2.8 proportionele bewerking

hey jongens, dus ik gebruik graag de proportionele bewerking bij het verplaatsen van vertices op een project dat ik al heb onderverdeeld. op die manier blijft alles toch, je weet wel .. de proportionele vorm die ik zoek. Ik ben onlangs een probleem tegengekomen in blender 2.8, het is geen bug voor zover ik weet .. iets in de instellingen staat de prop.editing gewoon niet toe om iets te doen ..

IE: ik selecteer een hoekpunt , verplaats het in de hoop dat de omringende hoekpunten proportioneel zullen volgen. wat er echter gebeurt, is dat er geen enkele proportionele bewerking plaatsvindt. het enige hoekpunt dat beweegt, is het geselecteerde hoekpunt.

Ik las in een vorige post dat het muiswiel de proportionele straal aanpast, maar het muiswiel is alleen bedoeld om in / uit te zoomen voor zover ik weet.

als iemand een oplossing heeft ik zal je voor altijd dankbaar zijn.

DB4L

Antwoord

Als je het hoekpunt hebt geselecteerd, de muis wiel werkt wanneer u de vert daadwerkelijk verplaatst. Selecteer het hoekpunt, druk op G (verplaatsen) en rol terwijl je beweegt met het muiswiel. Zorg ervoor dat prop ed is ingeschakeld (snelkoppeling O).

voer de beschrijving van de afbeelding hier in

Reacties

  • Wat gebeurt er als iemand een Wacom of Pentablet gebruikt en ' geen muis gebruikt dus geen muiswiel .. verbeter alsjeblieft je antwoord om de best mogelijke informatie te krijgen voor de gever van de zoektocht en de mensen die met hetzelfde probleem te maken hebben.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *