Blender 2.80 systeem Req + GPU req

Kan iemand me alsjeblieft de minimale systeemvereisten en GPU vereiste om uit te voeren blender 2.80 en eevee soepel?

Laat me ook de optimale systeemvereisten weten ten behoeve van

  1. omgevingsmodellering
  2. Game-ontwikkeling
  3. karaktermodellering en animatie

Ook als iemand me een goede desktop / laptop voor persoonlijk gebruik dat compatibel is met blender 2.80 in een laag budget .

Alle hulp wordt zeer op prijs gesteld.

Bij voorbaat dank!

Reacties

  • Dit soort op meningen gebaseerde vragen worden hier waarschijnlijk gesloten. Probeer blenderartists.org voor een meer traditioneel forum.
  • Oh ok .. dat wist ik niet

Antwoord

De hardwarevereisten van Blender worden hier gedocumenteerd. Vanaf nu voor Blender 2.80 is dit:

Minimum

  • 32-bits dual-core 2Ghz CPU met SSE2-ondersteuning
  • 4 GB RAM
  • 1280 × 768 beeldscherm
  • Muis , trackpad of pentablet
  • Grafische kaart met 1 GB RAM, OpenGL 3.3

Aanbevolen

  • 64-bits quad-core CPU
  • 16 GB RAM
  • Full HD-scherm
  • Muis met drie knoppen
  • Grafische kaart met 4 GB RAM

Optimaal

  • 64-bits acht-core CPU
  • 32 GB RAM
  • Full HD-beeldschermen
  • Muis en pen met drie knoppentablet
  • Grafische kaart met +12 GB RAM

Ondersteunde grafische kaarten

Deze vereisten zijn voor de basiswerking van Blender, het renderen met de GPU vereist iets andere vereisten. Zorg er altijd voor dat u de nieuwste stuurprogrammas van de website van de fabrikant van de grafische kaart installeert.

  • NVIDIA: GeForce 200 en nieuwer, Quadro Tesla-architectuur en nieuwer, met NVIDIA-stuurprogrammas (lijst van alle GeForce- en Quadro-GPUs)
  • AMD: GCN 1e generatie en nieuwer (lijst van alle AMD GPUs)
  • Intel: Haswell en nieuwer (lijst van alle Intel GPUs)
  • macOS: versie 10.12 of nieuwer met ondersteunde hardware

Om de GPU te gebruiken voor het renderen, moet uw hardware voldoen aan de vereisten die worden vermeld in de documentatie . GPU-weergave op macOS met AMD grafische kaarten is stopgezet omdat Apple hun OpenCL-compiler heeft afgeschaft.

Benchmarking-informatie is beschikbaar op Blender Open Data .

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *