Jeg har en I-bjelke der den ene enden er på rutenettet og den andre enden er mellom rutenettlinjene. Når jeg slår på «snap to grid» og beveger alle toppunktene i den andre enden, klikker den i rutenett inkrementer , ikke til selve rutenettet.
Må jeg virkelig lage et dummy på rutenettet for å kunne snappe til det?
Blender v2.69
EDIT
Jeg er klar over Shift S og det fungerer fint for enkle masker. Men dette er hva som skjer hvis du prøver «Snap valgt til rutenett «på et komplekst nett:
Kommentarer
- Hvilken versjon av blender bruker du? Valg til rutenett fungerer bra for meg på 2.69.
Svar
Du kan CtrlAlt Q for å veksle Quad View, og klikk deretter til nærmeste rutenettovergang for å plassere 3D Markør der, deretter Shift S Markør til rutenett for å snappe 3D-markøren i to av sidevisningene (for å knipse den nøyaktig til rutenettdimensjonen som du vil). Deretter Shift S Valg til markør (forskyvning) til forskyve valget til 3D Curor, uten å kollapse:
MERKNAD: Snapping av markør til rutenett avhenger for øyeblikket mye av visningszoomingen, med andre ord den visuelle rutenettskalaen, så hvis den ikke lett kan snappes til krysset bare prøv igjen etter å ha zoomet inn eller ut.
OPPDATERING: For din bekymring i kommentaren kan du midlertidig legge til et tomt for å hjelpe til med å snappe:
Kommentarer
- Dette ser ut som en effektiv måte å gjøre det på, men det mislykkes hvis objektsentret ikke er ' t rett på rutenettet. Hvis du flytter modellen litt ned og gjør det samme, vil du se at I-Beam " side " klikker midt på Nett. Hvis den ikke allerede er ' t, vil modellen være skjev.
- @MaxKielland OK. Da vil jeg foreslå en relativt rask måte å gjøre dette på, se det oppdaterte svaret.
Svar
Metode 1 :
Trykk ShiftS > Valg til rutenett .
For eksempel:
Metode 2:
Som utvidelse av Leon Cheung «svar :
-
Fest markøren til utvalget:
-
Fest markøren til rutenettet
-
Fest valget til markøren med alternativet Offset
-
Valget er nå justert med rutenettet, slik at du kan knipse ved hjelp av det normale trinnet.
Kommentarer
- Det fungerer ikke ' for en kompleks form som en I-Beam. Alle valgte hjørner knipser til samme punkt nærmeste punkt, og deformerer hele objektet. Jeg får se om jeg kan oppdatere med bilder.
- Jeg har oppdatert spørsmålet mitt med et bilde av SHIFT-S-problemet.
- Du kan gjøre dette i ortografisk modus og den bruker rutenettstørrelse på gjeldende zoomnivå, (men vi kan også legge til noe rutenett-alternativ for snapverktøyet.)
- Det snapper fortsatt i rutenett, ikke til selve nettet. Alt jeg virkelig vil ha er så enkelt, trykk G for å flytte toppunktene, låse en aksel og knipse til det visuelle rutenettet, uten å bevege noen toppunkt i noen annen retning enn den låste. Hvor vanskelig kan det være?!?
- @ ideasman42 Eller et ' Valg til rutenett (forskyvning) ' alternativ ?
Svar
Du kan feste markøren til rutenettet og legge til et plan ved markøren, slå sammen alle punkter av flyet inn i et enkelt toppunkt. Enn du kan bruke toppunkt-snap for å snappe geometrien til planet.
- Plasser markøren et sted i nærheten av rutenettet du vil feste geometrien til.
- Fest markøren til rutenettet
- Legg til et plan mens du fremdeles er i redigeringsmodus.Når det valgte planet er slått sammen, skal alle hjørner i midten
- Bruk nå toppunkt-snap for å knipse geometrien din til toppunktet.
- Sørg for å slette toppunktet når du er ferdig med det.
Kommentarer
- Ja, dette var det jeg mente med " opprett et dummyobjekt ". Det er en helvete problemer med å gjøre en slik grunnleggende ting 🙂
- Dette er metoden jeg bruker, den er ikke ideell, men den fungerer bra. Og jeg gjør ikke ' dette uansett med jevne mellomrom