Hvordan kan jeg kutte en bue i et kvadratisk plan? Gifet ovenfor viser hva jeg vil gjøre, men i en annen programvare.
Svar
Ingen grunn til å dele opp hele planet , ikke behov for å legge til toppunktgrupper eller modifikatorer!
Alt du trenger er Ctrl + Shift + B og midtre museknapp som ruller på toppunkt eller hjørner:
Kommentarer
- mye takk til snarveien jeg vet å skrå, men denne skråningen er kjempebra
- Det er en veldig nyttig skjult funksjon, takk!
- Er det noen måte å gjøre dette med et styreflate?
- @rraallvv Ikke interaktivt . Du må bekrefte operatøren og deretter gå til operatøralternativer (nederst i Verktøy-panelet) og angi parametrene for den skråstillingen.
Svar
Du kan oppnå dette med Bevel modifikatoren.
Tab i redigeringsmodus og velg hjørnene du vil kurve. Trykk Ctrl G etterfulgt av A eller klikk Mesh -> Vertices -> Vertex Groups -> Assign to New Group for å tilordne dem til en ny toppunktgruppe.
Tab tilbake til objektmodus og legg til en Bevel modifikator.
Aktiver Only Vertices sett Begrensningsmetode til Vertex Group og velg toppunktgruppen du nettopp opprettet (som standard heter den Group). Juster segmenter og bredde for å oppfylle dine behov.
Svar
Du kan dele et fly to ganger, og deretter legge til et underfelt modifikator på nivå 2. For å skjerpe kanten på den ene siden og fjerne den avrundede formen, legg til en kantsløyfe med Ctrl+R
Kommentarer
- Subsurf vil ikke legge til sirkelbue. Det legger til en splinebue som er C2 glatt i motsetning til sirkelbue som ikke er.
- Denne metoden er ikke veldig effektiv. Det tilfører altfor mange unødvendige polygoner. Skrå er mye bedre.
Svar
Jeg hadde også et problem med dette (en dum) – hvis du har skalert objektet ditt ulikt, vil du ikke få en sirkulær skråkant, men heller en elliptisk. Dette gir mening, og slik skal det fungere. Bare objektmeny – > gjelder – > skala før du skrår av for å fikse det.