Hvordan fungerer Wall Breaker aggro og hvordan bygger jeg “ lokker ” vegger effektivt?

Som alle enheter velger Wall Breakers nærmeste «foretrukne» mål, i dette tilfellet vegger. Siden du ikke har direkte kontroll over noen enheter, bestemmes nærmeste av en eller annen type aggro-algoritme.

Først trodde jeg at de bare gikk i en rett linje til nærmeste vegg, noe som gjør veggbygging ganske grei. Når jeg «har steget i rekkene, har jeg sett mer eksotiske veggdesign, som er tydelig designet for å «lokke» Wall Breakers bort fra de viktigste forsvarsmurene. Når dette gjøres riktig, gjør det Wall Breakers nesten ubrukelig, fordi det ville ta altfor mange å fjerne «lokke» veggene.

Jeg vil gjerne bruke denne strategien selv, men jeg vil gjerne få det riktig ved første forsøk. Så hvordan fungerer Wall Breaker aggro nøyaktig, og hvilke mønstre kan jeg bruke for å effektivt bygge «lokke» vegger.

Svar

Vel .. sjelden får du et mer definitivt svar enn fra utviklerne selv :

Hvordan velger Wall Breaker sitt mål?
trinn 1, 2, 3
1. Den vil se etter nærmeste bygning / tårn som er fanget (helt eller delvis) av vegger
2. Den vil velge den korteste veien mot den bygningen og sprenge vegger som er i veien for den 3. Etter at muren er sprengt, vil den velge neste bygning som fremdeles er fanget av vegger, løp rett mot den og spreng vegger som er i veien

Så Wall Breakers målretter ikke mot vegger lenger?!? !! 1 !!!!?
Nei. I stedet for å målrette mot vegger, sikter de mot hovedprisen, en bygning som er fanget av vegger. Muren tilfeldigvis er i veien for den, og må blåses opp. Den bygningen er grunnen til at du trenger at den veggen blir tatt ned, ikke sant?

Angriper Wall Breakers bygninger?
Nei. De sikter mot bygningen og sprenger veggen som er i deres vei.

Gjør Wall Breakers favorittkryss?
Nei. Wall Breaker vil løpe rett linje mot nærmeste bygning. Når den møter en vegg, sprenger den den opp.

Kan jeg lure Wall Breakers ved å bruke pigger eller korte lokkeveggseksjoner?
Nei. De blir ikke lurt av dem.

De to viktigste takeawayene fra dette som er interessante:
1. Du kan ikke lenger lokke Wall Breakers med «vestigial» vegger.
2. Wall Breakers retter seg mot nærmeste lukkede bygning. Noen har funnet ut at du kan forvirre dem nær kanten av hovedbyen din ved å legge ved noe som en bygningshytte eller tesla. ¡Viva AI-misbruket!

Rediger:

Som tilleggsinformasjon har jeg funnet denne videoen fra Flammy ekstremt informativ. Han viser Wall Breaker aggro i aksjon, og har til og med noen grove målinger av aggro-avstand.

Kommentarer

  • I tillegg, fra Wiki : Wall Breakers målretter ikke mot enkelte Walls. Det må være minst tre tilkoblede vegger for at en veggbryter kan målrette den, og den må beskytte en bygning helt eller delvis.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *