Myk kropp som holder seg til kollisjonsobjektet

Jeg har prøvd å lage en myk kroppsanimasjon, men de holder seg fast i boksen de faller inn i.

Jeg har prøvd så mye jeg kunne tenke meg og ikke har sett mye om dette emnet på nettet. Jeg føler at det er noe veldig lite jeg bare savnet.

Svar

Jeg fikk det! Jeg gikk til kollisjonsobjektet og skrudde opp «Ytre» til .5 og nå er det «s fungerer fint!

Kommentarer

  • Det ville være flott om du kunne utdype hvordan og hvorfor endring av innstillingen Ytre forbedret simuleringen.
  • Jeg begynte bare å rote med tilfeldige innstillinger, og det fungerte. Jeg vet ikke ' hvordan eller hvorfor , men jeg fant det på Blender manual og det står bare " Størrelse på den ytre kollisjonssonen. "

Svar

du kan endre den ytre innstillingen i kategorien fysikk. dette endrer størrelsen på kollisjonsboksen og forhindrer at objektet henger fast

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *