Hei, jeg er ny i Blender, og jeg vil vite når jeg er i redigeringsmodus om jeg kan kopiere eller klippe et utvalg av polygonansikter og lime inn i et annet nett.
På forhånd takk for all hjelp
Svar
Du kan ikke gjøre det ved å bruke den vanlige kopien og lim inn funksjoner, men du kan gjøre det ved hjelp av noen separate snarveier / verktøy:
For å «kutte» en del av et nett til et nytt objekt:
1. I redigeringsmodus velger du delene av masken du vil kutte.
Hvis du vil kopiere del av masken og ikke klipp det, du må gjøre trinn «2», ellers hopp til trinn «3»:
2. Trykk Skift + D for å duplisere de valgte ansiktene / kantene / vertene.
3. Trykk P og velg Valg fra menyen Separat . Den valgte delen av t nettverket vil nå være et eget objekt, men du vil fortsatt være i redigeringsmodus for det opprinnelige objektet.
4. Gå ut av redigeringsmodus og velg det nye separate objektet (som vil være på toppen av det gamle objektet).
Hvis du ønsker å koble dette til et eksisterende nett, kan du fortsette:
5. Skift velg et annet eksisterende nett og trykk Ctrl + J for å bli sammen med dem.
Svar
For å utvide på Ray Mairlots svar, kan Blender 2.7x ikke slå sammen UV-er. (Ved sammenslåing erstatter den bare UV-ene i det aktive valget med de som har objektet med høyest prioritet)
Hvis du vil bevare UV-ene:
- Lagre en kopi av blend-filen din i eldre format og åpne den i blender 24x.
- Velg de tidligere forberedte objektene og trykk Ctrl + J og klikk på meldingen.
- Lagre den eldre blandingsfilen din og «legg til» det sammenslåtte objektet til den opprinnelige blandingsfilen.
Kommentarer
- er dette fremdeles tilfelle, eller har UV-sammenslåing blitt overført til gjeldende blender?
- Jeg kan for øyeblikket ' teste at jeg ' er redd.
- Er dette fremdeles tilfelle i Blender 2.8?
- @AaronFranke I ' m ute av stand for å teste i dette øyeblikket, da jeg ' jobber med å korrigere et problem med bildeforsinkelse i 2.8 forårsaket av enten et dårlig eller manglende bibliotek i Void Linux (fix: appimage nedlastning forespurt). Jeg ' Jeg redigerer dette når jeg kan teste.
Svar
Ja, med dette tillegget: https://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/3D_interaction/CutCopyPaste3D
Med CTRL-innsett deg kopier nettdata i redigeringsmodus, bytt til et annet objekt og gå til redigeringsmodus, og bruk SHIFT-innsett og lim inn maskedataene.
Kommentarer
- Vennligst ikke ' ikke legg til dupliserte svar. Det er ingen ' t noen grunn til at
- Unnskyld, jeg hadde to vinduer åpne og svarte det utilsiktet to ganger.
- Føyer dette til -å fortsatt jobbe med Blender 2.8?