Jeg vet at du kan triangulere en valgt del av et maske i Edit Mode ved å trykke Ctrl T . Dette konverterer alle quads og n-gons til tris. Hvordan hvordan kan dette reverseres, ved å kombinere coplanar trekanter i quads og n-gons?
Svar
Du kan løse opp den valgte delen av et maske ved å trykke Alt J . Dette vil bare skape firhjulinger, så noe manuell opprydding kan være nødvendig hvis du trenger n-gons. Du kan gjøre dette ved å velge de resterende kantene og trykke X og klikke Løs opp kanter .
Kommentarer
- Denne kommandoen er også tilgjengelig fra 3D-visningsmenyene: Mesh > Ansikter > Tris til Quads
Svar
Du kan bruke desimeringsmodifisereren ved å bruke alternativet planar
og bruke det.
Kommentarer
- Dette gjør dem også til n-gons mens Alt J ikke . Vær oppmerksom på at det sannsynligvis ikke vant ' for å sette vinkelgrensen til 0.
- Merk at dette er det samme som Begrenset oppløs i redigeringsmodus.
- Merk: dette vil mest sannsynlig skru opp UV-kartet ditt.
Svar
Du kan også gjøre det via Blenders Python API hvis du vil få quads:
bpy.ops.mesh.tris_convert_to_quads()
Svar
Kommentarer
- Én liners og kode uten sammenheng gir sjelden et godt svar. Kan du utvide hvordan dette hjelper og hvorfor?
- ja, riktig god tilbakemelding