Blender als beeldbewerkingssoftware?

Als 3D / 2D-hobbyist die, als ik kan, probeer de meest gratis / open source software te gebruiken, is blender mijn standaard 3D-software geworden. Voor de 2D-kant (textuur en beeldbewerking) was GIMP jarenlang de standaard, maar ik begin het te heroverwegen. Ik ben het misschien maar ik denk dat de meeste mensen hun werkstroom beginnen te veranderen van een destructieve naar een niet-destructieve. In dat opzicht is de GIMP-workflow meestal destructief. Als u bijvoorbeeld een kleurcurve-tool toepast in GIMP, worden de effecten “samengevoegd” met de laag en verliest u de mogelijkheid om de curve later te wijzigen. Dus ik vraag me af, kan Blender op een efficiënte manier worden gebruikt als een beeldmanipulator of mist de compositie in de blender functies om een geweldig (niet-destructief) hulpmiddel voor beeldmanipulatie te zijn? Welke gratis / open source software zou je dan aanbevelen voor deze taak?

Ik realiseer me dat de vraag een beetje breder is dan die blender zelf, maar ik denk dat het redelijk is om dat te zeggen om iets te doen gerelateerd aan 3D heeft u vroeg of laat goede software voor beeldmanipulatie nodig.

Opmerkingen

  • Blender ‘ s Compositor is redelijk goed; Het mist echter functies zoals schilderen, en is misschien langzamer dan sommige andere software.
  • Ik ‘ ben geen Blender-expert, maar voor niet-destructieve 2D-tekeningen, je moet waarschijnlijk Inkscape controleren.
  • Voor iets lichters maar nog steeds behoorlijk krachtig, zie apps.pixlr.com/editor (Flash , helaas.)
  • Niet-vernietigbaarheid is triviaal om toe te voegen aan elke workflow voor software: onmiddellijk na gebruik van een ” destrucbive ” -gereedschap, net als de kleurcurven die in de originele post zijn gebruikt, sla het werkstuk op met een andere naam. En naar mijn mening maakt alle software met een ” de ” geschiedenis van meer dan 1024 (getest voor deze opmerking) / is / niet-destructief! !
  • @brasshat Ik denk niet ‘ niet dat ‘ zo eenvoudig is. Als u afzonderlijke versies opslaat, klinkt het alsof het uw workflow aanzienlijk vertraagt, om nog maar te zwijgen van de extra schijfruimte die nodig is. De mogelijkheid om dit ongedaan te maken maakt het niet niet-destructief. Bijvoorbeeld: als je vervaagt en vervolgens kleurcurven toepast op een afbeelding, en later besluit dat je ‘ de vervaging niet wilt, heb je geen andere keus dan alles ongedaan te maken en terug te draaien naar de vervaging en doe de volgende acties handmatig opnieuw. In een niet-destructieve editor zoals de compositor, zou het gewoon een kwestie zijn van het verwijderen of dempen van de blur-node.

Answer

Een paar mensen in de commentaren noemden Inkscape voor vectorbewerking. Inkscape is uiterst niet-destructief omdat alles een vorm is. Het is echter niet geweldig voor beeldmanipulatie, wat het primaire doel van GIMP is.

Blender als 2D-editor zou eigenlijk buitengewoon moeilijk te gebruiken zijn. Het schilderen van afbeeldingen in Blender is prima voor texturering (en zelfs daar is het nogal zwak in vergelijking met andere 3D-pakketten, iets dat ze in de komende releases zullen oplossen), maar het zou moeilijk zijn om mee te werken als je alleen maar afbeeldingen wilt maken. manipulatie.

Hoewel GIMP niet “het beste beeldmanipulatieprogramma ter wereld is, is het op dit moment echt de enige optie (als je iets open source wilt). Er is ook CinePaint , een afsplitsing van GIMP met een aantal extra functies, maar ik kan er niet voor instaan, aangezien ik het helemaal niet heb gebruikt .

Het laatste dat het vermelden waard is, is dat als je OS X gebruikt, er heel veel goedkopere beeldbewerkingsprogrammas zijn. Een die ik “heb gebruikt, is PixelMator . Het is licht van gewicht, intuïtief, meestal niet-destructief en in de meeste gevallen net zo goed als PhotoShop.

Antwoord

Ik “zou zeggen dat het afhangt van wat je wilt.

Voor zoiets als fotomanipulatie (door dat ik bedoel kleurcorrectie, het toevoegen van effecten zoals vignettering, etc.), de compositor kan heel goed werken (en niet-destructief). Het is tenslotte bijna waarvoor de compositor is ontworpen. Het enige grote verschil is dat de afbeeldingen werden weergegeven met een camera, niet met Cycles of een andere render-engine.


Maar voor het maken van afbeeldingen vanaf het begin met 2D-technieken zoals schilderen, is blender waarschijnlijk vrijwel zeker niet de beste die er is. En als je de afbeeldingseditor van de blender gebruikt, zal het niet niet-destructief zijn (hoewel ik voor zoiets niet zeker weet of een niet-destructieve workflow wel logisch is?).

Schilderen is dat niet mijn sterke kleur, maar er zijn er een paar mooi geweldig dingen gedaan met de tekengereedschappen van de blender.Merk ook op dat de tekengereedschappen van blender onlangs een mooie upgrade hebben gekregen als onderdeel van de GSoC.

Dat gezegd hebbende, als schilderen is wat je zoekt, bent u misschien beter af met een programma dat is ontworpen om te schilderen, zoals Krita of MyPaint .

Answer

In de hoop dat dit antwoord geweldige inzichten biedt over hoe je Blender kunt gebruiken als een hulpmiddel voor beeldmanipulatie, zelfs als deze vraag is bijna een jaar oud.

Als beginner, maar onderzochte blender voor elk beeldwerk (3D / 2D) naar mijn mening, is blender erg handig voor niet-destructieve beeldmanipulatie. Jouw afbeelding ” De kwaliteit blijft hetzelfde, wat je er ook mee gaat doen in Blender. De reden is dat uw afbeelding, wanneer deze in een vliegtuig wordt geïmporteerd, net zo goed is als alleen voor weergavedoeleinden. Blender zal de pixels van de afbeelding niet direct aanraken, omdat het niet kan. Vervolgens kun je Blenders Node Editor starten om de belichting, textuur, camera enz. Van het vliegtuig te manipuleren, van het omzetten van de afbeelding naar grijs tot vele vormen van beeldmanipulatie door het gebruik van knooppunten, zonder ooit de afbeelding aan te raken. Het goede aan Blender voor beeldmanipulatie in tegenstelling tot in Gimp, is dat we de lampbronnen hebben met verschillende modi zoals zon, spotlicht, punt- en gebiedsmodi. Plus de camera zelf, je kunt de camera instellen op perspectief, orthografisch of panoramisch en je kunt alleen focussen op een bepaald deel van het beeld. Camera in blender biedt zoveel camera-instellingen. U kunt de waarde van de brandpuntsafstand instellen, en het werkt zelfs als een microlens. Hoewel we deze effecten in Gimp of een ander pakket kunnen doen, is het in Blender zo eenvoudig om foto-effecten te experimenteren via Node Editor. Houd er rekening mee dat Blender geen vervanging is van Gimp of Photoshop voor beeldmanipulatie.

Hier is de Node Editor van Blender met het RGB-filter, je kunt zoveel filters toevoegen als je wilt om de afbeelding te manipuleren. .

voer hier een afbeeldingbeschrijving in

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *