Ik “ben een freelance ontwerper en ik heb een klant die een producthandleiding nodig heeft. De handleiding zal veel technische tekeningen bevatten van zeer nauwkeurige aard vanuit verschillende hoeken. Het technische team heeft CAD-tekeningen van dit product en verschillende onderdelen en dingen. Ik zou graag willen weten of er een workflow is waarmee ik deze CAD-tekeningen kan nemen, ze in de vele verschillende hoeken kan plaatsen die nodig zijn om ze weer te geven en ze vervolgens op de een of andere manier in illustrator kan overbrengen als een lijntekening. Ik “zou willen vermijden, of sterk minimaliseren, dat ik elke afbeelding met een pen moet traceren.
Ik heb een post hier gevonden een methode bespreken, maar het technische jargon voor CAD gaat me ver boven mijn hoofd. Ik “heb een gratis exemplaar van AutoCAD gekregen en de mens in leven ben ik buiten mijn diepte om het te proberen te gebruiken.
Alle suggesties zijn welkom, of als je dat gelinkte bericht zou kunnen ontleden en uitleggen voor lekentermen, dat zou zeer op prijs worden gesteld. Bij voorbaat dank voor alle suggesties of hulp
Opmerkingen
- Merk op dat autocad in feite de slechtste cad kan zijn als het gaat om het omgaan met dit soort dingen . Autocad heeft niet eens per se een 3D-model dat u kunt draaien. Het feit dat een bedrijf nog steeds autocad gebruikt, is zo vaak een teken dat ze hun tijd niet echt volgen. Autiocad is echt premium software voor degenen die nog steeds een verouderde workflow gebruiken, die niet naar iets anders kunnen migreren (in 1990 ‘ s)
- @joojaa Zoals ik hieronder zei, heb ik ‘ gespeeld met Rhino 6 en autocad. Welk programma (s) stel je voor?
Antwoord
Ik denk dat de basisvaardigheid die je moet hebben de mogelijkheid om bestanden te openen in AutoCAD. zoom, pan, roteer, schakel annotaties en andere details in / uit totdat je de gewenste scène op het scherm hebt. Sla de scène vervolgens op of exporteer deze als pdf. Het moet in Illustrator kunnen worden geopend en zelfs bewerkbaar als het alleen lijntekeningen bevat. Als je geluk hebt, hebben de tekeningen al veel van de benodigde scènes als viewports.
Ik heb helaas “AutoCAD niet vanwege de hoge prijs en omdat ik het niet nodig heb, maar hier is een triviale voorbeeld uit een ander CAD-programma.
Dit is een eenvoudig solide stuk dat wordt getoond zoals het was net na het tekenen:
Het heeft een behoorlijk mooie weergave, maar de resolutie is alleen voldoende om het op het scherm te bekijken.
Hier zijn enkele tekstvlakken + annotaties toegevoegd en de weergavemodus is gewijzigd in “Wireframe, verwijder verborgen regels”:
Er zijn tal van mogelijke annotaties die nodig zijn bij de productie. Mijn annotaties zijn slechts afmetingen. Als u maatlijnen nodig heeft, voegt u deze in AutoCAD in, want er bestaan zeker de juiste halfautomatische maatvoeringstools voor verschillende geometrische vormen. Handmatig tekenen is zeer foutgevoelig. Symbolische tekeningen zoals schakelschemas zitten zo vol met annotaties dat het beheren ervan buiten CAD een nachtmerrie is.
Mijn tekstvlakcontouren zijn alleen voor weergave, ze verpesten de export niet. U moet waarschijnlijk ook bepaalde gegevens onzichtbaar maken die in illustraties nutteloos zijn.
De scène is opgeslagen als pdf en geopend in Illustrator. Er was maar één aanpassing nodig: de lijn van de hoofdvorm heeft geen goed gewicht of kleur ter illustratie. Ze waren gemakkelijk te veranderen. Eén regel is geselecteerd en de rest met Selecteren> Zelfde> Lijnkleur. Het resultaat is de linkerhelft in de volgende schermafbeelding:
De rechterhelft is een kopie met nieuwe teksten en kleur. De annotaties uit CAD worden verwijderd en er zijn twee nieuwe teksten geschreven.
Zo eenvoudig kleuren is gemakkelijk in Illustrator. Helaas zijn de lijnen niet de contouren van de gevulde gebieden, ze zijn gescheiden. De Shape Builder van Illustrator maakt gemakkelijk de benodigde nieuwe vormen. U vult de gebieden zoals met een verfemmer. Mogelijk moet u de groepering opheffen, enkele ongewenste restanten verwijderen en in de tool opties gap-detectie AAN selecteren, omdat er in PDF onzichtbare, maar groter dan nul brede openingen in hoeken.
TOEVOEGEN: het is mogelijk dat u al een voorbereide AutoCAD-tekening heeft die perfect is voor uw doeleinden, behalve dat Illustrator deze niet heeft geopend toen u probeerde een DWG of DXF te openen . In dit geval loont het om de volgende truc te proberen:
- open het bestand in AutoCAD
- sla het op als een oudere DWG- of DXF-versie, je hebt waarschijnlijk tal van opties om uit te kiezen, probeer bijvoorbeeld 2010
- controleer hoe Illustrator er nu mee werkt. Als je geluk hebt, heb je zelfs dezelfde laagstructuur en perfect overeenkomende lijnbreedtes. Mogelijk moet je dit specificeren in de opening van Illustrator dialoog de gebruikte lengte-eenheid.
Reacties
- Ik antwoordde hieronder, om de een of andere reden heeft de tag ‘ t werk.
- @BobWhite zag net dat je een antwoord had geschreven dat eigenlijk het bericht was.
Antwoord
@ user287001 geweldig bericht, maar ik” heb problemen met het repliceren van uw demonstratie.
Bijvoorbeeld: de gids volgen die ik hier tegenkwam: https://www.youtube.com/watch?v=uO_yIqh5Cms
Ik heb een willekeurige .obj van een auto die ik voor testdoeleinden heb gedownload in Rhinoceros 6. Ik heb het perspectief ingesteld window to “Pen” (wat, ironisch genoeg, precies is wat ik wil dat de uitkomst van al deze hoofdpijn lijkt)
Ik gebruik het “Make2d” commando en in het optievak dat verschijnt verander ik de weergave naar “Perspective” en heb ik geen andere opties aangevinkt dan “Groepsuitvoer”. Zoals ik begrijp het, dit zou de per moeten afvlakken spective naar een 2D-vlak voor export als een .ai. Nadat ik dit heb gedaan, open ik in Illustrator en verander ik het formaat naar het tekengebied.
Zoals je in de onderstaande afbeelding kunt zien, is het draadframe aanwezig in de banden en ramen.
Als ik regels selecteer, vind ik daar een een ongoddelijk aantal overtollige paden boven en onder de hoofdcontouren en de hoeveelheid tijd die nodig is om elk pad op te ruimen, zou buitensporig groot zijn. Gereedschappen voor Live Paint en Shape Builder werken ook niet omdat deze paden niet zijn verbonden om vormen te vormen en de tools zullen ze niet herkennen en laten vullen, dus ik zou ze ook handmatig moeten verbinden met het pengereedschap.
Daarna probeerde ik meer betrokken te raken door de vector render-engine van Maya 2018 te gebruiken die export als AI mogelijk maakt, maar dat was nog erger omdat het exporteert als een doorzichtig draadframe en ik hoef alleen maar te zien één “kant” van het object in plaats van er “doorheen” te kijken naar de splines aan de andere kant.
Het is duidelijk dat je het “kunt doen, dus wat is je workflow en welke programmas gebruik je?
Opmerkingen
- Uw auto heeft wielen en glazen als polygoon mesh-modellen. Mijn tekening is 1000x eenvoudiger, het is ‘ gemaakt in (een proefversie van) SpaceClaim. Dat programma is ook beschikbaar als zwaar gedecimeerde gratis versie, de naam van die versie is DesignSpark Mechanical. Ik denk dat je moet proberen de mesh-onderdelen om te zetten naar NURBS-model (= gemaakt van een soort 3D-oppervlakken in plaats van duizenden vlakke polygonen). Ik heb rood dat de conversie lastig en vaak te complex is voor het programma. Het is ‘ mogelijk dat u NURBS-wielen en -brillen helemaal zelf kunt maken, te nauwkeurig genoeg voor illustratiedoeleinden.
- (vervolg) Ik zou controleren of Rhinoceros een hulpmiddel voor het maken van illustraties dat goede tekeningen en fotorealistische renderings produceert als gebruiksklare afbeeldingen. Ik heb zelf ‘ t Rhino-spul, alleen freeware, goedkope spullen en af en toe wat tests.
- (vervolg) De carrosserie van de auto lijkt te zijn mooi getekend, worden rondingen opzettelijk open gelaten om wat ruimte aan de verbeelding over te laten op gebogen oppervlakken. Dat kan worden geselecteerd in opties (een schatting). Over mijn workflow: ik heb de huidige scène als pdf opgeslagen, de scène was isometrische weergaveprojectie, toon draadframe zonder verborgen lijnen. Ik heb ‘ niet geprobeerd om 2D-tekeningen te maken.
- @ user287001 ah ik begrijp het. De boosdoener is dus het model en niet het programma. Ervan uitgaande dat ik met succes van NURB naar polygoon zou converteren, zou het dan in theorie exporteren als vormen in plaats van paden naar een .ai / pdf? of vraagt om volledig gevormde vormen te veel voor de huidige markt ‘ s software? Ook heel erg bedankt voor je geweldige uitleg tot nu toe.
- Polygoonmodellen maken duizenden korte lijnen naar PDF, het NURBS-model kan contouren naar PDF maken als je die hebt en je programma voert die contouren uit zonder hiaten. Ik zie dat je carrosserie niet-aaneengesloten rondingen heeft. Ik denk dat Rhino decoratieve gaten heeft gemaakt, maar dat ‘ slechts een gok is.
Antwoord
Als je wilt dupliceren wat je ziet in je viewport in Rhino, kun je het “-ViewCaptureToClipboard” commando gebruiken. Ik denk dat de breedte en de hoogte standaard overeenkomen met de grootte van je actieve viewport. Zorg ervoor dat u de “Schaal” groter maakt voor een hogere resolutie. Zorg ervoor dat u het koppelteken “-” voor de opdracht plaatst om de opties te activeren. (IIRC in Rhino 6, als u het koppelteken niet toevoegt, zou er een venster moeten verschijnen waarin om al deze instellingen wordt gevraagd.) Zodra dit commando is voltooid, kunt u de afbeelding van de viewport in elke software plakken.
Ook denk ik dat de “Print” van Rhino zou iets soortgelijks moeten doen: je kunt een bestand als een raster-pdf-bestand van Rhino afdrukken.
Ik hoop dat dit helpt!