Axis & Allies – Openingsstrategieën voor het VK

Ik heb Axis niet gespeeld & Bondgenoten in een tijdje, en ik” krijg momenteel mijn kont aangereikt in een online wedstrijd (gedeeltelijk vanwege een mislukte Kwabang -aanval ).

Ik heb naar mijn mening een solide grip op de strategieën van Rusland en de VS (bouw tonnen infanterie op en oefen druk uit op respectievelijk Afrika en de Stille Oceaan), maar ik ben roestig op mijn Britse strategieën.

Ervan uitgaande dat Duitsland de Britse vloot heeft uitgeschakeld en nog steeds een sterke vloot / luchtmacht beschikbaar heeft, wat zijn dan de beste openingsbewegingen voor het VK?

Opmerkingen

  • Vraagt u in het algemeen over alle edities of één in het bijzonder? Ze verschillen erg van elkaar

Answer

Ik denk dat er drie basisstrategieën zijn voor het VK:

  • Focus op India – met deze aanpak staat het VK Afrika over aan Duitsland . Bij de eerste beurt bouwt het VK een fabriek in India en gebruikt het zijn transport om zijn twee troepen in Egypte naar India te verplaatsen, evenals de Egyptische tank en Syrische infanterie naar Perzië (om de volgende beurt naar India te verhuizen). De jagers die in het VK starten, worden naar Karelië en vervolgens naar India verplaatst. Om deze tactiek te laten werken, moet het VK elke beurt troepen en tanks bouwen in India en Japan in Birma voortdurend lastigvallen.

  • Focus op Afrika – hier staat het VK India af aan Japan en richt het zich op het houden van Afrika. Het VK begint met het verplaatsen van haar troepen en jager van India naar Egypte. Soms zullen mensen een fabriek bouwen in Zuid-Afrika wanneer ze voor deze aanpak kiezen.

  • Negeer Afrika en India in het vroege spel – met deze benadering bouwt het VK geen fabrieken. Sommige spelers bouwen de eerste beurt een bommenwerper om twee bommenwerpers te hebben om de Duitse vloot in de Middellandse Zee uit te schakelen. Anderen bouwen niets in de eerste beurt, bewaren het voor een vervoerder en vervoeren voor beurt twee. De algemene strategie hier is om je tijd af te wachten, je voor te bereiden op een gezamenlijke invasie van Afrika en / of Frankrijk met de VS, en dan je slag te slaan. In deze benadering zal Duitsland Afrika meestal al vroeg innemen (hoewel ze het niet zullen vasthouden in de veronderstelling dat hun marine tot zinken is gebracht) en Japan zal India vroeg innemen (en het grootste deel van het spel zal heel Azië vasthouden).

De Focus op India -aanpak is bedoeld om Japan te vertragen, om haar focus op het opbouwen van troepen en het innemen van India in plaats van naar het westen richting Moskou te trekken. Tegen zwakkere spelers kun je misschien Japan van Azië uit deze fabriek verdrijven (met versterkingsstrijders uit het VK via Karelië), maar tegen sterkere spelers is de fabriek gedoemd. / p>

De Focus op Afrika -aanpak is gericht op het bottelen van Duitsland in Europa. Dit werkt het beste als je nog steeds heb je Med-onderzeeër na de eerste beurt en als je het geluk had een aantal Duitse jagers uit te schakelen toen ze de Britse zeezone aanvielen. Met deze aanpak moet je de Duitse Med-marine zo snel mogelijk doden en dan laim Afrika van binnenuit. Dit werkt bijna altijd tegen zwakkere spelers en werkt meestal als Duitsland in het begin slechte rollen heeft. Als Duitsland fatsoenlijke worpen had en de speler is goed, “ga je je Zuid-Afrikaanse fabriek eerder dan later verliezen.

Persoonlijk geef ik de voorkeur aan en speel ik meestal de Negeer Afrika en India in het vroege spel , vooral als ik tegen iemand ga die een sterke speler is. Met deze aanpak besteed je in het begin geen extra geld of tijd aan India of Afrika. In plaats daarvan bouw je transportschepen, een koerier en coördineer je met de VS om Afrika later terug te nemen (nadat de Duitse Middellandse Zee is vernietigd) via de landing in Algerije vanuit de zeezone van Spanje. Met deze tactiek geef je Japan Azië zonder veel moeite, dus je moet ervoor zorgen dat Rusland zijn hoofdstad zwaar versterkt en ervoor zorgen dat de VS en het VK hun troepenpijpleiding naar Karelië kunnen krijgen. eerder dan later.

Als je Dons Axis and Allies Strategic Essays nog niet hebt gelezen, kan ik ze van harte aanbevelen. Ze geven een goed overzicht van de primaire doelen en tactieken van de Axis en Allies, en verdiepen zich vervolgens in voorgestelde openingszetten en game-long plannen voor elke macht. (Don is een voorstander van de Focus op India strategie voor het VK.)

Reacties

  • Focus op India: ik ‘ heb geluk gehad (in de juiste omstandigheden) met het bouwen van een Amerikaanse fabriek in Sinkiang.Zolang je ‘ zeker weet dat Japan ‘ de volgende beurt niet kan nemen, worden de twee extra tanks per beurt in Azië samen met de Indiase Britten kunnen wonderen verrichten. Ik ‘ heb Japan al eerder volledig met deze strategie op het vasteland van China geduwd.
  • Focus op Afrika: als Duitsland ga ik niet alleen tegen deze strategie in, maar garandeer ik vrijwel dat Afrika een tijdje door een 2e Med transport te kopen bij mijn eerste beurt. De mogelijkheid om 4 inf of 1 tank / 4inf vroeg te dumpen, kan de Britse eenheden die daar gestationeerd zijn gemakkelijk overweldigen en kan waarschijnlijk ook een Zuid-Afrikaanse fabriek overrompelen. De investering verdient zichzelf terug met de extra Afrikaanse IPCs die zijn geïntegreerd over de 3 of 4 beurten die u kunt vasthouden. Sterker nog, als de Amerikanen en het VK zich concentreren op het terugnemen van Afrika van de Atlantische Oceaan, ‘ wordt er minder druk op Europa uitgeoefend en is er meer tijd voor het Axis-grondspel.
  • @Adam: Ik ben het ermee eens dat de Focus on Africa-benadering gedoemd is als Duitsland een sterke aanwezigheid op de Middellandse Zee heeft. Maar als het Britse slagschip en / of onderzeeër in de Middellandse Zee het overleven, kan die plus een bommenwerper waarschijnlijk op zijn minst beide transporten uitschakelen.
  • @adam Ik ben het met je eens dat Duitsland in feite huren ” Afrika (en zijn IPCs). Dit is natuurlijk bedoeld om genoeg voorsprong op Rusland te krijgen. Dan wordt het een race tussen de vraag of Duitsland Moskou kan innemen voordat de geallieerden Afrika terugkrijgen. Duitsland en Japan beginnen met 57 IPCs (55 als je de twee in Afrika verwijdert). De As overspoelt Rusland, +24 IPCs en de geallieerden krijgen Afrika. 55 + 24 = 79 plus, vermoedelijk Sinkiang en China voor 83. Nog een IPC (zelfs Hawaii of Nieuw-Zeeland) geeft de Axis EV84.

Antwoord

Groot-Brittannië is een uitdaging om te spelen omdat het drie basisstrategieën heeft:

  1. Land-based : Bouw een fabriek in Zuid-Afrika of India. Het is moeilijk om Britse grondeenheden in het spel te krijgen, behalve op die manier.

  2. Air based: Gebruik (en bouw) bommenwerpers voor strategische bombardementen en hoop de Duitse economie te verlammen. Het nadeel is dat dit er misschien niet toe doet als Duitsland genoeg extra IPCs krijgt door Afrika te veroveren. Dat is tenzij je krijgt zware bombardementen, wat betekent dat IPCs moeten worden uitgegeven aan onderzoek.

  3. Seabased: Bouw slagschepen om eenheden te vervangen die in het begin verloren zijn gegaan, en veeg de zeeën van de Axis-scheepvaart om steun te bieden aan Amerikaanse land- en luchtoperaties in de Middellandse Zee.

Geen van deze strategieën is volledig overtuigend, wat betekent dat het lot grotendeels afhangt van Rusland en de VS VK is misschien wel het moeilijkste land om te spelen: veel IPCs om te starten, maar moeilijk om grip te krijgen op de vijand.

En zie mijn stuk over de “Kwabang” -aanval. De Britse speler zal lijden, zelfs als hij SLAAGT. In de meeste gevallen is het “een” sucker “spel.

Reacties

  • Hoe meer ik speel, hoe minder ik het leuk vind om in het VK fabrieken te bouwen. Voor de SA fabriek, zal een bekwame Duitse speler zijn eigen troepen hebben die de fabriek binnen 3-5 beurten besturen. Voor een Indiase fabriek heeft een bekwame en geduldige Japanse speler het in 4-8 beurten, en om de Indiase fabriek te versterken moet het VK Afrika naar Duitsland voor de vroege wedstrijd.
  • @scott Ik denk dat je ‘ gelijk hebt aan het geld. Alert Axis-spelers kunnen beide fabrieken veroveren (in plaats van hun eigen), waardoor ze NEGATIEVE bijdragers zijn. Dat ‘ is de reden waarom ik de alternatieve strategieën op land en op zee noemde.
  • Afhankelijk van de editie, maar voor 1941-1942 (de huidige ‘ standaard ‘) Ik ‘ d zeg dat de fabriek in India heeft alleen zin om Rusland te ontlasten en heeft geen zin als de VS zich niet richten op Japan EN Rusland h advertentie in ieder geval een acceptabele ronde. Factory in SA is naar mijn mening slecht voor elke strategie: het duurt te lang om iets te doen

Answer

I zoals de methode om gewoon te doen wat je kunt in Afrika en India zonder je te binden aan een fabriek of extra middelen. Je zult beide snel verliezen, maar het is beter om het geld te investeren in een marine die troepen naar het vasteland van Europa kan escorteren. In plaats van je troepen te verdelen en kleine veldslagen aan het toeval over te laten, concentreer je je troepen op één gebied, zoals een Britse invasie van West-Europa, gevolgd door een Amerikaanse bezetting. Of gebruik het VK om Pasen Europa binnen te vallen en te hameren en de Russen ongedeerd en klaar om de hoofdstad te hameren door te laten. Naar mijn mening hebben de geallieerden het zoveel beter omdat ze hun militaire offensieven en verdediging kunnen coördineren en concentreren, terwijl de as echt niet kan totdat ze elkaar in Azië ontmoeten.

Antwoord

Oh mijn slechte realiseerde me net dat hij alleen UK wilde. VK is de meest ondergewaardeerde speler in Axis. Het is onmogelijk om goed in ondersteuning over te nemen en kan een aantal goede verrassingsaanvallen plegen. En kan Japan op afstand houden. India is de troef van het VK. Mijn vriend en ik vliegen graag jagers van India naar Moskou tot er ongeveer 10 zijn. Schakel dan over op industrieel bombardement op Duitsland en het kopen van bommenwerpers en het kopen van een marine voor het kopen van spellen en vallen Duitsland aan.

  1. Vernietig de Duitse marine.

  2. Met de hulp van Amerika en het VK om Duitsland uit Afrika te krijgen, kan Duitsland het niet vasthouden en Rusland verslaan. zal gedwongen zijn om marine te kopen om Afrika te behouden en het koopt Rusland te veel tijd.

  3. gebruik uw transporten in Australië om de infanterie van Australië naar India te verplaatsen en gebruik vervolgens het transport om Britse infanterie van Afrika naar India te verplaatsen.

  4. Zodra u zeker weet dat u India kunt behouden, koopt u daar een industrieel complex.

  5. koop elke beurt 2 jagers en 1 infanterie als het geld het toelaat (koop altijd zoveel mogelijk jagers in India en verplaats ze elke beurt naar Moskou), hierdoor ontstaat een bakstenen muur in Rusland dat het spel voorbereidt voor een lang spel in het voordeel van de geallieerden.

  6. Als Rusland eenmaal veilig is met een stuk of 10 Britse gevechtsvliegtuigen, schakelen ze elke beurt over op Bombers en Industrial Bomb Germany zodra je ongeveer 4-6 bommenwerpers hebt, dan is het effect verwoestend. Het luchtafweer kan soms geluk hebben en er 3 of zo neerhalen, maar blijft toch bommenwerpers kopen.

  7. Ik koop 1 bommenwerper per beurt met Amerika om ook de Britse industriële bom te helpen. Zodra Duitsland de pijn voelt van industriële bombardementen, begin dan met het kopen van marine met Amerika, terwijl je nog steeds bommenwerpers koopt met het VK en 1 bommenwerper met Amerika. Zodra Amerika een marine in het VK heeft, koop niets anders dan transporten en infanterie met het VK en Amerika en val West-Europa aan, je kunt de bommenwerpers gebruiken om aan te vallen bij 4 en de infanterie als kanonnenvoer gebruiken. Het is gewoon een kwestie van tijd voor het voordeel van de Allied 3 om te winnen. Duitsland kan Rusland niet innemen vanwege de industriële bombardementen en de constante aanvallen in West-Europa met bommenwerpers en infanterie uit het VK en Amerika. Rusland zit Pretty met 50 infanterie en 10+ Britse jagers. Zodra Duitsland wordt verslagen, kan het VK wisselen en de vechters tegen Japan gebruiken, evenals een late wedstrijd. Maar meestal geven we toe als de geallieerden Duitsland innemen of de as Rusland neemt.

De sleutel is echt dat het VK het transport in Australië gebruikt en de infanterie in Australië en Afrika (zodra Duitsland uit Afrika is verwijderd) om India te beveiligen. India is de sleutel voor de geallieerden, het weerhoudt Japan ervan zich op Rusland te concentreren en weerhoudt de as ervan om Afrika te krijgen en kan Moskou versterken met Britse jagers zonder door luchtafweer in Karelië te hoeven gaan.

zo speel ik UK enjoy

Answer

De beste strategie voor de Axis is om focus op Rusland. Als je Rusland neemt, win je. Duitsland moet de Britse zee uitschakelen om zich te verdedigen tegen een achterdeuraanval, op die manier kunnen alle tanks en infanterie Rusland overweldigen. Japan moet industriële complexen kopen op 2 van de 3 Aziatische landen, koop tanks daar en gebruiken transportschepen om alle infanterie van de eilanden binnen te halen en ook de Pearl Harbor-zee in de eerste bocht uit te schakelen.

De enige manier waarop de geallieerden dit kunnen verslaan is door zich te concentreren op Duitsland. Rusland bouwt een veel om hen te vertragen, ervan uitgaande dat ze “niet kunnen aanvallen in de eerste bocht, en de geallieerden moeten voet aan de grond krijgen op Duitsland waardoor hij een oorlog op twee fronten voert. Rusland verplaatst zee naar Brits grondgebied, en het VK koopt een vliegdekschip met 2 vliegtuigen en laadt dan de transporten op als je weet dat je je kunt verdedigen tegen de Duitse lucht. De VS bouwen transportschepen en infanterie op zodat zodra het VK de West-Duitse lucht breekt. lijn en krijgt een voet, kan de VS toevoegen met veel infanterie en jagers. Als Duitsland niet wordt lastiggevallen aan de westgrens, zal Rusland gemakkelijk zijn zodra Japan arriveert.

Het extra geld uit Afrika is leuk, maar stop geen extra middelen om het aan te trekken, want dat zal alleen je kans om Duitsland in te nemen of de kans van Duitsland om Rusland in te nemen te schaden.

Reacties

  • De vraag is voor Britse strategieën, niet As-strategieën.
  • Antwoorden zijn antwoorden. Als je het antwoord ‘ niet leuk vindt, stem dan omlaag.
  • @LittleBobbyTables – Ik ‘ heb je vlaggeschil opgeworpen op meta hier .
  • Dit antwoord veronderstelt de hypothese van Axis-strategieën en verkent vervolgens de Britse strategieën om ze te verslaan. Dat ‘ s ” goed genoeg ” voor een antwoord.

Antwoord

Ik ben het niet eens met Jhono over het doen van “Pearl Harbor”. Het verliezen van de Japanse marine is een gok. Zeker, het vernietigt de Amerikaanse vloot, maar dan moet Japan de landweg naar India nemen of India allemaal samen verlaten. Amerika kan zijn marine gemakkelijk herbouwen, terwijl Japan dat niet kan.India kan een dodelijke bedreiging vormen voor Rusland door gevechtsvliegtuigen rechtstreeks in Moskou te landen. Mijn vriend doet dit; hij vliegt jagers van India naar Moskou. Probeer Moskou in te nemen met meer dan 30 infanterie die verdedigt tegen 2 en 10+ Britse strijders die verdedigen bij 4. Het gaat niet gebeuren. Mijn mening is dat India het merk of de breuk is voor de as. Door het te verlaten, wordt tijd gewonnen voor de geallieerden die hen zullen winnen Het spel. India kan in bocht 3 worden gespeeld met de hele Japanse luchtmacht, marine en wat infanterie op transportschepen. Als India eenmaal uit de weg is, kan Japan niet meer worden gestopt en is Rusland dood voordat het het weet.

Answer

Het probleem van Groot-Brittannië is dat haar strijdkrachten verspreid zijn. De sleutel tot de overwinning is Duitsland. Je moet een gevechtsvloot en landtroepen bouwen. Koop in de eerste beurt: 1 vervoerder, 1 transport, bespaar 4 IPCs. Gebruik je gevechtsmiddelen om de Med te reinigen. Je moet koste wat het kost alle transporten die de as bezit vernietigen. Duitsland mag Afrika niet versterken. Trek al je troepen terug naar Egypte en versterk je. Vrees niet, er is hulp onderweg. Hierdoor blijven aan beide zijden hetzelfde aantal troepen in contact. 3 inf, 1 pantser, 1 jager. Als je de relatieve gevechtskracht kent bij aanval en verdediging, hoop je dat de Duitsers aanvallen, je hebt de Duitsers nodig om aan te vallen, je moet je tegenstander ertoe aanzetten om aan te vallen. Dit zijn alle troepen die Duitsland mag, hoe eerder ze sterven, hoe beter voor jou. U geeft Japan India gratis. Maar je ruilt 3 ipcs in India voor 10 ipcs in Afrika. Japan zal een tijdje rondzwerven en de boel kapot maken. Maar ze zal worden ingesloten en uiteindelijk vernietigd.

Antwoord

Ik heb een lokale A gewonnen & Een evenement met mijn Duitse en Japanse blitz-tactiek.

Japan

  1. NIET Pearl Harbor. Consolideer uw hele marine in Japan. Koop infanterie en transport totdat u zeker weet dat u India kunt innemen.
  2. Neem India.
  3. Verplaats de Japanse vloot met wat infanterie naar Alaska om Amerika af te werpen; ze zullen een paar beurten in paniek raken.
  4. Koop elke beurt alleen tanks en 1 bommenwerper. Industriële bom Rusland elke beurt. Zelfmoordaanslag Rusland met tanks elke keer, keer op keer; ze kunnen het verlies niet betalen.

Duitsland

  1. Vernietig de Britse marine; je kunt dit doen zonder vechters te verliezen.
  2. Probeer Afrika mee te nemen met het transport in de Med. Zee. Geef niet te veel energie uit; je kunt het niet lang volhouden, behalve de temperatuur. IPCs helpen.
  3. Voeg al je tanks, jagers, bommenwerpers en infanterie samen in Oost-Europa, zodat er ongeveer 5 infanterie over West-Europa achterblijft. om een gemakkelijke overname te voorkomen. Koop elke beurt alle infanterie en verplaats je Oost-Europese leger één veld per beurt met 1 stapel infanterie erachter. Maak je nog geen zorgen over Karelië.
  4. Wanneer je Moskou bereikt, val je aan Karalia, en draai dan tussen het heroveren van Karelië of Oekraïne keer op keer, zonder Moskou rechtstreeks aan te vallen. Zodra ze stoppen met proberen om die twee gebieden te heroveren, beginnen ze Moskou aan te vallen, maar trekken ze zich terug na de eerste aanval en laten je tanks en vliegtuigen nooit raken. Splits NOOIT je troepenmacht om zowel Karelië als Oekraïne vast te houden; het gaat erom ze binnen te slepen om het geld te verliezen en elke beurt een paar infanterie die het proberen te heroveren. Versterk dan het leger met de infanterie die één veld per beurt vanuit Duitsland verplaatst. terugtrekken en reinf Elke beurt ordenen is verwoestend voor Rusland. Hierdoor kunnen Duitsland en Japan Rusland van geld uithongeren en kunnen ze het niet lang volhouden. Het langetermijnspel is in het voordeel van de geallieerden, ze hebben 3 beurten naar jouw 2 met meer geld.

De sleutel tot de strategie is een vroege inname van India door Japan door de “Pearl Harbor” niet te doen en de marine te gebruiken om India in te nemen. Dit stelt Japan in staat snel uit te breiden en Rusland uit te hongeren en Industrial Bomb Russia te doen en aan te vallen met tanks. Meestal 1 bommenwerper 2 tanks uit India per beurt. Als je het je kunt veroorloven, maak dan een fabriek en doe hetzelfde in Birma.

Duitsland gedraagt zich gewoon als een stormram van infanterie; vroeg of laat komen ze binnen en is het spel afgelopen.

Reacties

  • Welkom op de site en bedankt voor het antwoord! Het lijkt erop dat de vraag ‘ specifiek wordt gesteld over Britse strategieën. Voel je vrij om je antwoord aan te passen en te verbeteren als je de vraag beter wilt beantwoorden.

Answer

Voor Japan kies ik voor een hybride benadering. Ik consolideer de marine rond Japan en voeg twee transporten toe. Ik stuur 8 infanterie tegelijk met de 5 jagers en bommenwerper om te helpen bij een verwoestende aanval. Mijn eerste doel (2e ronde) is “Fort Mongolië”. Deze positie maakt aanvallen mogelijk tot bijna overal in Azië. Het is het Karelië van Oost-Azië. Werkt beter om Sinkiang en India te nemen dan door China te gaan. Het is ook verdedigend geweldig omdat de geallieerden moeten betalen voor het voorrecht om het aan te vallen.De Russen zijn te blut om de nuetraliteitsschending te betalen en ik smeek de VS om de boete te betalen om mijn 8+ infanterie en 5 jagers aan te vallen. Rond de 4e ronde koop ik een extra bommenwerper en gebruik beide om Rusland industrieel te bombarderen. Hetzelfde voor Duitsland 4e ronde. Op dat moment heeft Rusland niet de IPCs om mee te verdedigen tegen de Japanse infanterie / jagers. Als Japan dit plan gebruikt, vernietigt Duitsland de geallieerde Atlantische vloot, wijdt alle luftwaffe aan voor de Atlantische verdediging, neemt Egypte in en koopt een med vloot. 1e ronde 2e en derde ronde stoot het Afrika naar het buitenland, terwijl het in Europa alleen troepen koopt en zich terugtrekt, Rusland ertoe aanzet er achteraan te gaan.Tegen de derde ronde heeft Duitsland ook Brazilië ingenomen (buiten het bereik van geallieerde bommenwerpers) en domineert het de Atlantische Oceaan. In de 4e ronde worden er 2 strijders overgebracht. De sleutel voor Duitsland is om de zuidelijke IPCs van de geallieerden te stelen, alles wat ze in de Atlantische Oceaan hebben gestopt te laten zinken en de Russen af te houden tot Japan daar komt. Het is een soort van geallieerd plan tegen Duitsland, maar in reverse.

Opmerkingen

  • Dit is een goed antwoord, maar de vraag gaat over Britse strategieën, niet over Japanse strategieën. Als je ‘ wil je graag bijdragen aan Japanse strategieën, kijk dan naar vragen als deze:

    boardgames.stackexchange.com/questions/4943/…

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *