Hvordan fungerer påfølgende gjennomspill?

I Borderlands 1 hadde det andre playthrough et «playthrough 2.5» når du slo The Destroyer, som endret spillet slik at fiender (og de fleste oppdragsbelønningene) skalerte til nivået ditt. På grunn av dette var det best å bare spille historieoppdrag til å slå Destroyer, slik at misjonsbyttet ville være best mulig plyndring.

Hvordan fungerer gjennomspillene i Borderlands 2? Jeg har låst opp True Vault Hunter-modus som starter akkurat som playthrough 2 i BL1, men jeg vet ikke om det er «en» 2.5 «ekvivalent med om det endelig er en ekte tredje playthrough eller hva.

Svar

Systemet er stort sett det samme som det var i Borderlands 1: Å slå gjennomgang man gjør ingenting bortsett fra å låse opp gjennomføring to («True Vault Hunter Mode «), å slå playthrough 2 skalerer fiender og belønninger til ditt nivå, og låser opp playthrough 3 (hvis du er nivå 50, tror jeg). Playthrough 3 er ny og skalerer til ditt nivå fra starten.

Sant Vault Hunter Mode (playthrough 2-2.5)

Playthrough 2 låses opp ganske enkelt ved å slå Playthrough 1, og er identisk med playthrough 1 til den er fullført, bortsett fra med høyere nivåkrav, høyere nivå fiender og generelt vanskeligere fiender.

Når du har slått playthrough to, skalerer fiender seg innen 3 nivåer fra deg; noen svake fiender (som Skag Pups) kan være nivå 48, de fleste fiender vil være nivå 49-51, bos ses vil ofte være nivå 52, og noen ganger vil fiender til og med være 53. Dette er kjent som «playthrough 2.5» som det var i Borderlands 1.

Loot scales to within a pair levels; de fleste dråpene vil være nivå 49 eller 50. Quest belønner også skalaen til ditt nivå; det er derfor det er viktig ikke å starte visse sideoppdrag frem til playthrough 2.5, ellers vil du gå glipp av det høyeste nivåbelønninger. Sideoppdrag skaleres til når du starter oppdraget, så ikke ta dem for tidlig, hvis du vil ha en belønning på nivå 50, vent til du er ferdig med hovedoppdraget. Selvfølgelig, hvis belønningen er grønn, kan du gjøre det fordi belønningen uansett er søppel.

Merk, uten UVHM DLC at det fortsatt er viktig å begrense nivået ditt, ikke bare få til playthrough 2.5 før du får belønning, men per nå er maksnivået uten UVHM DLC fortsatt 50, og det er vanskelig ikke å være level 50 når du fullfører det andre playthrough. / p>

Ultimate Vault Hunter Mode (playthrough 3)

Fra en oppdatering fra april 2013 er det nå også en Ultimate Vault Hunter Mode eller playthrough 3, som er skalert til ditt nivå og mye vanskeligere . Det er mest forklart i disse lappnotatene og denne forklaringen :

  • Ultimate Vault Hunter Mode blir låst opp for et tegn når de har fullført hovedhistoriens oppdrag i True Vault Hunter Mode og nådd nivå 50.
  • I motsetning til andre gjennomganger, kan Ultimate Vault Hunter Mode spilles på flere ganger med spillere som når som helst kan tilbakestille sin totale oppdrag fra hovedmenyen.
  • Ingen flere opplæringsoppdrag – tegn i Ultimate Vault Hunter Mode begynn i sørlig sokkel med opprydningen «Rydde opp i Berg».
  • Mens du spiller i Ultimate Vault Hunter Mode, vil fiender og sjefer skalere seg i henhold til spillerens nåværende nivå, eller hvis de spiller med andre, spiller på høyeste nivå i det partiet. -Spillendringer i UVHM:
    • Fiendens helse økte generelt 4 ganger.
    • Fiender har nå en moderat mengde helsefornyelse.
    • Økt varighet av slaggskademultiplikatoreffekt.
    • Oppstod skaden som slaggede fiender tar fra 2x til 3x .
    • Våpenbyttehastighet økte for bedre å bruke slagg.
    • Fiender som nå er mer sannsynlig å slippe ammunisjon.
    • Loot Midgets er nå «Legendary Loot Midgets» som kan slippe legendarisk og annet toppnivåutstyr.
    • Kraftige nye «eldgamle» e-tech-relikvier og sjeldne Pearlscent-våpen kan hentes i Ultimate Vault Hunter Mode.

Generelt sett er fiender vanskeligere, har mye mer helse, slagg er mye mer effektivt, sjeldne dråper økes og visse nye E- Tekniske relikvier og Pearlescent (cyanfarget) utstyr er bare tilgjengelig i UVHM. E-tech relikviene og Pearlescents er bare tilgjengelig i UVHM for folk med Ultimate Vault Hunter Upgrade-pakken ($ 5 DLC, inkludert gratis med Season Pass).

Merk at på grunn av den økte vanskeligheten og økt effektivitet av Slag, er UVHM spesielt egnet til co-op spill. Akkurat som i «raid» -sjefskamper, er en Siren med Res alltid nyttig.

Etter min kunnskap er det ingen «playthrough 3.5» siden «.5» alltid handlet om fiender / plyndring som skalerer til nivået ditt. Playthrough 3 skalerer fra starten, så det er ingen ekstra post-playthrough for skalering.

Kommentarer

  • Skal du spille TVHM da? Eller komme til 50 i Normal før du bytter over? Jeg ' har låst opp den med min lv34 Soldier, men spiller fremdeles Normal.
  • @DavidYell oh spiller definitivt TVHM, det ville være vondt å male til 50 i Normal. da ville TVHM være dumt enkelt helt til slutten. Bare unngå sidekvotene som gir blå / bedre gjenstander, historieoppdragene er gode å gå
  • det er et tredje gjennomspill nå, se svaret mitt.
  • skamløst stjeler svaret mitt og ikke ' t oppstemte meg til og med QQ. Fint svar nå at det ' er komplett skjønt, +1!
  • @Kevin Egentligvis leste jeg ikke ' svaret ditt i det hele tatt av frykt jeg ' jeg stjeler det … Jeg måtte stjele mitt eget svar på duplikatet skjønt

Svar

Det merkede svaret var riktig, men det er ikke lenger per 2. april 2013 , da det nyeste tilskuddet i spillet kom ut. Nivåhetten er nå hevet til 61, og en ekstra gjennomspilling er mulig etter å ha slått TVHM og nådd nivå 50 (ultimate hvelvjegermodus). I dette nye gjennomspillet skalerer alle monstrene seg etter spillerens nåværende nivå, og du kan tilbakestille historien din når du vil. Du kan også bære mer eridium (500) og det er 2 flere oppgraderinger per kategori å bruke det på. Pearlescent våpen er lagt til, og fiender er mye sterkere.

Så vidt jeg forstår er 2,5-modusen fortsatt tilstede, den er bare ikke nyttig lenger på grunn av det forhøyede nivåhetten og det nye gjennomspillet .

For mer informasjon, sjekk ut utvidelsesdetaljer .

Kommentarer

  • Hvis du har Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack, vil fiender i TVHM / Playthrough 2 treffe et nivåhett på rundt nivå 50, eller vil de også skalere med deg til nivå 61?

Svar

Det tilsvarer 2,5. Etter å ha fullført True Vault Hunter-modus (akkurat som den første avspillingen, bortsett fra at du starter den med nivået ditt når du er ferdig med det første gjennomspillet, er noen fiender sterkere og omdøpt) alle fiender skalerer til ditt nivå (50 på det punktet). Dette betyr ikke at alle fiender er 50, noen er programmert til å alltid være x nivåer under eller over deg. Det er dessverre ingen tredje gjennomgang.

Kilde: Besøkte den sørlige sokkelen der du starter spillet, alle er nivå 50.

Den gode delen er at byttet også (noe) tilpasser seg, noe som betyr bedre våpen overalt.

Kommentarer

  • Er questbelønninger inkludert i nivåskaleringen? F.eks vil en level 35 quest da ha en level 50 (eller minst 45+) belønning ved playthrough 2.5?
  • Ikke 100% sikker ennå, oppdaterer innlegget da. Jeg tror de gjør skala, men normale oppdrag er fortsatt mye bedre enn trivielle oppdrag. De kan også holde seg på nivået. Jeg ' Jeg sjekker snart.
  • det er en tredje gjennomgang nå, se svaret mitt.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *