Hvor mange måter kan jeg glatte på nettet?

Dette er nettverket mitt

skriv inn bildebeskrivelse her

skriv inn bildebeskrivelse her

Jeg har allerede glatt det, men jeg vil gjerne skape en jevnere overflate på flere punkter som disse (reduser disse vinklene)

skriv inn bildebeskrivelse her

Er det en måte å oppnå dette målet uten å flytte hver toppunkt fra meg selv? Jeg vet at jeg kan glatte ut ansiktet / kanten når jeg eksporterer det i fbx, men er ikke nok; er det andre måter?

Takk

Svar

Det er flere verktøy du kan bruke til å glatte ut kantløkker.

  1. Bruk Smooth Vertex-verktøyet ( Ctrl + V , Smooth Vertex).
  2. Bruk Relax-verktøyet ( W , Relax).
  3. Bruk Curve og / eller Slapp av verktøy fra LoopTools-tillegget som følger med Blender.
  4. Bruk proporsjonal redigering ( O ).
  5. Bruk en jevn eller laplacisk glatt modifikator.
  6. Bruk en Subdivision Surface modifier (dette vil legge til ny geometri i masken).

Kommentarer

  • Jeg kan ' t finn Relax-verktøyet du nevnte i det andre punktet i Specials men ù. Trenger det et tillegg?
  • Ah ja, gå til brukerinnstillinger, tillegg, " Mesh: Slapp av ". Men jeg foretrekker LoopTo ols Slapp av uansett.

Svar

Du kan bruke skråmodifikatoren med en vinkelterskel.

Dette vil skråstille alle vinkler over vinkelen du velger.

I tillegg kan du kontrollere hvor stor en skråkant er og hvor glatt

Egenskapseditor-> modifikatorer-> Generer-> Skrå

Begrensningsmetode: vinkel

https://www.blender.org/manual/modeling/modifiers/generate/bevel.html

Svar

Det er en måte. Det vil også hjelpe med den rare skyggeleggingen. Velg objektet ditt, gå til kategorien Objektmodifiserere i Egenskaper-panelet , og velg Underdelingsflate. Jo høyere Gjengivelse: verdi, jo glattere overflaten; 2 eller 3 burde gjøre det for deg. Verdien Visning: bestemmer mengden av underavdelinger som vises i 3D-visning ; 1 skal gjøre. Du trenger ikke endre de andre innstillingene.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *