Hvordan ' er Star Trek-transportøren som sett fra synspunktet til personen som blir transportert?

Dette bugget meg alltid om transportøreffekten …

skriv inn bildebeskrivelse her

… vi ser det alltid fra synspunktet til en ekstern observatør (selv om det ikke er en). Vi ser det aldri fra karakterenes synspunkt. Antagelig ser ganske annerledes ut hvis du er den som blir strålt et sted.

Har det noen gang skjedd på skjermen?

Svar

Next Generation episode Realm of Fear har løytnant Barclay se noe under transport:

Under transport har Barclay en forferdelig visjon om et ormlignende vesen som svømmer i materiestrømmen og biter armen.

Under episoden vises synet på å bli transportert:

skriv inn bildebeskrivelse her

Kommentarer

  • Jeg tror det faktisk var noen få (ganske få riktignok) episoder der de hadde et POV-kamera i strålen, var ' ikke der?
  • +1 for en av de absolutt beste episodene av TNG noensinne.
  • @eidylon – Jeg tviler ikke ' på at det er, men at ' er den som kom opp i tankene dine med en gang. Når det er sagt, kan jeg ' ikke tenke på noen andre, men er sikker på at det må være =)
  • Jeg har det ikke lenger, men jeg sverger på den tekniske avlesningen for transportører fikk transportøren til å lage et statisk felt rundt gjenstanden som i hovedsak ble stoppetid. Så jeg antar at det vil se ut som å blinke ut.
  • Memory Alpha-siden for " Fearm of Real " nevner faktisk eksplisitt nederst under " Kontinuitet " at utsikten fra innsiden av transportøren bare brukes en annen gang i Voyager episode " Prototype ".

Svar

Det er to ganger når vi ser en transport fra transportørenes POV.

Fra Voy: Prototype (dessverre i monokrom på grunn av at motivet er en robot)

skriv inn bildebeskrivelse her

Og TNG: Realms of Fear (fra perspektivet til Barclay).

skriv inn bildebeskrivelse her

Svar

Det eldre PC-spillet Star Trek: Voyager — Elite Force viser noe bemerkelsesverdig likt den litt okkluderte utsikten som oppleves av Barclay i «Realm of Fear».

I Elite Force ser personen som blir transportert synet deres skyet av partikler, en falming til svart, og deretter en fade-in og partiklene forsvinner.

Kommentarer

  • Jeg ' m sliter med å finne et eksempel der det ikke ' t kutt til en lasteskjerm.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *