Hvordan un-triangulerer du et nett?

Jeg vet at du kan triangulere en valgt del av et maske i Edit Mode ved å trykke Ctrl T . Dette konverterer alle quads og n-gons til tris. Hvordan hvordan kan dette reverseres, ved å kombinere coplanar trekanter i quads og n-gons?

Svar

Du kan løse opp den valgte delen av et maske ved å trykke Alt J . Dette vil bare skape firhjulinger, så noe manuell opprydding kan være nødvendig hvis du trenger n-gons. Du kan gjøre dette ved å velge de resterende kantene og trykke X og klikke Løs opp kanter .

Kommentarer

  • Denne kommandoen er også tilgjengelig fra 3D-visningsmenyene: Mesh > Ansikter > Tris til Quads

Svar

Du kan bruke desimeringsmodifisereren ved å bruke alternativet planar og bruke det. decimate modifier

Kommentarer

  • Dette gjør dem også til n-gons mens Alt J ikke . Vær oppmerksom på at det sannsynligvis ikke vant ' for å sette vinkelgrensen til 0.
  • Merk at dette er det samme som Begrenset oppløs i redigeringsmodus.
  • Merk: dette vil mest sannsynlig skru opp UV-kartet ditt.

Svar

Du kan også gjøre det via Blenders Python API hvis du vil få quads:

bpy.ops.mesh.tris_convert_to_quads() 

Svar

Kommentarer

  • Én liners og kode uten sammenheng gir sjelden et godt svar. Kan du utvide hvordan dette hjelper og hvorfor?
  • ja, riktig god tilbakemelding

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *