Hvordan får utviklere pengene sine med Steam Direct?

Her er hva jeg vet:
Steam er en digital distribusjonsplattform utviklet og eid av Valve Corporation. Steam er mest kjent for sine videospill, XR-programvare og spillutviklingsprogrammer. Tidligere ble produktene som skulle publiseres til Steam bestemt etter metoden for stemme. Dette systemet ble kalt Steam Greenlight. Nå kan en utvikler bare betale et beløp på IN $ 7.000 (US $ 100) og publisere sitt produkt til Steam direkte. Dette nye systemet kalles » Steam Direct «.

Her er hva jeg trenger å vite:

  • I det nye systemet med Steam Direct, får utviklere noen penger på hvert eksemplar av produktene deres som selges på Steam?
  • Hvis de gjør det, hvilken prosentandel penger oppbevares av Steam (eller tas bort for skatter og / eller andre formål) og hvilken prosentandel blir gitt til utviklerne av produktet?
  • Hvis utvikler får penger ved å selge produktene sine på Steam, hva er det vanligste middelet de mottar betaling med?

Kommentarer

  • Kan ikke besvares lovlig fordi emnet faller inn under en taushetsavtale
  • @Charanor At er et akseptabelt svar.

Svar

Jeg vil absolutt anbefale å lese Steamworks-dokumentasjonen, den er for det meste åpen, og det er en hel seksjon om den økonomiske siden av tingene.

I det nye systemet med Steam Direct får utviklere penger på hver eneste kopi av produktet sitt (s) som selges på Steam?

Hvis de gjør det, hvilken prosentandel av pengene oppbevares av Steam (eller tas bort for skatter og / eller andre formål) og hvor stor prosentandel blir gitt til utviklerne av produktet?

Jeg finner ikke denne informasjonen fra dokumentene, så jeg tror dette faller inn under NDA.

Hvis utviklere får penger ved å selge produktene sine på Steam, hva er den vanligste måten de mottar betalinger på?

Fra FAQ:

Q. Hvilken betalingsmåte bruker du?

A. Vi foretar betalingene dine ved elektronisk pengeoverføring, som er en bank-til-bankoverføring. Vi tilbyr for øyeblikket ingen andre betalingsmåter – sørg for at du kan motta betalinger på denne måten. Valve kan ikke gi ytterligere dokumentasjon for å hjelpe deg med å motta pengene dine.

Det er også dette nyttige FAQer for nye Steamworks-utviklere som kan være nyttige for deg.

Jeg vil også foreslå at du bare googler rundt, de fleste ting har ikke endret seg siden Greenlight, så hvis du klarer å finne informasjon fra folk som føler seg mer komfortable med å avsløre den, jeg vil si at den fortsatt skal være gyldig.

Kommentarer

  • Takk for svaret, Tyyppi_77 . Jeg har slikket Google etter svar i flere dager, men kunne ikke ' ikke finne noen fine detaljer. Jeg vurderte å spørre deg siden du publiserte spillet du laget til Steam. Så jeg trodde kanskje du vet hvor mye utviklere får, siden spillet mitt nå er klart for lansering.
  • @AdityaChandra Du kan bruke Game Development Chat for frem og tilbake diskusjon med andre 🙂

Svar

Som Typpi har nevnt tidligere, det er en FAQ hvor du kan få noen svar, men det er et viktig poeng jeg leste da Steam direct ble lansert (hvis de ikke endret det):

Du må betale $ 100 for å sette spillet ditt på Steam, men du taper ikke nødvendigvis pengene. Det er et gebyr du kan få tilbake hvis spillet ditt tjener $ 1000. Per 02/01/2018, her er deres offisielle uttalelse angående tilbakebetaling av steam-appavgiften :

Oversikt Enten du fullfører Steam Direct-registreringsprosessen eller allerede er en etablert Steamworks-utvikler, kan du nå bare betale $ 100 USD (eller valent) avgift for hver nye app du ønsker å distribuere på Steam. Les nedenfor for detaljer om hvordan det fungerer.

Gjenoppretting av appen Fee Steam-app-avgiften refunderes ikke, men kan tilbakebetales i betalingen etter at produktet ditt har minst $ 1000,00 justert bruttoinntekt for Steam Store og kjøp i app. Betaling av inntekter fra salg og tilbakebetaling av gebyr kan holdes tilbake hvis depositum tilbakebetales, refunderes eller på annen måte identifiseres som falske.

Så hvis spillet er verdt $ 1, når du selger 1000 eksemplarer vil du være i stand til å gjenopprette din første $ 100 brukte publisering til plattformen deres.

Jeg fant mer informasjon om Steam-bloggen: Link til blogg

Kommentarer

  • Takk for svaret, Megasa3. Men kan du sende en lenke til dokumentasjonen der du leste dette?
  • @AdityaChandra beklager at jeg la ut på jobb og kunne ikke ' ikke finne det raskt. Jeg ' har redigert innlegget mitt med lenken;) Håper det er nyttig for deg.

Svar

Ikke glem at hvis du selger 1 $ * 1000, må du finne ut hva som er «brutto inntekt», da du kanskje får 15% refusjon, 20% moms og 20 – 30% damp samlet del så fra 1000 $ går du til 450 $ … trenger deretter ett år / tur til.

Kommentarer

  • Dette skal være en kommentar, ikke et svar. Du ' svarer ikke OP ' spørsmål, du ' bare legger til noe i de andre svarer.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *