Hvordan kan jeg gjengi et objekt med hdr-bakgrunn?

Jeg har et objekt med en hdr som bakgrunn. Hva gjør jeg i sykluser for å gjengi bakgrunnen med objektet mitt?

Hvordan er dette forskjellig fra en vanlig gjengivelse i sykluser?

HDR er stor, 350 MB.

Kommentarer

  • Takk @Cegaton, jeg gjorde meg ikke klar! Unnskyld. Jeg har allerede den delen, det er gjengivelsen jeg ikke vet. Jeg har en hdr i blender og et objekt som jeg har laget.

Svar

Det er noen få stykker for å få dette til å fungere . Merk at det er noen forskjeller på hvordan dette fungerer i versjonene 2.7x og 2.8x.

Første trinn:

I verdensdelen setter du overflaten til Bakgrunn og fargen som skal brukes Miljøstruktur .

Velg deretter HDRI-bildet du vil bruke.

skriv inn bildebeskrivelse her

For versjon 2.8x verdensavsnittet er her:

skriv inn bildebeskrivelse her

Når bildet er lastet inn aktiverer du Scene World i skyggelegging for visningen. Ellers vil blenderen bruke et HDR-bilde som er «innebygd».

skriv inn bildebeskrivelse her

For 2,7x For å vise bildet i 3d-visningsporten, aktiver Display> Verdensbakgrunn .

skriv inn bildebeskrivelse her

Vanligvis HDRi-bilder bruk en Projekt . Tenk på det a som en enorm sfære som helt omgir scenen.

skriv inn bildebeskrivelse her

Merk at Bakgrunnen kan bare vises i perspektivvisning , den vil ikke være i ortogonal visning.

HDRi ikke blir bare bakgrunnen for scenen, men brukes også til å tenne scenen. Hver piksel av HDR-bildet bidrar til belysningen av scenen. Det er grunnen til at resultatene av belysning med et bilde ligner den virkelige verden, der lys virker på svært komplekse måter.

Intensiteten til belysningen av scenen kan styres ved å gjøre bildet lysere eller mørkere med Styrke verdi i verdensinnstillingene.

skriv inn bildebeskrivelse her

For å gjengi HDRi i bakgrunnen av scenen deaktivere > Film> Gjennomsiktig .

skriv inn bildebeskrivelse her skriv inn bildebeskrivelse her

Det gjengitte bildet blir opplyst av HDR-bildet og bruk det samme bildet som bakgrunnen til scenen.


Hvis du vil bruke HDRi til å lyse scenen, men vil at en gjennomsiktig bakgrunn skal settes sammen senere med bakgrunnen , eller vil bl ur HDR eller erstatt bakgrunnen alt sammen, aktiver deretter filmgjennomsiktig og aktiver Miljøutdata for gjengivelseslagene bruk det som et annet element i komponisten.

skriv inn bildebeskrivelse her skriv inn bildebeskrivelse her

For 2.8 aktiver miljøpass for visningslaget

skriv inn bildebeskrivelse her

skriv inn bildebeskrivelse her

For å endre plasseringen for bakgrunnen

I World-delen av Shader Editor legger du til en Texture Coordinate node og en Kartlegging node for å kontrollere plasseringen av miljøteksturen. Ved å endre rotasjonen på kartleggingsnoden kan du plassere HDR der du trenger den.

For 2.8x:

skriv inn bildebeskrivelse her

For 2,7x

skriv inn bildebeskrivelse her

skriv inn bildebeskrivelse her

Kommentarer

  • Fantastisk omfattende svar!Det ' er ikke så lett å klikke på en knapp i Blender, tusen takk for at du tok deg tid til å sette dette sammen!
  • Jeg brukte mye tid prøver å finne ut hvorfor Blender ikke viste bakgrunnsbildet. Det viser seg at det bare var fordi Blender ikke var i perspektiv.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *