Jeg har prøvd å importere, men jeg ser ikke (.max) -filen som et alternativ når du importerer. Er det en annen måte å importere 3DMax-modellen til Blender for rigging og animasjon?
Kommentarer
- så det er ingen måte å få en .max-fil i blender?
- Sjekk wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/…
Svar
.max
er det opprinnelige interne formatet til 3DS Max, akkurat som .blend
er Blender sitt eget format. For å få modeller til blender bruker du et utvekslingsformat som Obj, Collada eller FBX.
Hvis du bare har .max
-filen og ikke har tilgang til 3DS Max, så ja, det er ingen måte å importere den til blender, akkurat som det ikke er noen måte for å importere en .blend
-fil til Max, eller en .max
-fil til Maya.
Svar
Jeg har ikke prøvd dette selv, men det er et skript tilgjengelig for nedlasting på http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/3DS_MAX_Scene_Interchange som sier at det» konverterer en .max
-fil til en .scn
fil som Blender kan bruke. Siden har instruksjoner.
En annen ting du kan prøve er å bare bruke 3DS Max til å eksportere .max
-filen til noe som Blender kan lese, som .obj
(Wavefront) eller .dxf
, og importer det til Blender derfra. Igjen, ikke sikker på hvor godt det vil fungere, men det er verdt å prøve.
Du trenger en kopi av 3DS Max-programvaren for hver av ovennevnte teknikker. Det er en 30-dagers prøveversjon på Autodesk sitt nettsted, og de tilbyr også en månedlig abonnementspakke (bare hvis du ikke har råd til den permanente lisensen for fullversjonen).
Svar
Dette er et eldre spørsmål, men det ser ikke ut til å være noen virkelig tilfredsstillende svar ennå. Forslaget om å bruke 3DS Max til å eksportere til .obj
eller .dxf
fungerer bra hvis du har 3DS Max, men da er det ganske dyrt.
En bedre løsning er å konvertere filen ved hjelp av tredjepart programvare (som kanskje ikke var tilgjengelig i 2015 da dette sist ble besvart). En god en som jeg har funnet er Yobi 3D , selv om det er andre. Denne spesielle er faktisk en slags 3D-modell arkivside, men har en omformer som støtter konvertering fra .3ds, .blend, .dae, .dwg, .dxf, .fbx, .ma, .max, .mb, .obj
til .obj .stl .fbx .glb
. Dette gjør det ganske nyttig for en rekke konverteringer, og det er helt gratis å bruke.
Kommentarer
- Yobi 3D har stengt i januar .
Svar
Jeg konverterte .max først til .obj ved hjelp av denne omformeren: https://www.yobi3d.com/3d-file-convert Så importerte jeg .obj-filen til blender.
Svar
Jeg bruker maksimal omformer til OBJ ved hjelp av dette nettstedet https://anyconv.com/max-to-obj-converter/
prøvd flere ganger, for enkel 3d-modell skal det fungere, konverteringen tar noen ganger en stund som 3 minutter eller mer
etter at du har lastet ned OBJ-filen, importer ved hjelp av Blender