Hvordan fungerer fornyelse i Magic the Gathering?

Hvordan fungerer regenerering?

Jeg vet at hvis skapningen min blir ødelagt, kan jeg bruke X mana og deretter trykke på skapningen min og flytte det ut av kamp. Kan det angripes på noen måte etter det? Med staver eller øyeblikk?

Hvis noen for eksempel kaster Sjokk Herregårdskjelettet , kan jeg si som svar «Ok, jeg vil bruke to mana på å regenerere det»? Eller løser Shock umiddelbart å ødelegge skapningen (forutsatt at den ikke har noe regenereringsskjold på seg)?

Kommentarer

Svar

Et skapning blir ødelagt når en oppgitt magi eller effekt sier det (ødeleggelse ved effekt), eller når den totale skaden den mottok denne svingen hvor som helst, er lik eller større enn den nåværende seigheten ( ødeleggelse av spilleregler).

Du kan når som helst regenerere en skapning med en passende spell eller effekt. Den eneste forutsetningen er at regenereringen må skje før ødeleggelseseffekten. Du kan regenerere et skapning så ofte du vil, når som helst. For hver gang du regenererer den, får skapningen et «regenereringsskjold» som varer til svingen slutter eller til den blir brukt opp av en ødeleggelseseffekt, hva som enn skjer først. Hvis en ødeleggelseshendelse skulle skje og skapningen har et «regenereringsskjold» aktivt, skjer følgende ting:

  • Et av skjoldene fjernes
  • All skade mottatt av skapning denne svingen fjernes
  • Hvis en ødeleggelseseffekt forårsaket at hendelsen utløste, løser den seg, men har ingen effekt
  • Vesnet blir tappet (Merk at dette er en effekt av regenerering. skapning trenger ikke å være uutnyttet for å regenerere det)
  • Skapningen blir fjernet fra kamp hvis den ble regenerert under kamp

Merk at visse staver eller effekter angir noe som «Ødelegg målskapningen. Den kan ikke regenereres.». I så fall kan du fortsatt svare med et regenereringsskjold, men regenereringseffekten ignoreres og skapningen blir fortsatt ødelagt.

Kan det angripes på noen måte etter det? Med staver eller øyeblikk?

» Attack «har en definert betydning i M: TG: Du angriper vidd bare skapninger under en kampfase. De eneste gyldige målene for et angrep er motspillere og Planeswalkers. Det riktige begrepet å bruke for staver og effekter er «mål», hvis det er en målrettet magi eller effekt. Og ja, regenerering gir ingen ytterligere beskyttelse mot flere skadekilder eller magi / effekter. Du kan, som nevnt ovenfor, tilby flere regenereringsskjold, så lenge du kan betale kostnadene, kan du regenerere så ofte du vil.

Kommentarer

  • @edem Angående redigering: Både sjokk og regenereringsevne, som alle staver og effekter, bruker stakken. Derfor løser et sjokk aldri umiddelbart, og du kan alltid svare på det, med mindre (som alltid) en annen effekt eller evne hindrer deg i å gjøre det. For eksempel, så lenge en spell med Split Second -evnen er på bunken, kan ingen sette andre staver / effekter på bunken.
  • @Hackworth, So » regenerering » er en feilbetegnelse og burde blitt kalt » dobbeltliv «.
  • Når oppstår utløste evner som sier » når denne skapningen regenererer «? Oppstår de når et skjold er oppbrukt eller når et skjold opprettes?

Svar

Svar på din rediger:

Det jeg virkelig ønsket å vite er at hvis noen bruker for eksempel Sjokk på skapningen min, kan jeg si i det øyeblikket «Ok, jeg vil bruke 2 mana og regenerere skapningen min «eller når det sjokket spilles, blir det løst umiddelbart, blir min skapning ødelagt (forutsatt at den har 1 seighet og ingen regenereringsskjold på seg)

Slik fungerer reglene for Magic som følger:

Motstanderen betaler 1 rød mana og kaster sjokk. Sjokk er nå plassert «på bunken».Forutsatt at verken du eller motstanderen din vil spille noen trollformler eller evner som svar, «løser» Shock, tar skapningen din to skader, og forutsetter at seigheten er 2 eller mindre, går til kirkegården.

Imidlertid vil du gjøre gjøre noe, som regenererer skapningen din! Med Shock on the stack, sier du «som svar, jeg regenererer» og betaler din mana. Dette setter evnen på bunken, på toppen av sjokk. Nå, forutsatt at verken du eller motstanderen din vil spille flere trollformler eller evner, begynner objektene på bunken å løse seg fra topp til bunn (LIFO), og dermed løses evnen først og et regenereringsskjold blir opprettet. Nå er sjokk på toppen av bunken; antar at verken du eller motstanderen din vil spille flere trollformler eller evner, løser det seg, og skapningen din får to skader, men denne gangen overlever den takket være erstatningseffekten som tilbys av regenereringsskjoldet.

Her «er et interessant tilfelle for deg: motstanderen din kaster sjokk på skapningen din. Som svar, trykker du på to land, og bruker skapningens regenereringsevne. Som svar på dette , tapper motstanderen din for en annen rød mana og kaster en annen Sjokk fra hånden ! Du kan på dette punktet være ute av mana og ikke kunne svare ved å bruke regenereringsevnen igjen. I dette tilfellet er skapningen din skål, til tross for at du prøver å regenerere, ettersom det andre sjokket vil løse seg før noe annet …

Håper dette hjelper deg å visualisere hvordan stabelen fungerer – det er ganske vanskelig til du plutselig «få det», og så er det ganske enkelt, jeg lover deg!

Kommentarer

  • Takk for den klare forklaringen. Kan forresten motvirkes av en regenererende effekt av – for eksempel – en blå spiller som har mange tellere? Og hvis han kontrer det, kan jeg kaste regenerere igjen for ytterligere 2 mana?
  • @edem – Regeneration isn ‘ ta stave, så det kan ‘ t motvirkes av de fleste blå tellere (som sier » motmålstave «). Det kan motvirkes av en trylleformulering som sier » motmålmål aktivert evne «, f.eks. a Stifle. Og ja, hvis noen motvirker din regenereringsevne med Stifle, er det ingenting som hindrer deg i å regenerere igjen, verken som svar på Stifle eller etter at den har løst seg.
  • Det er en skapningsevne jeg tror. Takk uansett. 🙂
  • @edem Det ‘ er fremdeles en aktivert evne, hvis den har en kostnad før en kolon på kortet. Den andre typen evner er en utløst evne (» Når [x], [do y] «). En aktivert evne kan vises på alle typer permanente, inkludert skapninger.
  • Å ja, og det er statiske evner, som i utgangspunktet er de som alltid er » på «. Men alle evner faller inn i en av disse tre kategoriene, inkludert alle skapningsevner 🙂

Svar

Det jeg virkelig ønsket å vite er at hvis noen bruker for eksempel Sjokk på skapningen min, kan jeg si i det øyeblikket» Ok, jeg vil bruke to mana og regenerere skapningen min «

Kort svar: Ja.

Lengre svar: Jeg koblet denne fine artikkelen som en kommentar til spørsmålet ditt som har en veldig grundig diskusjon, med eksempler, på hvordan Stack and Priority fungerer i MtG. Jeg trodde jeg skulle gi sammendraget her. Merk i denne sammendraget at jeg vil ignorere regler, kort eller nøkkelord som kan endre disse reglene. (Dvs. Split Second , Flash )

  1. Når en spiller spiller en trollformel eller evne, holder den spilleren prioritet. Stave / evnen er på stack men løser ikke ennå (dvs. sjokk).
  2. Når en spiller med prioritet går over prioritet med en stave / evne på stacken, kan neste spiller spille en Øyeblikkelig eller aktiver en evne (dvs. regenerere). Hvis de gjør det, går det på toppen av stabelen men løser ikke ennå .
  3. Spell / Ability på toppen av bunken løser seg når begge deler (eller alle, i flerspillerspill ) spillerne passerer prioritet på rad.
  4. Når en trollformel løser seg, får den aktive spilleren (spilleren hvis tur det er) prioritet. Hvis det fortsatt er staver eller evner på bunken, gå til trinn 2 .

Og bare for å være krystallklar, når Regeneration Shield først har løst (erstatter en ødeleggelseseffekt), kan kortet fortsatt målrettes mot Hvis motstanderen din har en annen Sjokk og har mana, han kan trylleformulere på skapningen din.Selvfølgelig, hvis du fremdeles har manaen, kan du regenerere den igjen …

Kommentarer

  • En annen nyttig visualiseringsøvelse kan være en skapning med » U: Dette kan ikke være målet for staver eller evner før slutten av svingen «. Hvis du klarte å løse dette som svar på et sjokk, ville sjokket » fizzle » (motvirkes av spilleregler). Men noen kan likevel kaste et sjokk som svar på denne evnen som blir spilt, og potensielt drepe skapningen før evnen løses …
  • @thesunneversets, Hva om reglene kolliderer med hverandre? F.eks. du spiller » Dette kan ikke være målet for staver eller evner til slutten av svingen «, som svar på det, spiller han » Dette kan alltid være målet for staver eller evner til slutten av svingen «. Hvem vinner så?
  • @ghoppe, Så fungerer regenereringsskjoldet bare en gang? F.eks. du trykker på en skapning som gir den fornyelse. Når det løser seg, spiller jeg sjokk. Sjokk løser seg, så spiller jeg nok et sjokk igjen. Hva skjer?
  • @thesunneversets, Hva om reglene kolliderer med hverandre? F.eks. 1) du spiller » Dette kan ikke være målet for staver eller evner til slutten av svingen «, i svar på det, han spiller » Dette kan alltid være målet for staver eller evner til slutten av svingen «. Hvem vinner da? Eller 2) Jeg stabler sjokk, du stabler regenererer, jeg stabler vrede av Gud som sier » skapninger kan ikke regenereres «, så stabler du » alle skapninger kan regenereres «. Hvem vinner?
  • @Pacerier Regeneration er en erstatningseffekt som betyr: neste gang denne permanenten ville bli ødelagt denne svingen, er den ikke ‘ t. Trykk i stedet på den, fjern all skade fra den, og fjern den fra kamp. Derfor kan den bare erstatte en forekomst av å bli ødelagt. Hvis du spiller et nytt sjokk, må jeg ha noen måte å regenerere det igjen, ellers blir det ødelagt.

Svar

Måten regenerering fungerer på er at når en skapning regenereres, mottar den beskyttelse mot neste effekt som vil sette den inn på kirkegården som tilsvarer «ødeleggelse». Så hvis skapningen din ville motta dødelig skade eller bli målrettet av et Doom Blade eller noe, kan du aktivere regenerering, og når effekten oppstår, blir destruksjonsdelen av effekten ignorert, og i stedet blir skapningen tappet, hvis den ikke var » t allerede. (Så en skapning med dødelig skade fjerner skaden, men skapningen forblir i spill.) «Regenereringsskjoldet» beskytter bare mot den første slike effekten. Hvis skapningen din har to seighet og det er to lynbolter på Hvis du stabler målrettet mot den, må du aktivere regenereringsevnen to ganger for å hindre at den dør. Regenerering beskytter heller ikke mot effekter som eksilerer skapningen, ofrer effekter eller effekter som spesifiserer at skapningen blir ødelagt og ikke kan regenereres.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *