Tyl Regor viser seg å være en spesielt tøff sjef å slå.
Han har et raskt regenererende skjold, kan teleportere, bli usynlig , og eier på nært hold.
Energidråper rundt arenaen hans er ekstremt sjeldne, og utelukker de fleste evner.
Jeg har prøvd:
- Magnetisk – stripper skjoldet raskt nok, ubrukelig mot rustningen.
- Stråling – best skade mot rustningen, men sliter med å skille vekk skjoldet så fort det regenererer.
- Giftig – hvis jeg kunne bruke noen timer på å unnvike angrepene hans, kan dette ta ham til slutt.
Jeg har prøvd med en rekke forskjellige kombinasjoner, men går vanligvis tom for ammunisjon i sin første fase.
Jeg ville gjerne slå meg sammen for å beseire ham, men jeg er på Xbox, så det er ikke så stor sjanse for å finne et lag til det.
Hvordan slår jeg ham alene (ved å bruke evner og våpen ulåst før Uranus / Natah)?
Svar
Strålingsskade, som du «v bemerket, har en stor bonus i forhold til legerings rustningen, men gir deg en skadestraf mot skjoldene, og gir ingen fordeler mot hans " klonet kjøtt " hk-type. Det ser ut til at viral eller kald skade gir deg den beste kombinasjonen av styrker i forhold til svakheter, men magnetisk kan også bidra til å ødelegge skjoldet hvis du føler det nødvendig (med en straff mot rustningen).
I I denne situasjonen kan det være nyttig å ha din primære utstyrt med ett element, og din sekundær med et annet element, og deretter bytte mellom dem etter behov. Lex Prime og Euphona Prime kommer til å tenke på som sekundære våpen som kan være passende for denne kampen, men andre alternativer som Gammacor eller kanskje til og med Seeren kan fungere
Tyl Regor kommer veldig raskt rundt som du » har også lagt merke til, noe som etterlater et par viktige strategier:
Har et våpen som er i stand til å håndtere store burst-skader veldig raskt.
Din Hek er en god start; sørg for at den har en Orokin Katalysator installert og høye nivåer av mods som Hells Chamber, Point Blank og elemental mods etter ønske. Husk: hvis du har ubrukt mod-kapasitet, tomme mod-spor eller alle modene ikke er maksimert, blir våpenet (nesten alltid) ikke brukt til sin fulle evne. Spredt rettferdighet er også veldig nyttig.
Å bremse ham ned.
Jeg vet at du sa at evnen til bruk er begrenset, men det er måter å komme rundt dette, for eksempel:
-
Høy effektivitet bygger på Warframe
-
Etterlater litt tom modkapasitet på Warframe, slik at du starter med ekstra energi (i motsetning til våpen, tjener faktisk ubrukt modkapasitet på Warframe et formål)
-
Tar deg tid til å drepe så mange fiender som mulig på veien til boss-rommet slik at du har et stort energipool å jobbe med når du når Tyl Regor (" Flow " mod hjelper til med dette).
-
Energy Restores
-
Zenurik (inkludert for fullføring; når du låser opp dette, trenger du ikke det for Tyl Regor)
I lys av det er det to populære måter å bremse Tyl Regor på: Frost, an d Nova.
Frost
Bygg for effektivitet og rekkevidde. Plasser noen snøglobber på arenaen. Dette tjener det dobbelte formålet med å både bremse ham, slik at du kan få noen få skudd, og i stor grad hjelpe din overlevelsesevne.
Nova
Novas fjerde evne, Molecular Prime, vil endre hastigheten til alle fiender rundt i forhold til Nova sin styrke. Høy kraftstyrke betyr at alle fiender rundt vil bli bremset til en gjennomgang. Nova er imidlertid ikke den enkleste rammen for å overleve solo, så Frost ville være mitt forslag.
Svar
En Hek med Helvetes kammer og et rimelig jevnt punkt tomt skal kunne føre deg gjennom hele stjernekartet. Kast inn flere mods etter smak: omlastningshastighet hjelper på Hek mens du blir vant til det. Rad eller etsende er bra mot kverner.
Hek er også god nok til å garantere en potet og noe forma hvis du trenger modeplassen. Den direkte oppgraderingen Vaykor Hek krever MR 12, så det er en vei unna
Kommentarer
- Skål, jeg don ' t har den moden ennå skjønt. Jeg ' har allerede brukt en lvl 30 Hek med radmods, men den kan ' t ta ut skjoldene.
- @Keith, så hent det. Hells kammer kan anskaffes før Phobos
- Jeg trodde det var en sjelden varslingsdråpe? Hvis jeg ser det, vil jeg ' ta det, men jeg ' m på 4 dagers spilletid, og hvert oppdrag blir slått så langt som Jupiter, og fortsatt ikke signere. Er det en hendelses ting?
- @keith Jeg oppdaterte svaret mitt med en lenke.Også, selv om det var et marerittmod, låser du opp marerittoppdrag på en gitt planet ved å slå hvert oppdrag på den planeten (unntatt mørke sektorer og bueformede oppdrag på jorden). Det er flere verdifulle marerittmodus som du burde kunne få akkurat nå , som akselerert eksplosjon, og flamme (men flamme er super sjelden)
- Jeg fikk endelig helvete ' s kammer – jeg tror det pleide å være mye mer vanlig slipp, nå har du en liten sjanse til å få det fra Clem ' s søken (hvor jeg savnet det) og en 1/5 sjanse til å få det fra Grineer-assasination troppen (hvor jeg endelig fikk det). Maksimert koster det 15, så du trenger en forma for å utstyre den, men ja, det gjør en hel forskjell på skader.
Svar
Dette er et ganske sent svar, men kanskje noen andre sliter og vil finne dette nyttig. Selv er jeg en ny spiller, og jeg synes denne kampen er ganske enkel. Jeg bruker to ting: Frost og for nærkamp forløser.
På vei til sjefen må du sørge for å drepe fiender og åpne loot nok slik at du kan legge ned to kloder (så 100 energi på det meste) og jeg bruk etsende dmg på min Forløser. Forløseren er også et våpen som kan variere, så du skyter bare alt uten frykt for å gå tom for ammunisjon.
Når du er inne i sjefskammeret, legger du ned kloden og venter på at han skal angripe deg, Han vil være bremset og ganske lett å dmg. Så når han trekker den øvre plattformen, hopp opp og stå hvor som helst som ikke er direkte der vannet kommer ut. Sett den andre kloden og avslutt alt.
Enkle og alle grunnleggende rammer og våpen