Hvor er Node Editor i Blender 2.8? (Norsk)

Jeg ser ikke ut til å finne stedet, i Blender 2.8, der nodebaserte tilleggsutstyr bodde i tidligere versjoner av Blender, for eksempel animasjonsnoder og Sverchok Er det noen som vet hvor redaktøren gikk, om den blir tatt ut for godt eller om noe annet utvikles?

Kommentarer

  • blenderartists.org/t/where-is-node-editor-in-the-latest-builds/…
  • Takk @WhatAMesh men jeg ' har allerede lest den foruminnføringen, og de ' snakker om skyggen / materiell nodeditor, som ikke er det jeg ' ser etter … Jeg trenger å utvikle et nodebasert tillegg, men med mindre jeg ' m feil, kan det ' ikke leve i skyggeditoren fordi addonet mitt ikke har noe med shaders å gjøre?
  • Så snart du registrerer en nodetree-klasse , en ny nodeditor for den klassen wil Jeg blir opprettet .. API vil sannsynligvis fortsatt endres litt, men du kan sjekke Jacques Lucke ' s github.com/JacquesLucke / everything_nodes_prototype for mer info.
  • Å, det er '! Takk @Secrop, akkurat det jeg trengte å vite. 🙂

Svar

Det lille rullegardinalternativet ved siden av objektet og velg nodeditoren du trenger, for eksempel Shader Editor.

Eller ved å trykke Shift + F3

Som @ prubini87 nevnte, vil området være tomt hvis det ikke er opprettet noder.

skriv inn bildebeskrivelse her

Svar

Som sagt av @Secrop : «Så snart du registrerer en nodetree-klasse, en ny nodeditor for det klasse vil bli opprettet .. «. Jeg har ikke testet det, men på dette punktet, siden Blender 2.8 fortsatt er under utvikling, holder jeg at dette er svaret på spørsmålet mitt.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *