for øyeblikket lager jeg en scene, der jeg vil at en fakkel skal ha ild, jeg så på noen få veiledninger, jeg tok fyr ved å trykke på mellomromstasten -> rask røyk, så klikket jeg på brann og fikk en brannanimasjon, er det allikevel å gjøre dette i gjengivelsesvisning? Det er forresten ikke en animasjon, fortell meg om du trenger en .blend
Kommentarer
- Du mener å gjengi brannen?
- Jepp, med f12-knappen du kjenner?
- trykket du på alt + A (i vinduet 3d) for å starte røykanimasjonen?
- Hvilken render-motor bruker du? Blender intern eller sykluser? Gi .blend-fil hvis du kan: blend-exchange.giantcowfilms.com
- Sykler, legg ut blend-fil nå
Svar
Jeg antar at du ikke har flammeattributtnoden koblet til noden din.
-
Legg til et attributt i materialet node og skriv flamme i tekstfeltet
-
koble til fac utgang til en fargrampe
-
legg til en utslippsknute og sett dens ut satt til volumet i materialutgangsnoden
-
Koble fargerampen til styrkeinngangen på utslippsknuten
Svar
Så du må justere denne verdien for å gjøre røyken tettere (se bildet nedenfor):
Kommentarer
- Er det noen måte for å legge til f ire også?
- Ja, i utgangspunktet bør du legge til et nytt attributt til domenematerialet som kalles ild eller flamme (jeg er ikke sikker), sjekk denne opplæringen. youtube.com/watch?v=u-zK7Bu8cAI
- Sjekk også dette: blender.stackexchange.com/questions/14262/…