2.8 Problemen met Boolean Modifier

voer hier de beschrijving van de afbeelding in Ik probeer de Anvil-tutorial van Andrew Price te volgen met behulp van Blender 2.8 en de “Difference” -modifier werkt gewoon niet voor mij. Ik heb niet het “Maximum Draw Type” dat ik kan veranderen van solid naar wireframe (vermeld om 5:07 https://www.youtube.com/watch?v=WxMwa0njGSM )
Zie screenshot.
voer hier de afbeeldingsbeschrijving in

Ik begon een nieuw Blender-project en ik was in staat om een nieuw project te starten en een kubus met de verschil-modifier prima te “snijden”, NADAT ik de modifier had aangebracht. Maar ik kon niet dezelfde techniek gebruiken om door te gaan met het afsnijden van het aambeeld terug in mijn aambeeldproject.

Kun je een reden zien waarom mijn verschil niet werkt en / of voorstellen wat ik moet doen om het te laten werken? Ik heb meer tijd besteed dan ik wil, vastgehouden aan wat lijkt zoals zou een eenvoudig probleem moeten zijn, ah Blender 😉

Nieuwe foto toegevoegd zoals gevraagd, voorkant, bovenkant en twee gedraaide weergaven

Reacties

  • Voeg een screenshot toe waar je je cilinder in het aambeeld hebt genomen.
  • Ik heb de gevraagde afbeeldingen toegevoegd, maar dat leidt nog steeds niet tot een y oplossingen

Answer

Voor mij moest ik alle redenen volgen waarom Boolean op deze pagina faalde, Boolean Modifier werkt niet maar ik kon je eerlijk gezegd niet vertellen welke van deze oplossingen werkte.

Ik denk echt dat mijn probleem was dat ik het aambeeld niet had geselecteerd in de Object-modus en vervolgens de Booleaanse picker had genomen en de niet-geselecteerde cilinder had gemarkeerd die met succes het aambeeld sneed in de verschil-bedieningsmodus.

Antwoord

Ik had een soortgelijk probleem als het uwe, en hoewel ik uw exacte probleem niet weet (mag ik u vragen een .blend-bestand?) Ik heb mijn probleem opgelost door verdubbelingen / verticale lijnen samen te voegen op afstand.

Je kunt dit doen door naar de bewerkingsmodus te gaan (selecteer het aambeeld), Mesh> Opschonen> Samenvoegen op afstand . Probeer dat eens. Mesh

Opschonen > Samenvoegen op afstand


Oh, en dat ding over de draadframe-cilinder? Selecteer het object, ga naar Objecteigenschappen, Viewport Display> Display As> Wire.

voer hier een afbeeldingsbeschrijving in

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *