Kan iemand me alsjeblieft de minimale systeemvereisten en GPU vereiste om uit te voeren blender 2.80 en eevee soepel?
Laat me ook de optimale systeemvereisten weten ten behoeve van
- omgevingsmodellering
- Game-ontwikkeling
- karaktermodellering en animatie
Ook als iemand me een goede desktop / laptop voor persoonlijk gebruik dat compatibel is met blender 2.80 in een laag budget .
Alle hulp wordt zeer op prijs gesteld.
Bij voorbaat dank!
Reacties
- Dit soort op meningen gebaseerde vragen worden hier waarschijnlijk gesloten. Probeer blenderartists.org voor een meer traditioneel forum.
- Oh ok .. dat wist ik niet
Antwoord
De hardwarevereisten van Blender worden hier gedocumenteerd. Vanaf nu voor Blender 2.80 is dit:
Minimum
- 32-bits dual-core 2Ghz CPU met SSE2-ondersteuning
- 4 GB RAM
- 1280 × 768 beeldscherm
- Muis , trackpad of pentablet
- Grafische kaart met 1 GB RAM, OpenGL 3.3
Aanbevolen
- 64-bits quad-core CPU
- 16 GB RAM
- Full HD-scherm
- Muis met drie knoppen
- Grafische kaart met 4 GB RAM
Optimaal
- 64-bits acht-core CPU
- 32 GB RAM
- Full HD-beeldschermen
- Muis en pen met drie knoppentablet
- Grafische kaart met +12 GB RAM
Ondersteunde grafische kaarten
Deze vereisten zijn voor de basiswerking van Blender, het renderen met de GPU vereist iets andere vereisten. Zorg er altijd voor dat u de nieuwste stuurprogrammas van de website van de fabrikant van de grafische kaart installeert.
- NVIDIA: GeForce 200 en nieuwer, Quadro Tesla-architectuur en nieuwer, met NVIDIA-stuurprogrammas (lijst van alle GeForce- en Quadro-GPUs)
- AMD: GCN 1e generatie en nieuwer (lijst van alle AMD GPUs)
- Intel: Haswell en nieuwer (lijst van alle Intel GPUs)
- macOS: versie 10.12 of nieuwer met ondersteunde hardware
Om de GPU te gebruiken voor het renderen, moet uw hardware voldoen aan de vereisten die worden vermeld in de documentatie . GPU-weergave op macOS met AMD grafische kaarten is stopgezet omdat Apple hun OpenCL-compiler heeft afgeschaft.
Benchmarking-informatie is beschikbaar op Blender Open Data .