Kan jeg bruke Source Filmmaker-modeller i Blender?

Jeg er mac-bruker, så jeg kan ikke få Source Filmmaker, så jeg bruker Blender til å lage spillanimasjoner. Jeg fant en hel haug med Kildefilmmakermodeller på Steam Workshop-nettstedet som jeg vil bruke til animasjonene mine. Er det noen måte å få disse modellene og laste dem på Blender? All hjelp vil bli verdsatt.

Kommentarer

Svar

Det tok litt tid å finne ut av dette, men til slutt skjønte jeg hvordan du gjør det.

Først må du laste ned WineBottler ( https://winebottler.kronenberg.org/ ) Dette programmet lar deg for å kjøre Windows-applikasjoner på Mac.

Når WineBottler er installert, last ned Noesis ( http://www.richwhitehouse.com/index.php?content=inc_res.php&rescat=File%20List ) -Jeg er ikke sikker på om versjonen er svak, men jeg laster ned v4202. Når du har installert Noesis, åpner du noesis.exe-filen i Noesis-mappen. Et vindu åpnes, trykk på go. Nå åpnes programvaren og alt du trenger å gjøre er å filen for modellen du lastet ned, og klikk på fil> eksport. Deretter kan du konvertere modellen til et format som kan importeres til Blender (som .dae eller .fbx)

Også hvis du skal bruke modeller fra Steam-verkstedet kan du bare laste dem ned via: http://steamworkshopdownloader.com/

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *