Hvordan kopiere objekter i Blender uten å kopiere materialet?

Trenger å kopiere objekter fra ett lag til et annet i samme scene, men noen ganger også en scene til en annen.

Jeg bruker Ctrl + C og Ctrl + V for dette mye, men problemet er nå er det 5 eksemplarer av rundt 20 materialer.

EG: Material1, Material1.001, Material1.002, Material1.003, Material1.004, etc

Et annet innlegg sa å duplisere objektene i stedet, og deretter flytte dem til et annet lag. Men kunne ikke se hvordan du gjør det for scener, og foretrekker å bruke Ctrl + C / V . Er det en innstilling eller måte å stoppe kopiere materialene, men kopiere fremdeles objekter ved hjelp av denne metoden.

Ikke ønsker å koble til objektene heller. Ønsker unike, frittstående kopier av gjenstandene. Men bare en forekomst av hvert materiale.

Kommentarer

  • Se denne blender.stackexchange.com / spørsmål / 57960 / …
  • Så vidt jeg vet er det ingen innfødt direkte måte å gjøre dette gjennom UI alene, bare gjennom skripting
  • Ikke ' Vet ikke det første om skripting, så ikke brukbart for meg på dette stadiet. Koblingen din ovenfor forklarer hvordan du i det minste kan rydde opp i problemet, hvis ingen andre vet hvordan du kan forhindre problemet uten skripting. Takk.
  • Du kan opprette koblede duplikater i stedet for fulle objekter (Alt + D); gjør deretter koblet dupe bruke forskjellige objekter og mesh datablock. Samme med å flytte dem mellom scenene. Ingen måte å gjøre det du vil bruke nøyaktig Ctrl + C / Ctrl + V.
  • Mulig duplikat av Deaktiver material duplisering

Svar

For å kopiere objekter uten å kopiere materiale, opprett koblet duplikat av alle tilstøtende objekter ; de vil bruke det samme materialet (sammen med andre data). For å gjøre koblede objekter uavhengige av hverandre (bare dele materiale), gjør dem til enbruker via Objekt> Lag en bruker meny (eller trykk U mens du er i 3D Viewport) og velg Objekt & Data .

Du kan gjøre det samme mellom forskjellige scener ved å koble dem til den scenen ; trykk Ctrl + L og i rullegardinmenyen Objekter til scene velger du scene å koble dem til. Sørg for å gjøre dem til enbruker etter sammenkobling hvis du vil ha dem som uavhengige objekter.

Kommentarer

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *