Hvordan klipper og limer en del av et maske til et annet maske?

Hei, jeg er ny i Blender, og jeg vil vite når jeg er i redigeringsmodus om jeg kan kopiere eller klippe et utvalg av polygonansikter og lime inn i et annet nett.

På forhånd takk for all hjelp

Svar

Du kan ikke gjøre det ved å bruke den vanlige kopien og lim inn funksjoner, men du kan gjøre det ved hjelp av noen separate snarveier / verktøy:

For å «kutte» en del av et nett til et nytt objekt:

1. I redigeringsmodus velger du delene av masken du vil kutte.

Hvis du vil kopiere del av masken og ikke klipp det, du må gjøre trinn «2», ellers hopp til trinn «3»:

2. Trykk Skift + D for å duplisere de valgte ansiktene / kantene / vertene.

3. Trykk P og velg Valg fra menyen Separat . Den valgte delen av t nettverket vil nå være et eget objekt, men du vil fortsatt være i redigeringsmodus for det opprinnelige objektet.

4. Gå ut av redigeringsmodus og velg det nye separate objektet (som vil være på toppen av det gamle objektet).

Hvis du ønsker å koble dette til et eksisterende nett, kan du fortsette:

5. Skift velg et annet eksisterende nett og trykk Ctrl + J for å bli sammen med dem.

Svar

For å utvide på Ray Mairlots svar, kan Blender 2.7x ikke slå sammen UV-er. (Ved sammenslåing erstatter den bare UV-ene i det aktive valget med de som har objektet med høyest prioritet)

Hvis du vil bevare UV-ene:

  1. Lagre en kopi av blend-filen din i eldre format og åpne den i blender 24x.
  2. Velg de tidligere forberedte objektene og trykk Ctrl + J og klikk på meldingen.
  3. Lagre den eldre blandingsfilen din og «legg til» det sammenslåtte objektet til den opprinnelige blandingsfilen.

Kommentarer

  • er dette fremdeles tilfelle, eller har UV-sammenslåing blitt overført til gjeldende blender?
  • Jeg kan for øyeblikket ' teste at jeg ' er redd.
  • Er dette fremdeles tilfelle i Blender 2.8?
  • @AaronFranke I ' m ute av stand for å teste i dette øyeblikket, da jeg ' jobber med å korrigere et problem med bildeforsinkelse i 2.8 forårsaket av enten et dårlig eller manglende bibliotek i Void Linux (fix: appimage nedlastning forespurt). Jeg ' Jeg redigerer dette når jeg kan teste.

Svar

Ja, med dette tillegget: https://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/3D_interaction/CutCopyPaste3D

Med CTRL-innsett deg kopier nettdata i redigeringsmodus, bytt til et annet objekt og gå til redigeringsmodus, og bruk SHIFT-innsett og lim inn maskedataene.

Kommentarer

  • Vennligst ikke ' ikke legg til dupliserte svar. Det er ingen ' t noen grunn til at
  • Unnskyld, jeg hadde to vinduer åpne og svarte det utilsiktet to ganger.
  • Føyer dette til -å fortsatt jobbe med Blender 2.8?

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *