Cleric-build om melee-schade te maximaliseren en spreukgenezing te maximaliseren

Ik maak een Dwarf Warpriest Cleric of Shelyn met een Glaive. Ik verwacht Medium pantser te gebruiken. Ik plan dit personage tot en met level 20.

Ik ben op zoek naar een verzameling heldendaden, vaardigheden (indien van toepassing) en spreuken die mijn schade maximaliseren in melee en genezing met spreuken. Andere personagekeuzes zijn vergrendeld in.

Als het er toe doet, zijn mijn bondgenoten in deze groep: schurk, tovenaar, barbaar, monnik en vechter (handboog).

Mijn oorspronkelijke plan omvat:

Welke prestaties, vaardigheden en spreuken (tot en met niveau 20 ) zal dit personage toestaan om zijn hoogste DPR te doen met een glaive en het meeste te genezen met zijn spell slots?

Reacties

  • Welkom bij RPG.SE ! Volg de tour als je ' t al hebt en bekijk de help center of vraag het ons hier in de comments (gebruik @ om iemand te pingen) als je dat nodig hebt meer begeleiding. Veel geluk en veel plezier!
  • Welk niveau heeft dit personage? Hoe definieer je " goed " in de verschillende categorieën? Als je " een vaartuig " wilt beheersen, kun je b.v. Smithing Lore in plaats van Crafting. Is dat een optie?
  • Het kan belangrijk worden om te weten dat deze vraag " Gesloten " kan zijn, totdat u voeg meer details toe. We hebben specifieke criteria nodig om u te helpen (in tegenstelling tot het verzamelen van meningen die u op een forum zou krijgen). Dit is meer een " on hold " status; als je meer details toevoegt, kunnen we het weer openen en proberen je het beste antwoord te geven dat we kunnen.
  • Als je liever een hoop meningen zou verzamelen door niet te veel toe te voegen detail, is een forum misschien beter voor u.
  • Ik ' wil geen mening, ik wil het aantal maximaliseren

Antwoord

Vitals @ L20

Naam : Droshgar the Mooi (of kies waarschijnlijk zelf)
Voorouders en erfgoed : Dwarf (willekeurig; aanbevolen Ancient-Blooded of Anvil)
Achtergrond : Flexible; alles wat kracht of wijsheid mogelijk maakt (aanbevolen Scholar )
Class : Warpriest doctrine Cleric 20 ( DC 42)
STR 24 (22 + Apex); DEX 12; CON 20; INT 12; WIS 22; CHA 18
HP 210; AC 42; Fort + 34m *; Ref + 28e; Zal + 35m *
* Succes behalen op een fort of zal redden resulteert in een kritiek succes

Class Feats

\ begin {array} {l | l | l} \ text {Level} & \ text {Feat} & \ text {Benefit} \\ \ hline 1 & \ text {Domain Initiate} & \ text {verplicht} \\ 2 & \ text {Healing Hands} & \ text {~ +1 genezen per dobbelsteen} \\ 4 & \ text {Communal Healing} & \ text {Heal self = spell level} \\ 6 & \ text {Divine Weapon} & \ text {situationele + 1d4 of 1d6 schade} \\ 8 & \ text {Emblazon Armament} & \ text {+1 schade} \\ 10 & \ text {Replenishment of War} & \ text {temp hp voor het gebruik van uw glaive} \\ 12 & \ text {Shared Replenishment} & \ text {bondgenoten krijgen tijdelijke hp voor u met uw glaive} \\ 14 & \ text {Emblazon Energy} & \ text {+ 1d4 energieschade} \\ 16 & \ text {Align Armament} & \ text {+ 1d6 uitlijningsschade voor 1 beurt} \\ 16 alt & \ text {Channel Smite } & \ text {add Harm to weapon attack} \\ 18 & \ text {Extend Armament} & \ text {Uitlijning duurt 1 minuut} \\ 18 alt & \ text {Echoing Channel} & \ text { kan 2 aangrenzende doelen genezen of beschadigen voor meer} \\ 20 & \ text {Maker of Miracles} & \ text {extra 10e niveau spell slot *} \\ 20 alt & \ text {Metamagic Channel} & \ text {Echoing Channel (of Heroic R ecovery) kost geen actie} \\ \ end {array}

* Dit is waarschijnlijk een 2e casting van Avatar

Opmerking: alternatief 20 mag alleen worden gebruikt als u alt 18 neemt. Anders zijn ze niet noodzakelijkerwijs gekoppeld.

Klasseprestaties (eervolle vermeldingen)

  • Verbeterde gemeenschappelijke genezing (kies een andere om te genezen met het vermogen)
  • Geavanceerd domein
  • Heroïsch herstel (bonussen voor genezing van één doelwit)
  • Snel kanaal ( acties voor AoE-genezing verminderen tot 2)

Ancestry Feats (alleen relevant)

  • (1) Wraakzuchtige haat (+ schade aan wapendobbelstenen, situationeel)

Algemene / vaardigheidsprestaties

Er zijn geen algemene of vaardigheidsprestaties die invloed hebben op je wapenschade of genezing. Je zou je kunnen specialiseren in geneeskunde om de behoefte aan spreuken tussen veldslagen en / of atletiek te verminderen, zodat je beter kunt duwen, struikelen en ontwapenen. U zult waarschijnlijk Incredible Initiative en Fleet willen, aangezien ze u bijkomende voordelen bieden.


Uw melee met een basis +3 m.s.glaive ziet er als volgt uit:

    • Melee speed glaive +34 (dodelijk 3d8, krachtig, bereik), Schade 4d8 + 10 snijden plus 1d6 goed, 1d4 (koud of elektriciteit) en 1d4 force of 1d6 goed als je “deze ronde een spreuk hebt uitgesproken

Gewenste uitrusting

  • +3 Major Striking Glaive (Speed, Greater Corrosive, Greater Flaming)
    • Snelheid maakt het veel gemakkelijker om je Divine Weapon-vaardigheid te activeren, omdat je een actie minder “besteed” aan aanvallen.
  • +3 Major Striking Glaive (Dancing, Greater Corrosive, Greater Flaming)
    • Dit is uiteraard optioneel, maar ik dacht dat ik het voor de volledigheid zou opnemen.
  • +3 Grote veerkrachtige borstplaat
  • Gordel van enorme kracht
  • Handschoenen voor grotere genezer (niet echt spreuken maar het vermelden waard)
  • Grote laarzen of Bounding (wederom niet direct relevant, maar wel bruikbaar voor melee)

Met deze uitrusting zou je aanval er ongeveer zo uitzien.

  • Melee speed glaive +34 (dodelijk 3d8, krachtig, bereik, kritiek 2d10 aanhoudend vuur, kritieke 6d6 schild- / pantserschade), Schade 4d8 + 10 slashing plus 1d6 goed, 1d6 vuur (genegeerd Resist), 1d6 zuur (genegeerd resist), 1d4 (koud of elektriciteit) en 1d4 kracht of 1d6 goed als je een spel deze ronde
  • Melee dansende glaive +25 (dodelijk 3d8, krachtig, bereik, kritiek 2d10 persistent brand, kritieke 6d6 schild- / pantserschade), Schade 4d8 + 3 slashing plus 1d6 goed, 1d6 vuur (genegeerd Resist), 1d6 zuur (genegeerde resist)

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *