Hvordan beregne normaler på nytt?

i versjon av Blender 2.72, hvor er alternativet beregne på nytt ?.

Som i denne videoen https://www.youtube.com/watch?v=IZPqxADetWE&feature=player_detailpage#t=108

Her er et skjermbilde: skriv inn bildebeskrivelse her

Kommentarer

  • Hvis du ikke ' t se kategorien Shading / UVs i Verktøy-menyen, sørg for at du ' er i redigeringsmodus.

Svar

«Toolbar tabs» ble implementert i 2.70. Du kan beregne normalene på nytt fra «Shading / UVs» -fanen på verktøyhyllen (avslørt med T ), eller du kan gjøre det med en snarvei med Ctrl + N

skriv inn bildebeskrivelse her

Kommentarer

  • Jeg ser ikke ' denne menyen

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *