Hvordan lager du gress?

Hvis du brukte et fly som terreng, hvordan ville du tilføye gress til flyet og få det til å bøye og strømme som om det var vind. Også, hvordan vil du gjøre at gressfargen varierer i nyanser av grønt, slik at du får gule, tørre flekker av gress.

Kommentarer

Svar

Dette kan gjøres med et hårpartikkelsystem .

  1. Legg til et hårpartikkelsystem i nettet ditt:

    skriv inn bildebeskrivelse her

  2. Hvis du vil simulere hårdynamikken med realistisk vind, kan du bruke en Røyksimulering :

    1. Legg til et røykdomene -objekt og et Røykflyt -objekt

    2. Legg til et vind kraftfelt og et turbulens kraftfelt ( Skift A Legg til> Tving felt )

    3. Juster innstillingene til du har en fin simulering (eventuelt legge til noen kollisjonsobjekter) og bake røyken

    4. Deaktiver vind og turbulens kraftfelt for partikkelsystemet i Partikler> Feltvekter :

      skriv inn bildebeskrivelse her

    5. Legg til et Smoke Flow kraftfelt og velg røykdomeneobjektet for domenet.

    6. Aktiver Dynamikk i partikelsystemet og øk Stivhet

    7. Bake partiklene, skjul deretter røykdomenet og send ut:

skriv inn bildebeskrivelse her

Når det gjelder fargevariasjonen, du kunne bruke en prosedyrestruktur :

skriv inn bildebeskrivelse her

Resultat:

skriv inn bildebeskrivelse her

Kommentarer

  • hvordan endrer du tettheten av gresset ?
  • @ qwertyk31 Innstillingen Antall øverst i partikelsystemet. Merk at dette vil øke tyngden av simuleringen mye, det kan være lurt å legge til barnepartikler i Partikler > Barn . (Jeg får fine resultater med Interpolert )

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *