Hvordan gjengi gjennomsiktige teksturer i blendergjengivelse?

Jeg har klart å gjøre bakgrunnen på bildet gjennomsiktig, men jeg kan ikke finne ut hvordan jeg skal gjøre de gjennomsiktige teksturene på bladene så gjennomsiktige og ikke ugjennomsiktig. Hvordan gjør du dette?

skriv inn bildebeskrivelse her

her «en lenke til blandingsfilen: https://www.mediafire.com/?1iou4i1ansu2a6s

Kommentarer

Svar

I kategorien Materiale, gå til Seksjon for gjennomsiktighet, aktiver blader «Materiell gjennomsiktighet, sett den» s gjennomsiktighetsmodus til «Z Gjennomsiktighet» og sett deretter Alpha-verdien til 0.

Gå til Tekstur-fanen, gå til Innflytelsesseksjonen, kryss av Alpha og sett verdien til 1. Ikke glem å krysse av Bruk Alpha på bildeseksjonen.

Skjermbilde for gjennomsiktighet

Hvis du bruker et ugjennomsiktig bilde med transpa rency maskebilde, kan du lage gjennomsiktighetsmasken for å legge det ugjennomsiktige bildet over ved å bruke Texture Index og gjøre ting ovenfor (men jeg garanterer ikke at det alltid vil fungere).

hvis materialet fremdeles er svart i gjengivelse modus, Gå til kategorien Materiale, gå til Skygge-delen kryss av Motta motparent og ikke merk av Cast.

Kommentarer

  • Ser ut til å være allerede besvart på denne måten her .

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *