Jeg brukte Ctrl + J for å bli sammen med masker, men nå vil jeg ta dem fra hverandre. Er det en enkel måte?
Kommentarer
Svar
Hvis du enkelt kan velge toppunktene du vil atskilt, trykk deretter i redigeringsmodus P > Ved valg . Du kan også være i stand til å bruke etter materiale hvis materialene er forskjellige, eller av løse deler hvis gjenstandene ikke er koblet sammen.
Ved valg:
Etter materiale:
Av løse deler:
Kommentarer
- Men er det noen annen måte?
- Nei. Hva trenger du akkurat for å skille?
- Vel, da jeg prøvde å bli med objekter, var opprinnelsen på forskjellige punkter, så jeg kunne ikke ' ikke animere den.
- Når du går sammen med to objekter, vil det som er aktivt beholde opprinnelsen, og det andre nettet blir knyttet til det nettet. Jeg får fortsatt ikke ' hva problemet ditt er. Kan du oppdatere spørsmålet ditt?
- I 3D-vinduet velger du objektet som har opprinnelse på feil sted. Velg
Object -> Transform... -> Origin to Geometry
, og den vil flytte opprinnelsen til det vektede sentrum av nettet.
P
> Ved valg ?