Jeg er mac-bruker, så jeg kan ikke få Source Filmmaker, så jeg bruker Blender til å lage spillanimasjoner. Jeg fant en hel haug med Kildefilmmakermodeller på Steam Workshop-nettstedet som jeg vil bruke til animasjonene mine. Er det noen måte å få disse modellene og laste dem på Blender? All hjelp vil bli verdsatt.
Kommentarer
- Blender importerer bare bestemte filtyper, selv om det er noen tillegg for å importere et økt utvalg. Hvis filtypen din ikke er inkludert i listen, må du konvertere filen til en lesbar av Blender .
- wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Data_System/Files/…
Svar
Det tok litt tid å finne ut av dette, men til slutt skjønte jeg hvordan du gjør det.
Først må du laste ned WineBottler ( https://winebottler.kronenberg.org/ ) Dette programmet lar deg for å kjøre Windows-applikasjoner på Mac.
Når WineBottler er installert, last ned Noesis ( http://www.richwhitehouse.com/index.php?content=inc_res.php&rescat=File%20List ) -Jeg er ikke sikker på om versjonen er svak, men jeg laster ned v4202. Når du har installert Noesis, åpner du noesis.exe-filen i Noesis-mappen. Et vindu åpnes, trykk på go. Nå åpnes programvaren og alt du trenger å gjøre er å filen for modellen du lastet ned, og klikk på fil> eksport. Deretter kan du konvertere modellen til et format som kan importeres til Blender (som .dae eller .fbx)
Også hvis du skal bruke modeller fra Steam-verkstedet kan du bare laste dem ned via: http://steamworkshopdownloader.com/