Praktiske staver å ha på ruller for et bestemt scenario? [lukket]

Stengt . Dette spørsmålet må være mer fokusert . Det aksepteres for øyeblikket ikke svar.

Kommentarer

  • Vil du ha ruller på 7-9 nivå inkludert?
  • @guest, hvis det er et par du ' Jeg anbefaler gitt kostnadene. Takk!
  • Du er en veiviser på nivå 10, du har mer enn nok staver for å vare i løpet av dagen. Å kjøpe forbruksvarer vil redusere din personlige formue (tilgjengelig gull) med varer uten varig verdi (de er oppbrukt).
  • Gitt at dette har blitt besvart flere ganger (og en belønning tildelt) tror jeg å gjøre en materiell omskriving av spørsmålet ville være urettferdig. Hvis det betyr at den forblir på vent, tror jeg at ' fortsatt er den rette tingen å gjøre.

Svar

La oss begynne med de enkle:

  • Beskyttelse mot ondskap (felles) . Det er også en «Magic Circle» -variant, men den er dyrere og den har bare en rekkevidde på 10 fot rundt deg. Ja, du kan absolutt huske denne staven, men det er ikke alltid lett å huske nok «.
  • Invisibility Purge er veldig situasjonelt, når du trenger det, trenger du det virkelig. Hvis din kjente kan være mobil og gjemme seg bak paladinsene, kan dette være enda mer nyttig på det 🙂 Faerie Fire fungerer bare for ett geistlig domene og Glitterdust fungerer bare for Arcane-hjul.
  • Død Ward er helt enormt rundt onde monstre. Det er ganske sannsynlig at du vil huske en av disse, men når du trenger flere, er det hyggelig å ha statister rundt.
  • Restaurering staver. Igjen er det ganske sannsynlig at du vil ha en eller flere av disse utenat, men det suger virkelig når du «løper ut».
  • Ta en titt på Breath of Life og Raise Dead ( note raise dead scroll er + 5k gp ). Ærlig talt, Breath of Life er ganske bra, og du kan bare huske det uansett. Men det er irriterende å brenne et 5. nivå-spor på Raise Dead som bare er nyttig hvis noen dør. På 10. nivå er oddsen ganske god for at noen kommer til å dø, men du vet aldri om det kommer til å være i dag eller i morgen eller neste uke. På grunn av Raise Deads kostnader er det vanligvis den typen ting der festen setter inn for rullen, så vær så snill å be partiet om å bidra til å finansiere denne rullen.
  • Fjerner: Fjern sykdom , Fjern forbannelse , Nøytraliser gift . Dette er flott å ha når du virkelig trenger dem, men de er irriterende steder å «brenne spor» på. Igjen er disse staverne imidlertid alle til fordel for partiet. Dette er den typen ting du kanskje vil at festen skal delta i. Merk at to av disse er tilgjengelige for trollmannen som kanskje også vil ha en kopi, du bør koordinere.
  • Delay Poison er praktisk feilsikker sammenlignet med 4. nivå stave Neutralize Poison . Forsinkelsen er «timer / nivå». Så det er nok å fjerne en kamp eller muligens to før du kommer i sikkerhet eller kaster fullversjonen.
  • Snakk med døde er en flott måte å samle informasjon på, men igjen kommer du aldri til å huske den den ene dagen mysteriet starter.

@Jacob Proffitt har en veldig omfattende liste, men det er også mye penger på Scrolls. Jeg vil begynne med denne mindre listen, da oddsen for å bruke noen av disse rullene innen noen få nivåer er ganske høy.

Kommentarer

  • Porter, jeg som dette som en liste over ruller for nisjesaker. Takk! Har du noen tanker om ruller som er nyttige for å få en ratling (eller annet kjent som kan bruke ruller pålitelig) under kastet? (Det ' er sannsynligvis et lignende spørsmål som en liste over de beste trylleformularene du kan få raskere)
  • Forsinkelse av gift er ganske enkelt bortkastet i de fleste tilfeller, siden du fortsatt har å gjøre den samme helbredelsen. I kamp er å suge skaden vanligvis bedre enn å kaste bort kastet for dette, og ute av kamp er det ' ingen reell gevinst i det hele tatt utenfor noen få kantsaker. Er det noen grunn til at en av magiene på denne listen ikke kunne ' ikke bare vente til morgen og være forberedt på å bestille?Er gruppen din rett og slett så utålmodig at de ' heller vil kjøre et selvmordsoppdrag på 3 dager enn å ta 4 dager og overleve forsøket?

Svar

Jeg liker ruller for lagring av potensielle — hovedsakelig for ting som er situasjonsspesifikke som du ikke trenger ønsker å tette opp en vanlig staveplass for. Jeg pleier også å styre unna støtende magi (mest fordi kjøpte ruller DC er på den lave siden).

Jeg synes Scribe Scroll er en anstendig bragd for en heks når du kan bygge opp rulleforsyningene dine over tid, pluss at du bruker din egen statistikk for å stave DC-er. Når det er sagt, husk at å skrive en trylleformular over basenivånivået som trengs for stavingen, påvirker materialkostnaden for rullen (så igjen staver har et annet verktøy / avveining). Husk at du i det vesentlige reduserer rullekostnadene i to med bragden, og hvis du bruker mange ruller, kan det være ganske verdifullt. Baksiden av det er selvfølgelig at hvis du har / bruker mange ruller, tar det ikke lang tid å binde opp (og til slutt brenne) en betydelig mengde kontanter i dem.

Hvis du ser på hvordan du skal evaluere, her er min vektliste for heksestavelisten for trylleformular 2 til 5. Husk at jeg vil filtrere dette etter festbehov og verktøy, så tallene her er mer vekt enn et kjøpsforslag.

5.

  • Break Enchantment — 2 til 5
  • Overland Flight — 1 eller 2
  • Prying Eyes — 1 eller 2
  • Truespeak 1 eller 2

4.

  • Arcane Eye 1 eller 2
  • Death Ward 6+ (når det er nyttig, generelt sett nyttig for mye av partiet)
  • Dimensjonsdør 2 eller 3 (dette kan være bedre som en personlig stave)
  • Spådom 2 eller 3 eller 6+ avhengig av GM-toleranse for å avsløre hånden deres
  • Finn skapning 3 til 5
  • Nøytraliser gift 2 eller 3
  • Kjør bølgene 0 til 2
  • Sikker skjerm 1 til 3 (med mindre ting er veldig ille, men da kan du være bedre med en stav)
  • Skyggetrinn 0 til 3
  • Tredobbelt aspekt 0 til 2
  • Tunger, felles 6+ (med mindre partiet ditt ikke er med i den snakkesnakke)
  • Wandering Star Motes 0 til 2 (dette er bare en morsom effekt)

3.

  • Clairaudience / Clairvoyance 2 til 5
  • Utallige øyne 0 til 6 avhengig av hvordan partiet ditt drar fordel
  • Forsink gift, felles 2ish (vil ikke ønske det ofte, men når du gjør det …)
  • Fly 3ish (for nødssituasjoner — Hvis du vil fly oftere, bruk din egen)
  • Finn objekt 3 til 6 (kreativ bruk av denne kan være ekstremt nyttig)
  • Raseri avhenger av om partiet ditt kan / vil bruke det
  • Fjern forbannelse 2 til 4
  • Fjern sykdom 3 til 6
  • Søk tanker 1 eller 2
  • Snakk med døde 2 til 6 (hvis du bruker det mye , vurder å beholde en av dine egne lastede)
  • Tunger 2 eller 3
  • Water Walk 3 til 6
  • Vitne 0 til 3 (vurdere å bruke sammen med dine allierte)

Andre

  • Endre selv 2 til 6 (ikke glem at dette er en god måte å hente duft, svømme eller mørkesyn på)
  • Carry Companion 0 til 3 avhengig av om du er villig dyr
  • Forsink smerte 2ish
  • Forsink gift 4 til 6+
  • Oppdag tanker 2ish
  • Tåkesky 2ish (avhengig av nytten i partytaktikk)
  • Gentle Repose 2 (noe mer ber om katastrofe)
  • Glide 2ish (bedre / billigere enn fly hvis alt du vil er nede)
  • Glitterdust 3is h (dette er den perfekte rulle — ubrukelig å ha husket hele tiden, men ekstremt nyttig når du står overfor noe usynlig)
  • Levitate 3ish (som at glide bare går oppover)
  • Mount, Communal 3ish igjen, nyttig når det er nødvendig, men ikke ofte nødvendig
  • Se Usynlighet 2ish
  • Beroligende ord 1 til 6 avhengig av hvor irriterte festen er av tilstandseffekter
  • Klem 2 til 6 avhengig av hvor ofte du er under relevante omstendigheter
  • Touch of Idiocy 2 til 5 (jeg vet, jeg sa ingen angrepsformuleringer. Denne har ingen lagring, skjønt)

1.

Du forstår ideen, og jeg lar de første nivåene staver til deg. Husk at hvis du bruker dem mye, tryllestave er mer kostnadseffektive.

Kommentarer

  • Glitterdust er ubrukelig å ha husket til enhver tid? Hva?
  • @Mala: Hvordan finner du det nyttig på en jevnlig basis?Jeg ' d elsker hvis du har en konsekvent bruk, men ikke ' t ser det selv.
  • Det ' s selvfølgelig på det ' s beste mot usynlige fiender, men jeg ' har sett det være verdt å huske som et område med effekt blindhetseffekt.
  • Blindhet med viljelagring er hyggelig, men en lagre hver runde slags kastrerer dens effektivitet. Og arealeffekten er stor nok til å være upraktisk rundt allierte, men liten nok til at det tar en virkelig uklokt gruppert fiende å utnytte området mye.
  • Jeg gjorde ikke ' t innse at det var PF ikke 3.5. Min feil. Og på 3,5 er Glitterdust fantastisk.

Svar

Ingen. Magiske forbruksvarer er ekstremt og universelt overpriset i D & D 3.x, og Pathfinder arvet dette problemet i sin helhet. De er fine for uformelt spill, og kan være veldig tematiske, avhengig av karakter og verden, men for ethvert spill med til og med veldig moderate optimaliseringsnivåer, er de eneste forbruksvarer folk skal ha med seg de som skal brukes med en spesifikk evne. combo (og hvis denne comboen ikke innebærer å gjøre dem til ikke-forbrukte, gi den en virkelig grundig gjennomgang for GP effektivitet), og kanskje et par helbredende potions for å gjenopplive healeren i ekstreme kriser hvis du ikke har en gruppe full av mennesker med akkurat nok tilfeldig helbredende evne til å dekke den slags situasjoner.

Alt dette antar selvfølgelig at du leker med bok-pris og at GM baserer skattebelønning på skatteretningslinjer snarere enn rikdommen. I det første tilfellet, hvis GM-en din reduserer prisene på forbruksvarer nok, vil de slutte å være for dyre og kan bli verdt å bruke. I sistnevnte tilfelle, hvis GM gir skatt ved å se på nåværende totalformue og gir am ount som vil bringe deg opp til retningslinjene, så er den totale verdien av alt utstyret ditt uforanderlig, siden hver rulle du leser vil føre til at mynter som tilsvarer erstatningskostnadene, magisk blir til i neste haug med skatten du er bestemt til å komme inn i besittelse av. I så fall er det liten grunn til å spare penger på noen som helst måte. Bare ignorer staverne dine per dag, kjøp 10 ruller av hvert magi du noen gang har brukt og 50 stifter, per dag du forventer å være ute, og spreng borte.

Kommentarer

  • Matthew, det ser ut til at du ' tenker på dette helt som " å legge til en plass til ". Det er kanskje ikke verdt pengene, men hva med " for å tillate 2x så mange staver / sving (gitt en kjent som pålitelig kan bruke ruller, men ikke ' ikke kjenner noen staver alene) "? Eller til og med bare " å ha det sjelden nødvendig, men av og til avgjørende " stave rundt for en dag der det ' skifter spill … uten å måtte huske det utenat hver eneste dag? De kan være verdt massevis av penger.
  • @ JeffFry You ' har delvis rett: Jeg hadde ikke ' t, selv om mye av handlingsøkonomisk aspekt. Jeg adresserte det sjelden nødvendige, men av og til-avgjørende problemet med min omtale av helbredende potions for å gjenopplive healeren, som jeg anser for å være den eneste saken, både avgjørende nok og tidssensitiv nok til å gjøre det. (Stort sett alt annet som ' anbefales, kan vente til morgen.) Når det gjelder actionøkonomi, til og med to staver per tur, så utrolig bra som det er, det ' er fortsatt bare verdt det sjelden hvis i det hele tatt. Du ser ikke ' ikke til å forstå den svimlende graden disse tingene er for dyre.
  • Når du sier at det å bruke gull på å få to staver / sving virker " bare verdt det sjelden hvis i det hele tatt " bruker du den samme logikken for å få raskere metamagiske tryllestave? De koster 35 000 og varer for alltid … men når en rulle på Ill Omen koster 25GP per pop, må man bruke det overprisede forbruksmaterialet 1400 ganger før det koster så mye som stang … og jeg vet at mange anser en hurtigstang som en av de beste å kjøpe når man har råd til det.
  • Og ja, det ' er ikke virkelig en enkel 1: 1-sammenligning, det er (dis) fordeler med begge alternativene, men jeg tror ikke ' jeg kan ikke redusere 2x staver / slå som sjelden verdt det med mindre du skriver av stangen også. Faktisk, hvis du virkelig bare fremhever staver sjelden, er ruller en måte bedre verdi (forutsatt at man har hellet å ha en ratling kjent). Heck, få stangen og noen ruller for det kjente og få 3x staver / sving på avgjørende øyeblikk.
  • Jeg anser at Rod er veldig overhypet.Jeg skriver ikke ', det ' er faktisk ganske bra, bare mindre enn sprøytenarkomanen. Likevel vil karakterene jeg anser det som en god idé å bruke den langt mer enn 700 ganger i hele karrieren (du får solgt stangen tilbake når du er ferdig med den, ikke så med ruller, så 700 , ikke 1400, er det aktuelle nummeret), eller bruker det til å gjøre noe triksarbeid (se unntakslinjen for ikke-heal-potten fra mitt opprinnelige svar). 700 ser ut som et veldig stort tall, men begynn å telle handlinger du tar i bekjempelse, ting legger seg raskt opp.

Svar

Noen ekstra trylleformularer / ruller, delt på situasjonsmessige forhold og ratling som tar handling mens PC ellers er fokusert.

Situasjonell:

  • Allfood (Ranger2 / APG)
  • Tiny Hut (Sorc / Wiz3 / Core)
  • Protection from Arrows Communal (Sorc / Wiz3 / UC)
  • Protection from Energy Communal (Sorc / Wiz4 / UC)
  • Nap Stack (Cleric3 / APG)

Ratling:

  • Kings Castle (Paladin4 / APG)
  • Control Summoned Creature (Sorc / Wiz4 / UM)
  • noen av kuremassene

Situasjonene er for det meste defensive eller ment å gi en fest en sjanse å hvile / helbrede i større sikkerhet mens Ratling er støtende (Kings Castle + Ratling Burrow = flankerende fullt angrep) eller ment å rote med demoner som pleier å like å tilkalle flere demoner til kampen. Massebehandlingene er ganske enkelt å erstatte / supplere mangelen på burst-helbredelse (Uten å ta støt fra paladins).

I tillegg er to ganske kritiske staver å ha er Restaurering og Mindre Restaurering. Demoner (med gift) har en tendens til å påvirke evnescore ganske smertefullt (i det minste gjør de tegnene mine)

Kommentarer

  • Takk for at du spesifikt brøt ut ruller at ' er nyttige for de kjente vs generelle praktiske situasjonsmessige. Jeg forstår ikke ' hva du mener med " King ' Castle + Ratling Burrow = flankerende fullt angrep ". Kan du si mer?
  • King ' s Castle lar ' s caster bytte flekker med en alliert. Ratling har evnen til å bevege seg fra burrow. Disse sammen betyr at Ratling kan grave seg til den andre siden av en motstander (store som ellers er vanskelig å få passert spesielt), bytte plass med en fighter-type for å la to fighters flankere (og fullt angrep) en ellers vanskelig fiende. / li>
  • Glad for å hjelpe. Å svare på spørsmålene får meg også til å se på skrå tilnærminger, så det hjelper meg samtidig.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *