Ik gaf een vijand drie krachtkralen , waarvan er één werd gebruikt tegen de PCs, waarvan ze er nu twee hebben.
Het item zegt:
Je kunt een actie gebruiken om de kraal op te werpen 60 voet.
Is een aanvalsrol nodig om de kraal nauwkeurig te werpen waar de werper wil?
Over het algemeen spelen we op een rooster , hoewel niet altijd, als dat enig verschil maakt.
Ik vermeld dat het object dat wordt gegooid een krachtpatser is, hoewel ik aanneem dat dezelfde regels zouden gelden voor het gooien van een kraal of iets anders.
Reacties
- Gerelateerd: Hoeveel aanvalsrollen moet ik maken voor een gebiedsaanval?
Antwoord
Geen worp is nodig
Als een aanvalsrol vereist was , zou de beschrijving van het object dat zeggen. Er zijn geen geheime regels in DnD 5e.
Aanval gooit een zijn over het algemeen bedoeld om te controleren of je een doelwit raakt dat ofwel een wezen is, of, veel zeldzamer, een object. De doelen worden meestal op de een of andere manier beschermd: een wezen kan een pantser dragen of een natuurlijke schaal hebben die moeilijk te doorboren is, en de meeste wezens zijn voldoende geïnteresseerd in hun overleving om te proberen inkomende slagen en geworpen wapens te pareren of te ontwijken. “t, maar ze missen meestal kritieke zwakheden, zoals organen die ervoor zorgen dat het hele ding defect raakt als ze beschadigd zijn. Gemiste aanvallen omvatten ook glimpende slagen die technisch het doel raken maar geen echte schade aanrichten.
Hier probeer je in wezen een kraal in een bepaald vierkant van 5 × 5 te gooien – een veel eenvoudigere prestatie dan een wezen te raken, aangezien het vierkant de kraal niet kan afweren of ontwijken. Als GM, zelfs als ik het zou willen huisvesten, zou ik niet overwegen om er een aanvalsrol van te maken, omdat het de gebruikelijke aanvalsgewoonten tart — er is geen AC om te raken, geen schade-worp om te maken — maar als de omstandigheden bijzonder lastig waren (bijv. een vijand kauwt op dat moment op het gezicht van het werpende personage), zou ik er in plaats daarvan een behendigheidscontrole van maken.
Opmerkingen
- Het is misschien de moeite waard om op te merken dat de kans om een wezen schade toe te brengen in het gebied van de explosie al wordt gesimuleerd door het feit dat een kraal van kracht vraagt om een Dex-redding van degenen in een straal van 3 meter van waar de kraal landde. Er zijn maar weinig dingen in het spel die zowel een aanvalsrol als een reddende worp vereisen om schade aan te richten; wanneer ze dat doen, is het ' meestal voor verschillende soorten / hoeveelheden schade (zoals bij ijsmes ).