Hvordan redusere toppunktet på et maske [duplikat]

Dette spørsmålet har allerede svar her :

Kommentarer

  • Prøv den desimale modifikatoren
  • Jeg antar at du ikke har ' ikke har for mange ansikter, men faktisk har du ikke mangfoldig geometri. Prøv å bruke re-mesh modifier med høye innstillinger. Dette skal fikse objektene dine og gjøre dem vanntette igjen

Svar

Velg alle hjørner, trykk X -knapp og velg Begrenset oppløs fra menyen.

skriv inn bildebeskrivelse her

Trykk deretter på F6 -knappen og juster Maksimal vinkel for å få ønsket resultat.

skriv inn bildebeskrivelse her

Så for å triangulere mesh hit Ctrl + T snarvei.

Svar

Det enkleste måte å redusere toppunktet på en modell er sannsynligvis å bruke Decimate modifier . I utgangspunktet prøver den å forenkle et maske uten å miste for mye detaljer. Det er også flere modi, for finere kontroll, men standard bør man gjøre i de fleste tilfeller.

Hva du trenger å gjøre er, med objektet ditt valgt, å gå til modifikator -fanen i vinduet Egenskaper og legge til en Decimate modifikator. Jeg oppfordrer deg til å leke med de mange innstillingene og modusene for å se hvilke som passer best til dine behov.

Kommentarer

  • Jeg har lykke til med å bruke " Planar " innstilling med Decimate modifier. Lek med vinkelen for å se hvordan det påvirker formen din. Modifikatoren viser til og med ansiktantallet som er veldig kult.
  • Dette bør være svaret. Det ' er ikke-destruktivt og endrer neppe objektformen. Du får også finkornet kontroll over hvor mange ansikter du skal redusere via ratio -inngangen på modifikatoren.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *