god søken men karakteren din har ingen måte å vite, du ville ikke gjøre det søket. For hvordan ville karakteren din vite det. Ikke gjør smitting, det gjør ikke spillet veldig morsomt. Ikke spill spillet for å skape den mest kraftfulle karakteren fordi det beseirer formålet med spillet gjennom.

Og ha det gøy:)

Svar

For en tung rustningskriger eller en snikmorder; Orsimer. For en lett rustningskriger; Nord. For en skjult bueskytter; Bosmer. For en dobbel berserker; Redguard. For en allsidig mage; Altmer. For en lett rustning staveord; Dunmer. For en nekromancer; Bretonsk. For en paladin (tung rustning, 1t, restaurering); Imperial. For en slagsmålspiller, snikmorder eller tyv; Kajiit. For en kriger eller tyv med høy helse; Argonsk.

Svar

Det beste løpet er Orcs fordi det viktigste gjør løpet annerledes er deres makt. Bare det rase har denne makten, og Orcs makten er Rage. Jeg var i stand til å drepe 2 giganter på nivå 5 ved hjelp av raseri.

Av 10 løp er de beste:

Fighter er Orc med gjør 50% mer skade mens du bare tar 50% i 60 sekunder. Legger til opptil 400% over Nord som bare får svake mennesker til å flykte i 30 sekunder.

Mage er High Elf med +50 ekstra magicka og i stand til å gjøre Highborn som får magicka til å gå opp 10 × raskere i 60 sekunder.

Tyv er Dark Elf de bruker alltid lett rustning og dolker mens deres kraft har svak ild rundt brukeren i 60 sekunder. Og de er også 50% motstandsdyktige mot brann.

Kommentarer

  • @desaivv ting som » mørke alv bruker alltid lett rustning og dolker » sannsynligvis hjelper ‘ heller ikke.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *