Ta med meg, dette kan virke som tre spørsmål, men de er så tett beslektede, jeg tror at de trenger å bli besvart sammen, da de egentlig er alle basert på en kjennelse.
PHB sier:
Hvert tegn og monster har en hastighet, som er avstanden i fot som karakteren eller monsteret kan gå i en runde.
Speed-entry i SRD-tilstandene:
støvlene dobler ganghastigheten din
Dette er vel og bra. Min sjette nivå munk har en basehastighet på 45. Når du bruker støvlene, er basehastigheten hans 90. Her er det hvor det blir forvirrende. Han vil klatre opp en vegg eller svømme i en elv. Støvlene spesifiserer at modifikatoren bare er for å » ganghastighet «. PHB sier imidlertid under» Klatring, svømming og kravling «:
Mens du klatrer eller svømmer, koster hver bevegelsesfot 1 ekstra fot (2 ekstra føtter i vanskelig terreng), med mindre en skapning har klatre- eller svømmehastighet
Uten støvlene, bør han svømme med en hastighet på 22 » (45/2). Siden støvlene eksplisitt sier «ganghastighet» ikke «hastighet», er min grunnbevegelse mens jeg svømmer 22 «(min hastighet / 2) eller 45» (min gang hastighet / 2)?
Videre, hvordan blir det kombinert bevegelse? Hvis jeg går 30 fot, bør jeg ha 60 fot igjen. Er det 7 fot svømming (45 hastigheter – 30 fot flyttet) / 2, eller 30 fot svømming (90 ganghastighet – 30) / 2?
Og til slutt, siden disse alle er veldig nært beslektede: Hvis jeg spiller et løp eller bruker en evne som gir meg en svømmehastighet på 30, påvirker støvlene det? Det virker meningsløst at bare det faktum at jeg har en svømmehastighet, faktisk gjør meg tregere enn den gunstigere avgjørelsen ovenfor (45 mot 30).
Svar
The Boots of Speed WILL Tillate deg å svømme litt lenger
Offisiell kjennelse av Jeremy Crawford
Hvis du mangler svømme- / klatrehastighet, bruker du din nåværende ganghastighet til å svømme / klatre, men må bruke ekstra bevegelse. Svømnings- / klatrereglene øker ikke til hastigheten din.
Hastighet er definert som ganghastighet
Når du se hastigheten på karakterarket ditt eller i en monsterstatblokk som går hastighet
Hvert tegn og monster har en hastighet, som er avstanden i fot at karakteren eller monsteret kan gå i en runde. (PHB)
Også
Hastighet: Et monsterhastighet forteller deg hvor langt det kan bevege seg på sin tur … Alle skapninger har ganghastighet, bare kalt monsterets hastighet. Vesner som ikke har noen form for bakkebasert bevegelse har en gåhastighet på 0 fot. (DMG)
Så hvis karakteren din har 30 fot hastighet, det vil si 30 fot ganghastighet. Hvis de har 30 fot ganghastighet, har de 30 fot hastighet. De er definert i spillet til å være den samme.
Din W alking av Speed Doubles With Boots of Speed
Når du setter Boots of Speed på, dobler hastigheten din. I henhold til det ovennevnte betyr det bare at staten kalt " hastighet " på tegnarket ditt blir multiplisert med to. I eksemplet ovenfor blir OPs hastighet / ganghastighet startet med 45 da 90. Dette er hans nye hastighet.
Du kan bruke ALLE OG ALLE hastigheter du har til å svømme
Jeremy Crawford sier :
Regelen om svømming angir ikke at du » bruker ganghastigheten din. Du bruker den hastigheten du kan for å padle, sparke og ellers svømme.
Dette betyr at du kan bruke flyhastigheten din til å svømme. Og klatrehastigheten din. Og gravhastigheten din. Så lenge det er en hastighet du har, kan du bruke den til å svømme. Selvfølgelig vil noen av disse som ikke er en svømmehastighet brukes med en straff (hver bevegelsesfot koster 1 ekstra fot), men du kan fortsatt bruke dem. Dette inkluderer selvsagt ganghastighet som er standard for de fleste PCer når de skal svømme.
Adressering av de spesifikke spørsmålene
Har OPs eksempeltegn > = 1 hastigheter? Ja.
Hvilken type hastighet (er)? En ganghastighet.
Hva er deres nåværende ganghastighet? 90 fot.
Kan bruker du ganghastighet for svømming? Ja.
Hvor langt kan de svømmer? 90/2 = 45 fot.
Enkelt som det.
I eksemplet ovenfor, OP har en ganghastighet på 45. Når han tar på seg støvlene blir hans ganghastighet 90. DET ER HANS HASTIGHET. Det er så langt han kan bevege seg i en sving. Og i henhold til reglene og JCs avklaring ovenfor kan du bruke den hastigheten til å svømme.
For de som tviler på dette, hvilket annet tall vil karakteren bruke? Hans hastighet er 90 og han har ingen andre typer Det er ikke noe annet nummer han kan bruke.
Så du vil kunne svømme 45 «(90 fot / 2).
Kombinert bevegelse
Hvis du går 30 fot, bør du ha 60 fot gange igjen som du sa. Du vil da kunne svømme i 30 fot (60/2).
Flere hastigheter
Hvis jeg spiller et løp eller bruker jeg en evne som gir meg en svømmehastighet på 30, påvirker støvlene det?
Ikke i det hele tatt.
Bonuser / straffer for hastighet gjelder generelt for hastighetene dine , med mindre teksten angir å gå, fly osv.
Siden den angir ganghastighet, øker den bare ganghastigheten uten å påvirke andre hastigheter du måtte ha.
Eksempel
Bare for å avklare ting, la meg lage et eksempel der karakteren din har en hastighet på 45 fot (gå) og en svømmehastighet på 15 fot.
Setter på støvler med fart vil bety at du nå har en 90 fot gange hastighet og en 15 fot svømmehastighet. Deretter kan du svømme 15 fot med bare svømmehastigheten. Etter det har du 75 fot bevegelse igjen siden:
Hvis du har mer enn en hastighet, for eksempel ganghastighet og en flygende hastighet, kan veksle frem og tilbake mellom hastighetene dine under flyttingen. Når du bytter, trekker du avstanden du allerede har beveget deg fra den nye hastigheten. Resultatet avgjør hvor mye lenger du kan bevege deg. Hvis resultatet er 0 eller mindre, kan du ikke bruke den nye hastigheten under den nåværende bevegelsen. ( PHB )
Så med de resterende 75 fot bevegelse, ville du være i stand til å gå 75/2 = 37 fot lenger i vannet. Dette betyr at du ville ha flyttet totalt 15 + 37 = 52 fot i vannet.
Hva er formålet med å spesifisere " Gå " Hastighet i varenes beskrivelse?
Hvis varens beskrivelse hadde blitt skrevet " støvlene dobler hastigheten din ", så vil alle skapningens hastigheter bli doblet (gå, fly, svømme osv.). Dette var tydeligvis ikke intensjonen.
Så ved å skrive " doble ganghastigheten " indikerer de spesifikt at de andre typene hastigheter påvirkes ikke av denne varen. Det er fornuftig siden de er støvler og ikke svømmeføtter eller jetmotorer. Det begrenser ikke hvordan og når den ganghastigheten kan brukes. Hvis de hadde ment det, ville de ha lagt til språk på den måten.
Kommentarer
- La oss fortsett denne diskusjonen i chat .
- Og de var overbevisende. Svar foreløpig akseptert, men det kan være lurt å redigere noen av chatargumentene for å slette disse nedstemningene. (Jeg sa foreløpig fordi jeg ' jeg fortsatt venter på Word of Crawford) 🙂
- Jeg ' m forlater chat-lenken, i tilfelle noen ønsker å følge dialogen, siden kommentarene er bevart der.
Svar
Vurder at gangbevegelse har 1/2 av den vanlige bevegelseskostnaden.
Du har sitert alle relevante deler av reglene, så jeg tolker dem bare i et konsistent rammeverk.
I utgangspunktet, hvis du anser Boots «-bonusen som halvering av bevegelseskostnadene over land, ender du med en konsekvent tolkning.
Som du påpeker, er Boots of Speed bare doble ganghastigheten din, ikke hastigheten din generelt. Fordi Boots of Speed eksplisitt ikke påvirker svømme- eller klatrehastigheter, får du ikke ekstra bevegelse mens du svømmer eller klatrer: munken din vil ha en maksimal svømmehastighet på 22 «.
Når det gjelder blandet tur / svømming, betyr halvering av bevegelseskostnaden over land at du gikk 30 fot, men det kostet bare 15 fot av bevegelsen din. Det betyr at etter at du har gått, har du 30 fot bevegelse til overs, som du kan bruke til å svømme 15 fot eller gå ytterligere 60 fot.
På denne måten påvirker ikke støvlene svømmehastigheten i det hele tatt, så hvis du klarte å få en svømmehastighet på 30 fot, ville det ikke ha noe å si for at du går.