Hvordan kan kurver konverteres til masker? (Norsk)

Er det mulig å fjerne kurvene og bare ha nettverket til et tre som ble opprettet med tilplantningen av frøplanter?

Jeg vil gjerne bruke et desimalt modifikator for å ha noen lav-poly-trær, men dette fungerer ikke på grunn av kurvene. Jeg får denne meldingen: «Kan ikke bruke konstruktive modifikatorer på en kurve.»

Svar

Årsaken til at du ikke kan bruke en «konstruktiv modifikator» på en kurve er fordi en kurve må defineres av matematiske kontrollpunkter i stedet for fritt flytende hjørner. Du kan visualisere desimalt modifikator i visningsområdet eller gjengi, men hvis du faktisk skulle bruke det, kan du form som ikke kan representeres av kontrollpunktligningene, og da ville du ha ødelagt matematikk.

Måten å fikse dette på er å konvertere kurven til et maske. Velg treet og bruk Alt C :

Konverter menyalternativ

Her er resultatet:

Resultat av konvertering

Så fungerer alle nettbaserte modifikatorer fint.

Kommentarer

  • Objektmodus! deretter Alt + C. Det gjør noe som ikke er relatert i redigeringsmodus.
  • Er Alt-C-versjonen spesifikk? Det fungerer ikke ' i 2,80
  • @Jay – I 2.8 kan du finne kurve-til-maske i kontekstmenyen til høyre klikk når en kurve er valgt i objektet modus.

Svar

I 2.8 er Alt + C snarvei fungerer ikke lenger. Den nye måten å gjøre det på er Objektmodus> Objekt> Konverter til> Mesh

skriv inn bildebeskrivelse her

Kommentarer

  • Tusen takk!

Svar

Akkurat som et notat, jeg Hvis målet ditt bare er å redusere antall polygoner, trenger du ikke å konvertere til mesh. Velg kurven og bytt til kurvedata på egenskapsvisningen. Ved å endre forhåndsvisningen eller gjengi oppløsningen til kurven, reduserer du antall hjørner generert per kontrollpunkt. Ved å endre skråoppløsningen endrer du antall hjørner som brukes til å definere tykkelsen på kurven. Ved å redusere disse verdiene kan du lage et kurveobjekt med et veldig håndterbart antall polygoner. (Men det kan være andre modifikatorer du vil bruke, i hvilket tilfelle konvertering til mesh er passende.)

Kommentarer

  • I ' m-modellering for 3D-utskrift. Det vil alltid ende opp med å bli en STL-fil. Takk for informasjonen skjønt

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *