Rulling av en D10 (0-9) for treffpunkter. Hva får jeg med null?

Karakteren min planet opp og jeg rullet en D10 for å bestemme økningen i treffpunkter. Terningen som jeg brukte går fra 0 til 9 og jeg kastet null. DM fortalte meg at dette betyr at jeg bare legger til min modifikator (0 + 3 = 3).

Jeg var ikke enig i dette og synes det teller som 10. 0 er sannsynligvis der av kosmetiske grunner.

Hvem er riktig i denne situasjonen?

Kommentarer

Svar

Et null på en d10 teller som 10.

Dette er ikke tydelig spesifisert i reglene for 5. utgave, men er tydeligere i tidligere utgaver av spillet, og er godt forstått blant lang tid RPG-spillere. Imidlertid kan vi fremdeles anta fra D & D 5. utgave bestemmer at d10 er 1-10 som alle andre terninger, fra følgende:

  • Hit Dice by Size (Monster Manual s.7) bekrefter at gjennomsnittet av 1d10 er 5 ½, noe som samsvarer med et område på 1-10. (Gjennomsnittet av 0-9 ville være 4 ½.)
  • Fighteren får 10 treffpoeng på 1. nivå. Dette ville ikke være fornuftig hvis en d10 ikke faktisk kunne nå 10. Alle andre klasser mottar den høyeste verdien av rullen sin på 1. nivå (f.eks. Munken får 1d8 per nivå og 8 på første nivå).
  • Fighteren kan ta 6 treffpoeng i stedet for å rulle 1d10. Dette stemmer overens med gjennomsnittsresultatet på 1-10 (5,5) avrundet opp. Alle andre klasser fungerer på samme måte (f.eks. Kan munken ta 5 treffpoeng, tilsvarende gjennomsnittet 1-8 (4.5) avrundet opp). Men gjennomsnittet på 0-9 er 4,5, så hvis 1d10 virkelig mente 0-9, ville vi ikke forvente å se fighteren få ta 6.
  • D & D Beyond tegnbygger kan bekrefte at hvis du lager en fighter over nivå 1 med rullede treffpunkter, kan de virkelig få en rulle på 10 på sitt treff poeng.

Grunnen til null er at i mange spill inkludert D & D, kan to d10s rulles sammen for å generere en to- siffer-persentiltall mellom 00 og 99. I henhold til PHB s.6 betyr «To 0s representerer 100», et annet presedens som antyder at null på terningen ikke nødvendigvis betyr null.

Kommentarer

  • Hyggelig bevis på at du ‘ har samlet deg her, men imho du bør også peke på Defining Event tabellen til Folk Hero bakgrunn (PHB, s. 131): Den viser alle mulige utfall av d10 fra 1 til 10.
  • Det vil alltid bugge meg at det

    s 00-99 i stedet for 01-100. Med tanke på at 0 på en d10 er 10 i seg selv, vil du tro at rullende 00 ville være 1-10, 10 ville være 11-20 … 90 ville være 91-100. Men nooooo, det blir magisk til et 0.

Svar

Du har rett. Mange old school-d10-er er merket med 0-9, men du teller 0 som 10.

Hvis han ikke hører på grunn, bruker du neste nivå en av d10-ene merket 00-90 i stedet og krever 45 eller så treffpunkter fra den rullen.

Kommentarer

  • La ‘ s lage D6 og D10 terninger med 99. ‘ s på alle sider.

Svar

Spillerens håndbok diskuterer terninger på s. 6, i underavsnittet med tittelen » Game Dice » :

I disse reglene blir de forskjellige terningene referert til med bokstaven d etterfulgt av antall sider: d4 , d6, d8, d10, d12 og d20. For eksempel er en d6 en seks-sidet terning (den typiske kuben som mange spill bruker).

Percentilterning, eller d100, fungerer litt annerledes Du genererer et tall mellom 1 og 100 ved å kaste to forskjellige ti-sidige terninger nummerert fra 0 til 9. En terning (d angitt før du ruller) gir titallsifrene, og den andre gir ensifrene. Hvis du for eksempel kaster 7 og 1, er antallet rullet 71. To 0er representerer 100. Noen ti-sidede terninger er nummerert i ti (00, 10, 20 og så videre), noe som gjør det lettere å skille mellom ti-sifret fra ensifret. I dette tilfellet er en rull på 70 og 1 71, og 00 og 0 er 100.

Det står faktisk ikke at en d10 genererer et tall mellom 1 og 10, men slik tolkes det. Nullet betyr 10.

Kommentarer

  • 0 betyr egentlig ti på en d10, men terninger for persentil er ikke ‘ en god måte å vise det på. Ruller du f.eks. 40 og 0, at 0 er null.

Svar

A 0 teller som en 10

Spillerens håndbok snakker om terninger som refererer til hver dX som en dyse med X-sider som antyder at antall sider er det maksimale kastet gjennom kontekst.

Det er også noen omstendige bevis i stavningen forvirring , som sier:

Et berørt mål … må rulle en d10 på begynnelsen på hver av sine svinger for å bestemme oppførselen for den svingen.

\ begin {array} {| c | l |} \ hline 1 & \ text {skapningen bruker all sin bevegelse for å bevege seg i en tilfeldig retning …} \\ \ hline 2-6 & \ text {The skapning beveger seg ikke eller utfører handlinger …} \\ \ hline 3-7 & \ text {skapningen bruker sin handling til å gjøre et nærkampangrep … tilfeldig} \ \ \ hline 9-10 & \ text {skapningen kan handle og bevege seg normalt.} \\ \ hline \ end { array}

Siden det ikke er 0 i tabellen, men en 10 er inkludert, er den mest rimelige antagelsen at en 0 er en 10 .

Svar

A d6 går fra 1 til 6. A d12 går fra 1 til 12. A d10 går fra 1 til 10. At null er ti.

Og i tilfelle GM begynner å lure …

Hvorfor er det null da?

Mens det er sjeldnere i moderne tid DnD, det er ganske vanlig bruk av d10 å rulle to samtidig for å simulere en rull på d100. Dette er grunnen til at disse terningene ofte selges i sett med den ene matrisen som har «tens»: 00, 10, 20 og så videre, og den andre har bare «en»: 0, 1, 2, 3 og så videre. Én «kaster to terninger og kombiner tiere og en for å få et resultat, f.eks. 80 og 7 gir 87, med spesielle tilfeller 00 og 0, men ikke universelt 100, men bruk av d10» s som d100 er bruken der null betyr null (unntatt i tilfelle 00 + 0).

Selv når det er ment for prosentvise ruller, kan «de» dø selvfølgelig inkludere en ti i stedet for en null, med fare for å bli mistenkelig å forveksles med «tiere» dør (begge «d har en 10), er litt styggere (i det minste etter min smak) og forårsaker en god del» seksti, øh, tiere «som kan være skurrende for de av oss som aren «t Fransk . Faktisk eksisterer d10 med tallene 1-10, de ser bare ikke ut til å være like vanlige.

Når det brukes som en enkelt terning, eksisterer ikke nevnte formål med 0 egentlig, så en rull 0 på en d10 er en ti.

Kommentarer

  • Ah, hvordan jeg elsker å jobbe i en nummerintensiv rolle og å vite akkurat nok fransk at folk forventer at jeg følger med når de leser opp 5 eller 6-sifrede tall. Jeg hører et sted mellom 8 og 19 sifre. Quattre-vingt-seize – mente du 96 og flere tall vil følge eller var det 802016? Dere … 😉
  • @zakinster Nei, 00 + 1 for eksempel er 1, ikke 101.
  • @kviiri ah ja, gjorde ikke ‘ Ikke tenk dette gjennom, jeg ‘ Sletter den forvirrende kommentaren min.
  • Det kan også være verdt å nevne, alle terningene brukte enkeltsifre i selve tidlige dager av D & D. D20-er ble merket 0-9 to ganger, med ett sett blekket med en annen farge. Jeg antar at det ‘ er en eller annen grunn knyttet til hvordan terningene ble produsert.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *