Hvordan håndterer jeg PC ' ervervende maler?

Så vidt jeg vet er det ikke noe faktisk nivåjusteringssystem i Pathfinder, så hva gjør jeg hvis en spiller ender opp med å bli bitt av noe eller bestemmer seg for å snu seg selv til en lich? I D & D 3.5 da du fikk en mal, fikk du en nivåjustering for å kompensere for kraftforsterkningen. Behandler jeg bare den økte CR som nivåjustering?

Svar

PC-er er ikke " antas at " skal ha maler.

En mal er et sett med regler som du gjelder et monster for å forvandle det til et annet monster. Alle maler gir nøyaktige instruksjoner om hvordan du endrer et monsters statistikk for å transformere det til det nye monsteret.

Det er ingen effektiv justering av spillernivå fordi Paizo frontlaster PC-strøm med mange av deres utvalgte, uvanlige og avanserte løp. Spillerne er ikke " antas " for å oppnå maler, så det er ikke t noen regler for det.

En GM kan tillate PCer å få maler …

Som alltid kan en GM tillate Rule of Cool (et derivat av regel 0) og tillate dette, men de må finne ut av det selv. De kan også bestemme at en PC som blir en NPC hvis de fullstendig blir til et var eller lich (etc.) fordi de ikke lenger er gyldige PC-er og / eller har mistet noe av den frie viljen som ligger i PC-konseptet. / p>

Selvfølgelig, hvis de ikke vil gjøre det mot spillerne sine, er Dungeons and Dragons 3.5 maler litt forskjellige, men nivået justeringen skal være relativt nær. Hvis du bruker Pathfinder-malen og D & D-nivåjustering, kan PC-en havne ganske nær det du forventer.

Et tredje alternativ, om jeg måtte …

Ikke gi PC-maler. I stedet gi dem overfladiske effekter for å representere endringene som ikke endrer den daglige opplevelsen like mye. A Lich kan ha Undead-trekk og en fylt karakter … men mangler Natural Armor-bonusen, DR, Touch Attack, Special Abilities , Justeringer av ferdighetsbonuser og mulighetspoeng. De eksakte nyansene kan byttes ut av GM og spiller, slik at PCen ikke umiddelbart blir betydelig kraftigere, men føler at deres karakter lever ut av sine monstrale planer.

Og alternativet «balanse i alle ting» …

Å la alle PC-er oppnå en +1 eller +2 mal vil holde PC-en lik (ish) til hverandre og tillate deg å «beregne» deres nye CR og bare sende sterkere skapninger mot dem. På denne måten blir ingen PC igjen og spør hvorfor (Lich-spiller) får lammet alt uendelig for alltid, og han sitter fast med normale PC-regler. Å holde CR nær betyr at møter fortsatt kan holdes på et passende nivå for festen uten vesentlige omskrivninger .

Kommentarer

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *